包
1.什么是包
1.新建一个文件夹,内部写很多go文件,但是包名必须一致,改文件夹就是一个包 2.作用和优点 包用于组织 Go 源代码,提供了更好的可重用性与可读性。由于包提供了代码的封装,因此使得 Go 应用程序易于维护。
2.注意点和使用
1.包:
2.使用
if-else
1.基本语法
注意:if 条件{} 大括号和条件之间不能换行 1.语法: if 条件{ 代码体 }else if 条件{ 代码体 }else { 代码体 } 2.示例: if a == 90{ fmt.Println("a 是90"); } if a >90{ fmt.Println("a 大于90") }else if a<90{ fmt.Println("a 小于90") }else { fmt.Println("a 等于90") }
2.补充
//在条件中可以定义变量,但是它的作用于范围只在if判断内部使用
if a :=90;a>90{
fmt.Println("大于")
}else if a==90{
fmt.Println(a)
}
for循环
1.for循环执行步骤
for
是 Go 语言唯一的循环语句。Go 语言中并没有其他语言比如 C 语言中的 while
和 do while
循环。
1.语法: for 初始化; 条件; post{代码体}
//for initialisation; condition; post {
}
示例:
for i:=0;i<10;i++{
fmt.Println(i)
}
2.工作步骤: 初始化语句只执行一次。循环初始化后,将检查循环条件。如果条件的计算结果为 true ,则 {} 内的循环体将执行,接着执行 post 语句。post 语句将在每次成功循环迭代后执行。
在执行 post 语句后,条件将被再次检查。如果为 true, 则循环将继续执行,否则 for 循环将终止。(译注:这是典型的 for 循环三个表达式,第一个为初始化表达式或赋值语句;
第二个为循环条件判定表达式;第三个为循环变量修正表达式,即此处的 post ) 这三个组成部分,即初始化,条件和 post 都是可选的。让我们看一个例子来更好地理解循环。
2示例:
三部分,都可以省略 1.先省略第一部分 i :=0 for ;i<10;i++{ fmt.Println(i) } 2.省略第三部分 i :=0 for ;i<10;{ i++ fmt.Println(i) } 3.省略第二部分(注意没有条件为死循环) for ;;{ fmt.Println("xxxx") } 4.死循环 for { fmt.Println("xxxx") } 5.只写条件 for 条件{} 等同于while循环 for { fmt.Println("sdffsdsa") } 6.break和continue跟其他任何语言都一样 for i:=0;i<10;i++{ if i==5{ break } fmt.Println(i) } for i:=0;i<10;i++{ if i==5{ continue } fmt.Println(i) }
7.for 条件{}
switch
1.简介
switch 是一个条件语句,用于将表达式的值与可能匹配的选项列表进行比较,并根据匹配情况执行相应的代码块。它可以被认为是替代多个 if else 子句的常用方式
2.语法示例
1.那个case条件成立执行那个代码,都不成立就执行default代码块 //finger := 8也可定义在这 switch finger := 8; finger { case 1: fmt.Println("Thumb") case 2: fmt.Println("Index") case 3: fmt.Println("Middle") case 4: fmt.Println("Ring") case 5: fmt.Println("Pinky") default: // 默认情况 fmt.Println("incorrect finger number") } 2.多表达式判断 letter := "i" switch letter { case "a", "e", "i", "o", "u": // 一个选项多个表达式 fmt.Println("vowel") default: fmt.Println("not a vowel") } 3.无表达式的 switch: num := 75 switch { // 表达式被省略了 case num >= 0 && num <= 50: fmt.Println("num is greater than 0 and less than 50") case num >= 51 && num <= 100: fmt.Println("num is greater than 51 and less than 100") case num >= 101: fmt.Println("num is greater than 100") } 4.Fallthrough 语句 a:=10 switch a { case 1: fmt.Println("1") fmt.Println("xxxx") case 2: fmt.Println("2") case 10: fmt.Println("10") 穿透,无条件执行下一个case的内容 fallthrough case 11: fmt.Println("11") test5() fallthrough case 12: fmt.Println("12") }
数组
1.什么是数组
数组是同一类型元素的集合。例如,整数集合 5,8,9,79,76 形成一个数组。Go 语言中不允许混合不同类型的元素,例如包含字符串和整数的数组。(译者注:当然,如果是 interface{} 类型数组,可以包含任意类型)
2.定义数组
方式1:定义不赋值 var a [5]int //定义了一个长度为5的int类型数组 fmt.Println(a) //[0 0 0 0 0] 数组中的所有元素都被自动赋值为数组类型的零值 方式2定义赋值 var a [6]int=[6]int{1,2,3,4,5,6} fmt.Println(a) //[1 2 3 4 5 6] var b =[6]int{1,2,3} mt.Println(b) //[1 2 3 0 0 0]没赋值的用0填补 //第99个位置设为99,第88个位置设为88 a :=[100]int{1,2,98:99,87:88} //a[-9]=19 不支持 fmt.Println(a) 补充: 改值: 数组名[索引] = 要改的值 查: 数组名[索引]
3.数组常用方法
1.数组的长度 内置函数len a:=[4]int{1,2,3} fmt.Println(len(a)) 2.数组迭代 #1.通过forrange迭代 var a [4]int=[4]int{1,2,} for i:=0;i<len(a);i++{ fmt.Println(a[i]) } #2.通过range迭代:i为索引,v位置,只循环一个为索引 for i,v:=range a { //for i:=range a { fmt.Println("------",i) fmt.Println(v) } 3.多维数组 7为总长度,3为每个小数组长度 var a [7][3]int a[0][1]=100 fmt.Println(a) //[[0 100 0] [0 0 0] [0 0 0] [0 0 0] [0 0 0] [0 0 0] [0 0 0]]