在使用html2canvas截取页面的时候发现图片死活保存不到本地,chrome一直报“网络错误”,百度、谷歌无果。
后来想想,html2canvas生成的也是canvas对象,所以按这个关键字找到了解决方法。
解决链接:https://stackoverflow.com/questions/37135417/download-canvas-as-png-in-fabric-js-giving-network-error
主要出现这个问题是canvas保存图片到本地时各个浏览器像素的限制不同,所以将图片数据转换成Blob数据流下载下来就行了。
主要代码如下:
//....前面省略 dataURLtoBlob(dataurl) { var arr = dataurl.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1], bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n); while(n--){ u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n); } return new Blob([u8arr], {type:mime}); }, downloadCanvas(){ var link = document.createElement("a"); var imgData =canvas.toDataURL({format: 'png', multiplier: 4}); var strDataURI = imgData.substr(22, imgData.length); var blob = this.dataURLtoBlob(imgData); var objurl = URL.createObjectURL(blob); link.download = this.cName+".png"; link.href = objurl; link.click(); } //省略后面...