1.创建一个三角形类,成员变量三边,方法求周长,创建类主类A来测试它。
package liu0919; public class Sanjiao { public double z(double a,double b,double c) { return a+b+c; } }
package liu0919; public class A { public static void main(String[] args) { Sanjiao sj=new Sanjiao(); System.out.println("三角形的周长="+sj.z(23, 5, 8)); } }
2.按要求编写Java应用程序。
(1)创建一个叫做People的类:
属性:姓名、年龄、性别、身高
行为:说话、计算加法、改名
编写能为所有属性赋值的构造方法;
(2)创建主类:
创建一个对象:名叫“张三”,性别“男”,年龄18岁,身高1.80;
让该对象调用成员方法:
说出“你好!”
计算23+45的值
将名字改为“李四”
package liu0919; public class People { private double height;// 身高 private String name;// 名字 private int age;//年龄 private String sex;//性别 //成员方法 public double getHeight() { return height; } public void setHeight(double height) { this.height = height; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getSex() { return sex; } public void setSex(String sex) { this.sex = sex; } public String xingwei(String xw) { return xw; } public int Jia(int a,int b) { return a+b; } public String Gaiming(String gm) { return gm; } }
package liu0919; public class Cishi_people { public static void main(String[] args) { People pe=new People(); pe.setName("张三"); System.out.println("姓名是:"+pe.getName()); pe.setSex("男"); System.out.println("性别是:"+pe.getSex()); pe.setAge(18); System.out.println("年龄是:"+pe.getAge()); pe.setHeight(1.80); System.out.println("身高是:"+pe.getHeight()); System.out.println("说出:"+pe.xingwei("你好!")); System.out.println("23+45="+pe.Jia(23, 45)); System.out.println("姓名改为:"+pe.Gaiming("李四")); } }
3.按要求编写Java应用程序。
(1)创建一个叫做机动车的类:
属性:车牌号(String),车速(int),载重量(double)
功能:加速(车速自增)、减速(车速自减)、修改车牌号,查询车的载重量。
编写两个构造方法:一个没有形参,在方法中将车牌号设置“XX1234”,速
度设置为100,载重量设置为100;另一个能为对象的所有属性赋值;
(2)创建主类:
在主类中创建两个机动车对象。
创建第一个时调用无参数的构造方法,调用成员方法使其车牌为“辽
A9752”,并让其加速。
创建第二个时调用有参数的构造方法,使其车牌为“辽B5086”,车速为150,
载重为200,并让其减速。
输出两辆车的所有信息
public class Jidongche { private String number;//车牌 private int speed;//车速 private double load;//载重 private String xinxi; //无参有返回值 public String getNumber() { return number; } public void setNumber(String number) { this.number = number; } public int getSpeed() { return speed; } public void setSpeed(int speed) { this.speed = speed; } public double getLoad() { return load; } public void setLoad(double load) { this.load = load; } public double addSpeed(int sd) { speed+=sd; return speed; } public int downSpeed(int sd) { speed-=sd; return speed; } //构造方法 Jidongche() { number="XX1234"; speed=100; load=100; } Jidongche(String number,int speed,double load) { this.number=number; this.speed=speed; this.load=load; } //有参无返回值 void Xinxi(String n,int s,double l) { xinxi=n+s+l; System.out.println("机动车2的车牌号是:"+n+"车速:"+s+"载重:"+l); } }
package liu0919; public class Ceshi_jidongche { public static void main(String[] args) { Jidongche jd=new Jidongche (); jd.setNumber("XX1234"); System.out.println("车牌号是:"+jd.getNumber()); jd.setLoad(100); System.out.println("载重是:"+jd.getLoad()); jd.setSpeed(100); System.out.println("车速是:"+jd.getSpeed()); System.out.println("机动车1的车牌是:"+jd.getNumber()+"载重:"+jd.getLoad()+"车速:"+jd.getSpeed()); //调用无参数的构造方法 jd.setNumber("辽A9752"); System.out.println("修改车牌号是:"+jd.getNumber()); System.out.println("加速后为:"+jd.addSpeed(20)); //有参数的 Jidongche jd2=new Jidongche ("辽B5086", 150, 200); jd2.Xinxi("辽B5086", 150, 200); System.out.println("减速后为:"+jd2.downSpeed(20)); } }
4、创建一个Point类,有成员变量x,y,方法getX(),setX(),还有一个构造方
法初始化x和y。创建类主类A来测试它。
package liu0919; public class Point { //属性 private double x; private double y; private double d; //构造方法 Point(double x,double y) { this.x=x; this.y=y; this.d=x+y; } //成员方法 public double getX() { return x; } public void setX(double x) { this.x = x; } public double getY() { return y; } public void setY(double y) { this.y = y; }
}
package liu0919; public class Ceshi_point { public static void main(String[] args) { Point po=new Point(5,6); System.out.println("原始大小x="+po.getX()+"y="+po.getY()); po.setY(8); po.setX(2); System.out.println("点大小x="+po.getX()+"y="+po.getY()); } }