• 疫情环境下的网络学习笔记 python 4.27


    上节课回顾

    • 开启线程的两种方式
    • tcp服务端实现并发
    • 线程对象的join方法
    • 同一个进程内多个线程数据是共享的
    • 线程对象属性和方法
    • 守护线程
    • 线程互斥锁
    • gil全局解释器锁
      • Cpython中解释器内存管理不是线程安全的
    • python多线程是否有用
      • IO密集型:多线程更节省资源
      • 计算密集型:多进程效率更高

    今日内容

    • 死锁与递归锁
    • 信号量
    • Event事件
    • 线程q
    • 进程池与线程池
    • 协程
    • 协程实现tcp服务端并发效果

    死锁与递归锁

    死锁

    from threading import Thread,Lock
    import time
    mutexA = Lock()
    mutexB = Lock()
    # A和B产生的是不同的对象,要想生成一样的对象,要写单例模式
    class MyThread(Thread):
    	def run(self):
    		self.func1()
    		self.func2()
    		
    	def func1(self):
    		mutexA.acquire()
    		print(self.name,'抢到A')
    		mutexB.acquire()
    		print('self.name,'抢到B'')
    		nutexB.release()
    		mutexA.release()
    		
    	def func2(self):
    		mutexB.acquire()
    		print('self.name,'抢到B'')
    		time.sleep(2)
    		mutexA.acquire()
    		print(self.name,'抢到A')
    		nutexA.release()
    		mutexB.release()
    		
    if __name__ == '__main__':
    	for i in range(10):
    		t = MyThread()
    		t.start()
            # 各自拿了对方的锁,关在另外的房间里,谁都出不去
    

    两个或两个以上的进程或线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程

    递归锁

    可以连续的acquire和release,但是只能被第一个抢到锁执行操作,连续acquire和release
    
    内部有一个计数器,每acquire一次计数+1,每release一次计数-1,只要计数不为0,其他人都不能抢
    
    python提供了可重入锁RLock。这个RLock内部维护着一个Lock和一个counter变量,counter记录了acquire的次数,从而使得资源可以被多次require。直到一个线程所有的acquire都被release,其他的线程才能获得资源。上面的例子如果使用RLock代替Lock,则不会发生死锁
    mutexA = mutexB = RLock()
    

    信号量

    信号量在不同阶段对应的是不同的技术,并发编程中是锁,可以抢的锁的个数

    在threading模块中导入 Semaphore ,用这个来生成一个锁

    from threading import Thread,Semaphore
    import threading
    import time
    def func():
        sm.acquire()
        print('%s get sm' %threading.current_thread().getName())
        time.sleep(3)
        sm.release()
    if __name__ == '__main__':
        sm=Semaphore(5)
        # 生成一个锁,最多有5个线程可以获得锁,超出的就等待这5个线程释放了,再一起抢
        for i in range(23):
            t=Thread(target=func)
            t.start()
    

    与进程池不同的地方在:每次抢锁都是不同的线程。进程池则是规定了线程量,来来回回都是这几个线程在工作,不会变

    Event事件

    一些进程 / 线程需要等待另外一些进程/线程运行完毕后才能运行

    from threading import Thread, Event
    import time
    
    def light():
        print('红灯')
        time.sleep(3)
        print('绿灯')
        # 告诉等待红灯的人可以走了
        event.set()
    
    
    def car(name):
        print(f'伞兵{name}号,准备就绪!')
        event.wait()  # 阻塞,等待接收信号
        print(f'伞兵{name}号,起飞')
    
    
    if __name__ == '__main__':
        event = Event()   # 造了一个红绿灯,红绿灯必须在线程公共的进程下,即能被每个线程找到
        t = Thread(target=light)
        t.start()
        for i in range(10):
            t1 = Thread(target=car, args=(str(i),))
            t1.start()
    
    

    线程q

    # 先进先出
    import queue
    
    q=queue.Queue()
    q.put('first')
    q.put('second')
    q.put('third')
    
    print(q.get())
    print(q.get())
    print(q.get())
    '''
    结果(先进先出):
    first
    second
    third
    '''
    
    # 后进先出
    import queue
    
    q=queue.LifoQueue()
    q.put('first')
    q.put('second')
    q.put('third')
    
    print(q.get())
    print(q.get())
    print(q.get())
    '''
    后进先出
    third
    second
    first
    '''
    
    # 优先级q,可以给放入队列的数据设置进出的优先级
    import queue
    
    q=queue.PriorityQueue()
    #put进入一个元组,元组的第一个元素是优先级(通常是数字,也可以是非数字之间的比较),数字越小优先级越高
    q.put((20,'a'))
    q.put((10,'b'))
    q.put((30,'c'))
    
    print(q.get())
    print(q.get())
    print(q.get())
    # 数字越小优先级越高,优先级高的优先出队
    '''
    (10, 'b')
    (20, 'a')
    (30, 'c')
    '''
    

