• War3编辑器


    War3编辑器

    1、英雄在商店东西叫“任意单位 出售物品”,英雄东西给商店叫“抵押物品”。

    2、触发器中的一级窗口包含:

      1)设置事件窗口。

          

      2)设置条件窗口。

          

      3)设置动作窗口。

          

    3、二级设置面板。

      1)玩家组。

          

      2)实数。

        

      3)字符串。

        

      4)整数。

        

      5)布尔值。

        

      6)单位。

        

      7)伤害类型。

          

      8)武器类型。

          

      9)攻击类型。

          

      10)法术。

          

      11)游戏缓存。

          

      12)技能。

        

      13)属性类型。

            

      14)物品。

            

      15)单位类型。

        

      16)物品类型。

        

      17)命令ID。

          

      18)玩家。

          

      19)计时器。

          

      20)触发器。  

          

      21)单位组。

          

      22)点。

          

      23)多面板。

          

      24)多面板项目。

          

      25)漂浮文字。

           

      26)闪电效果。

          

      27)不规则区域。

          

      28)矩形区域。

          

      29)排行榜。

          

      30)特效。

          

      31)可破坏物。

          

      32)触发条件。

          

      33)触发动作。

          

      34)触发事件。

          

      35)包括选项。

           

      36)Buff 类型。

            

      37)物体类型。

            

      38)技能数据。

            

      39)玩家属性。

            

      40)资源类型。

            

      41)玩家得分。

            

      42)参数类型。

          

      43)角度。

          

      44)哈希表。

            

      45)技能属性。

            

      46)单位属性。

            

      47)音乐文件。

            

      50)声音。

            

      51)镜头属性。

            

      52)镜头。

            

      53)弧度。

            

      54)等价运算符。

            

      

     4、变量窗口。

            

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