【C++11空指针】
1、NULL的问题
class Test { public: void TestWork(int index) { std::cout << "TestWork 1" << std::endl; } void TestWork(int * index) { std::cout << "TestWork 2" << std::endl; } }; int main() { Test test; test.TestWork(NULL); test.TestWork(nullptr); }
运行结果:
2、nullptr 解决问题
早在 1972 年,C语言诞生的初期,常数 0 带有常数及空指针的双重身分。 C 使用 preprocessor macro NULL
表示空指针, 让 NULL
及 0
分别代表空指针及常数 0。 NULL
可被定义为 ((void*)0)
或是 0
。
C++ 并不采用 C 的规则,不允许将 void*
隐式转换为其他类型的指针。 为了使代码 char* c = NULL;
能通过编译,NULL 只能定义为 0
。 这样的决定使得函数重载无法区分代码的语义:
void foo(char *); void foo(int);
C++ 建议 NULL
应当定义为 0
,所以foo(NULL);
将会调用 foo(int)
, 这并不是程序员想要的行为,也违反了代码的直观性。0 的歧义在此处造成困扰。
C++11 引入了新的关键字来代表空指针常数:nullptr
,将空指针和整数 0 的概念拆开。 nullptr
的类型为nullptr_t
,能隐式转换为任何指针或是成员指针的类型,也能和它们进行相等或不等的比较。 而nullptr
不能隐式转换为整数,也不能和整数做比较。
为了向下兼容,0
仍可代表空指针常数。
char* pc = nullptr; // OK int * pi = nullptr; // OK int i = nullptr; // error foo(pc); // 呼叫 foo(char *)
参考:http://zh.wikipedia.org/wiki/C++0x#.E7.A9.BA.E6.8C.87.E6.A8.99