    进程池与线程池 重要

    回顾tcp服务端实现并发:每来一个人,就开启一个线程 / 进程

    先回顾一下tcp并发

    import socket
    from threading import Thread
    def comm(conn):
    	while True:
    		try:
    			data = conn.recv(1024)
    			if len(data) == 0:break
    			conn.send(data.upper())
    		except:
    			break
    	conn.close()
    	
    def server():
    	server = socket.socket()
    	server.bind(('1270.0.0.1',8080))
    	server.listen(5)
    	while True:
    		conn,addr = server.accept()
    		t = Thread(target=comm,args=(conn,))
    		t.start
    		
    if __name__ == '__main__':
    	s = Thread(target=server)
    	s.start
    	
    

    开设进程或线程,都需要消耗资源,线程开设的消耗小一点。不能左到无限制开设进程和线程,因为计算机硬件资源跟不上,应该在硬件能够正常工作的情况下最大限度利用它

    :用来保证计算机硬件安全的情况下最大利用计算机,降低了程序的运行效率,但是保证了计算机硬件的安全,从而稳定运行程序

    基本使用

    # 线程池
    from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor ProcessPoolExecutor
    import time
    pool = ThreadPoolExecutor(5)
    # 括号内可以传数字,不传回默认开设当前cpu个数5倍的线程,传了数字,池子里就固定有几个线程,这些线程不会销毁或重复
    
    # 池子的使用很简单,只需要把任务往池子中submit即可
    def task(n):
    	print(n)
    	time.sleep(1)
    	return n**n
    	
    # 向池子中异步提交任务task
    # 由于设置了池5,所以一次只有5个线程
    # 结果通过回调得到,执行得到一个Future类,类中有一个result方法,得到结果
    for i in range(20):
    	res = pool.submit(task,i)
    	print(res.result()) # None
    	# 使用result,并发变成了串行,拿到了异步的结果
    	# 可以定义一个列表,把future保存进列表,在另一个for 循环里一个个拿到res
    
    pool.shutdown()
    # 关闭线程池,等待线程池中所有的任务运行完毕
    
    # 进程池
    pool = ProcessPoolExecutor()
    # 括号内可以传数字,不传默认以当前cpu核数开启进程,其他与线程一样
    # 开启进程的代码一定要在main下面写
    res = pool.submit(task,i).add_done_callback(回调函数)
    # 运行结束之后自动触发回调函数,返回一个Future对象传给回调函数,可以通过result得到返回值
    

    总结

    1. 导入模块 from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor ProcessPoolExecutor
    2. 生成一个池子 pool = ThreadPoolExecutor(5)
    3. 得到回调 pool.submit(task,i).add_done_callback(回调函数),自动触发回调函数
    from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, ProcessPoolExecutor
    pool = ProcessPoolExecutor(5)
    pool.submit(task, i).add_done_callback(call_back)
    

    协程

    • 进程:资源单位

    • 线程:执行单位

    • 协程:单线程下实现并发

      代码层面上检测所有IO操作,一旦遇到IO,在代码层切换,这样给CPU的感觉是程序一直在运行,没有IO,从而提升程序的运行效率

    切换 + 保存状态

    遇到io,切:导入模块

    from gevent import monkey
    monkey.patch_all()
    # from gevent import monkey; monkey.patch_all()
    from gevent import spawn
    # 本身无法监测常见的一些io操作,使用的时候需要额外导入一句话
    # 又由于上面两句话在使用gevent模块是肯定要导入的,所以支持简写
    from gevent import monkey; monkey.patch_all()
    

    协程实现tcp服务端的并发

    单线程实现并发

    # 服务端
    from gevent import monkey;monkey.patch_all()
    import socket
    from gevent import spawn
    
    
    def communication(conn):
        while True:
            try:
                data = conn.recv(1024)
                if len(data) == 0: break
                conn.send(data.upper())
            except ConnectionResetError as e:
                print(e)
                break
        conn.close()
    
    
    def server(ip, port):
        server = socket.socket()
        server.bind((ip, port))
        server.listen(5)
        while True:
            conn, addr = server.accept()
            spawn(communication, conn)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        g1 = spawn(server, '127.0.0.1', 8080)
        g1.join()
    
    # 客户端
    from threading import Thread, current_thread
    import socket
    
    
    def x_client():
        client = socket.socket()
        client.connect(('127.0.0.1',8080))
        n = 0
        while True:
            msg = '%s say hello %s'%(current_thread().name,n)
            n += 1
            client.send(msg.encode('utf-8'))
            data = client.recv(1024)
            print(data.decode('utf-8'))
    
    
    if __name__ == '__main__':
        for i in range(500):
            t = Thread(target=x_client)
            t.start()
    

    总结

    可以通过:多进程下面开设多线程,多线程下开设协程,从而使执行效率提升

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