• HDFS中的数据块(Block)


    我们在分布式存储原理总结中了解了分布式存储的三大特点:

    1. 数据分块,分布式的存储在多台机器上
    2. 数据块冗余存储在多台机器以提高数据块的高可用性
    3. 遵从主/从(master/slave)结构的分布式存储集群

    HDFS作为分布式存储的实现,肯定也具有上面3个特点。

    HDFS分布式存储:

    在HDFS中,数据块默认的大小是128M,当我们往HDFS上上传一个300多M的文件的时候,那么这个文件会被分成3个数据块: 

     

     所有的数据块是分布式的存储在所有的DataNode上:

     

     

     为了提高每一个数据块的高可用性,在HDFS中每一个数据块默认备份存储3份,在这里我们看到的只有1份,是因为我们在hdfs-site.xml中配置了如下的配置:

     <property>
                <name>dfs.replication</name> 
                <value>1</value>
                <description>表示数据块的备份数量,不能大于DataNode的数量,默认值是3</description>
            </property>
    

      我们也可以通过如下的命令,将文件/user/hadoop-twq/cmd/big_file.txt的所有的数据块都备份存储3份:

    hadoop fs -setrep 3 /user/hadoop-twq/cmd/big_file.txt
    

      

    我们可以从如下可以看出:每一个数据块都冗余存储了3个备份

     

    在这里,可能会问这里为什么看到的是2个备份呢?这个是因为我们的集群只有2个DataNode,所以最多只有2个备份,即使你设置成3个备份也没用,所以我们设置的备份数一般都是比集群的DataNode的个数相等或者要少

    一定要注意:当我们上传362.4MB的数据到HDFS上后,如果数据块的备份数是3个话,那么在HDFS上真正存储的数据量大小是:362.4MB * 3 = 1087.2MB

    注意:我们上面是通过HDFS的WEB UI来查看HDFS文件的数据块的信息,除了这种方式查看数据块的信息,我们还可以通过命令fsck来查看

    数据块的实现

    在HDFS的实现中,数据块被抽象成类org.apache.hadoop.hdfs.protocol.Block(我们以下简称Block)。在Block类中有如下几个属性字段:

    public class Block implements Writable, Comparable<Block> {
        private long blockId; // 标识一个Block的唯一Id
        private long numBytes; // Block的大小(单位是字节)
        private long generationStamp; // Block的生成时间戳
    }
    

      我们从WEB UI上的数据块信息也可以看到:

     一个Block除了存储上面的3个字段信息,还需要知道这个Block含有多少个备份,每一个备份分别存储在哪一个DataNode上,为了存储这些信息,HDFS中有一个名为org.apache.hadoop.hdfs.server.blockmanagement.BlockInfoContiguous(下面我们简称为BlockInfo)的类来存储这些信息,这个BlockInfo类继承Block类,如下:

    BlockInfo类中只有一个非常核心的属性,就是名为triplets的数组,这个数组的长度是3*replicationreplication表示数据块的备份数。这个数组中存储了该数据块所有的备份数据块对应的DataNode信息,我们现在假设备份数是3,那么这个数组的长度是3*3=9,这个数组存储的数据如下: 

    也就是说,triplets包含的信息:

    • triplets[i]:Block所在的DataNode;
    • triplets[i+1]:该DataNode上前一个Block;
    • triplets[i+2]:该DataNode上后一个Block;

    其中i表示的是Block的第i个副本,i取值[0,replication)。

    我们在HDFS的NameNode中的Namespace管理中讲到了,一个HDFS文件包含一个BlockInfo数组,表示这个文件分成的若干个数据块,这个BlockInfo数组实际上就是我们这里说的BlockInfoContiguous数组。以下是INodeFile的属性:

    public class INodeFile {
        private long header = 0L; // 用于标识存储策略ID、副本数和数据块大小的信息
        private BlockInfoContiguous[] blocks; // 该文件包含的数据块数组
    }
    

      

    那么,到现在为止,我们了解到了这些信息:文件包含了哪些Block,这些Block分别被实际存储在哪些DataNode上,DataNode上所有Block前后链表关系。

    如果从信息完整度来看,以上信息数据足够支持所有关于HDFS文件系统的正常操作,但还存在一个使用场景较多的问题:怎样通过blockId快速定位BlockInfo?

