【War3编辑器】
1、英雄在商店买东西叫“任意单位 出售物品”,英雄卖东西给商店叫“抵押物品”。
2、触发器中的一级窗口包含:
1)设置事件窗口。
2)设置条件窗口。
3)设置动作窗口。
3、二级设置面板。
1)玩家组。
2)实数。
3)字符串。
4)整数。
5)布尔值。
6)单位。
7)伤害类型。
8)武器类型。
9)攻击类型。
10)法术。
11)游戏缓存。
12)技能。
13)属性类型。
14)物品。
15)单位类型。
16)物品类型。
17)命令ID。
18)玩家。
19)计时器。
20)触发器。
21)单位组。
22)点。
23)多面板。
24)多面板项目。
25)漂浮文字。
26)闪电效果。
27)不规则区域。
28)矩形区域。
29)排行榜。
30)特效。
31)可破坏物。
32)触发条件。
33)触发动作。
34)触发事件。
35)包括选项。
36)Buff 类型。
37)物体类型。
38)技能数据。
39)玩家属性。
40)资源类型。
41)玩家得分。
42)参数类型。
43)角度。
44)哈希表。
45)技能属性。
46)单位属性。
47)音乐文件。
50)声音。
51)镜头属性。
52)镜头。
53)弧度。
54)等价运算符。
4、变量窗口。