• 设计模式-享元模式


    用途


    享元模式 (Flyweight)
    运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
    享元模式是一种结构型模式
    结构
    图-享元模式结构图

    Flyweight : 它是所有具体享元类的超类或接口,通过这个接口,Flyweight 可以接受并作用于外部状态。

    abstract class Flyweight {
        public abstract void Operation(int extrinsicstates);
    }

    ConcreteFlyweight :  是继承 Flyweight 超类或实现 Flyweight 接口,并为内部状态增加存储空间。

    class ConcreteFlyweight extends Flyweight {
        @Override
        public void Operation(int extrinsicstates) {
            System.out.println("共享的Flyweight : " + extrinsicstates);
        }
    }

    UnsharedConcreteFlyweight : 指那些不需要共享的 Flyweight 子类,因为 Flyweight 接口共享成为可能,但它并不强制共享。

    class UnsharedConcreteFlyweight extends Flyweight {
        @Override
        public void Operation(int extrinsicstates) {
            System.out.println("不共享的Flyweight : " + extrinsicstates);
        }
    }
    FlywightFactory :是一个享元工厂,用来创建并管理 Flyweight 对象。它主要是用来确保合理地共享 Flyweight ,当用户请求一个 Flyweight 时, FlyweightFactory 对象提供一个已创建的实例或创建一个(如果对象不存在的话)。
    复制代码
    class FlywightFactory {
        private Hashtable<String, Flyweight> flyweights = new Hashtable<String, Flyweight>();
        
        public FlywightFactory() {
            flyweights.put("X", new ConcreteFlyweight());
            flyweights.put("Y", new ConcreteFlyweight());
            flyweights.put("Z", new ConcreteFlyweight());
        }
        
        public Flyweight GetFlyweight(String key) {
            return ((Flyweight)flyweights.get(key));
        }
    }
    复制代码

    测试代码

    复制代码
    public class FlyweightPattern {
        public static void main(String[] args) {
            int extrinsicstates = 1;    
            FlywightFactory factory = new FlywightFactory();
            
            Flyweight fx = factory.GetFlyweight("X");
            fx.Operation(extrinsicstates);
            
            Flyweight fy = factory.GetFlyweight("Y");
            fy.Operation(++extrinsicstates);
            
            Flyweight fz = factory.GetFlyweight("Z");
            fz.Operation(++extrinsicstates);
            
            Flyweight uf = new UnsharedConcreteFlyweight();
            uf.Operation(++extrinsicstates);
        }
    }
    复制代码

    运行结果

    共享的Flyweight : 1
    共享的Flyweight : 2
    共享的Flyweight : 3
    不共享的Flyweight : 4
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