    我们其实可以在NameNode上用一个HashMap来维护blockId到Block的映射,也就是说我们可以使用HashMap<Block, BlockInfo>来维护,这样的话我们就可以快速的根据blockId定位BlockInfo,但是由于在内存使用、碰撞冲突解决和性能等方面存在问题,Hadoop团队之后使用重新实现的LightWeightGSet代替HashMap,该数据结构本质上也是利用链表解决碰撞冲突的HashTable,但是在易用性、内存占用和性能等方面表现更好。

    HDFS为了解决通过blockId快速定位BlockInfo的问题,所以引入了BlocksMap,BlocksMap底层通过LightWeightGSet实现。

    在HDFS集群启动过程,DataNode会进行BR(BlockReport,其实就是将DataNode自身存储的数据块上报给NameNode),根据BR的每一个Block计算其HashCode,之后将对应的BlockInfo插入到相应位置逐渐构建起来巨大的BlocksMap。前面在INodeFile里也提到的BlockInfo集合,如果我们将BlocksMap里的BlockInfo与所有INodeFile里的BlockInfo分别收集起来,可以发现两个集合完全相同,事实上BlocksMap里所有的BlockInfo就是INodeFile中对应BlockInfo的引用;通过Block查找对应BlockInfo时,也是先对Block计算HashCode,根据结果快速定位到对应的BlockInfo信息。至此涉及到HDFS文件系统本身元数据的问题基本上已经解决了。

     

    BlocksMap内存估算

    HDFS将文件按照一定的大小切成多个Block,为了保证数据可靠性,每个Block对应多个副本,存储在不同DataNode上。NameNode除需要维护Block本身的信息外,还需要维护从Block到DataNode列表的对应关系,用于描述每一个Block副本实际存储的物理位置,BlocksMap结构即用于Block到DataNode列表的映射关系,BlocksMap是常驻在内存中,而且占用内存非常大,所以对BlocksMap进行内存的估算是非常有必要的。我们先看下BlocksMap的内部结构:

    以下的内存估算是在64位操作系统上且没有开启指针压缩功能场景下

        以下的内存估算是在64位操作系统上且没有开启指针压缩功能场景下
    
    class BlocksMap {
        private final int capacity; // 占 4 字节
        // 我们使用GSet的实现者:LightWeightGSet
        private GSet<Block, BlockInfoContiguous> blocks;  // 引用类型占8字节
    }
    

      

    可以得出BlocksMap的直接内存大小是对象头16字节 + 4字节 + 8字节 = 28字节

    Block的结构如下:

    public class Block implements Writable, Comparable<Block> {
        private long blockId; // 标识一个Block的唯一Id     占 8字节
        private long numBytes; // Block的大小(单位是字节)   占 8字节
        private long generationStamp; // Block的生成时间戳   占 8字节
    }
    

      

    可以得出Block的直接内存大小是对象头16字节 + 8字节 + 8字节 + 8字节 = 40字节

    BlockInfoContiguous的结构如下:

    public class BlockInfoContiguous extends Block {
        private BlockCollection bc;   // 引用类型占8字节
        private LightWeightGSet.LinkedElement nextLinkedElement;  // 引用类型占8字节
        private Object[] triplets;  // 引用类型 8字节 + 数组对象头24字节 + 3*3(备份数假设为3)*8 = 104字节
    }
    

      

    可以得出BlockInfoContiguous的直接内存大小是对象头16字节 + 8字节 + 8字节 + 104字节 = 136字节

    LightWeightGSet的结构如下:

    public class LightWeightGSet<K, E extends K> implements GSet<K, E> {
        private final LinkedElement[] entries; // 引用类型 8字节 + 数组对象头24字节 = 32字节
        private final int hash_mask; // 4字节
        private int size = 0; // 4字节
        private int modification = 0; // 4字节
    }
    

      LightWeightGSet本质是一个链式解决冲突的哈希表,为了避免rehash过程带来的性能开销,初始化时,LightWeightGSet的索引空间直接给到了整个JVM可用内存的2%,并且不再变化。 所以LightWeightGSet的直接内存大小为:对象头16字节 + 32字节 + 4字节 + 4字节 + 4字节 + (2%*JVM可用内存) = 60字节 + (2%*JVM可用内存)

    假设集群中共1亿Block,NameNode可用内存空间固定大小128GB,则BlocksMap占用内存情况:

    BlocksMap直接内存大小 + (Block直接内存大小 + BlockInfoContiguous直接内存大小) * 100M + LightWeightGSet直接内存大小
    即:
    28字节 + (40字节 + 136字节) * 100M + 60字节 + (2%*128G) = 19.7475GB
    

      

    上面为什么是乘以100M呢? 因为100M = 100 * 1024 * 1024 bytes = 104857600 bytes,约等于1亿字节,而上面的内存的单位都是字节的,我们乘以100M,就相当于1亿Block

    BlocksMap数据在NameNode整个生命周期内常驻内存,随着数据规模的增加,对应Block数会随之增多,BlocksMap所占用的JVM堆内存空间也会基本保持线性同步增加。

     

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