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1. 介绍
复选框有三种形态:全选对勾、全不选空白、半选黑点
在item中通过:setCheckable(true);可开启复选框功能,但默认只支持全选对勾、全不选空白,而且自身的状态变动不会使父/子节点相应,比如子节点全部选中时父节点不会自动勾选
下面你提供一个完整的UsingCheckboxItem类,此类继承自QStandardItem,实现了复选框三种状态的使用。类内容很纯粹并未增加其他设置,仅为复选框实现。
注意,此方式让一个item调用了其父节点及子节点的data和setdata两个方法,若不符合设计要求,可仿照此方式在model中重现
下面直接上源码:
2. 源码
2.1. using_checkbox_item.h
- /**
- * @file using_checkbox_item.h
- * @brief 本文件包含支持复选框item类声明。
- * @version 1.0.0.0
- * @date 2017.12.18
- * @author Techie亮
- */
- #ifndef _H_USINGCHECKBOXITEM_
- #define _H_USINGCHECKBOXITEM_
- #include <QStandardItem>
- #include <QString>
- /**
- * @brief 支持复选框item类
- * 支持复选框三态转变-全选对勾、全不选空白、半选黑点
- * 子类会自动通知父子节点item,若不符合设计需要可仿照此方式在model中的setDate重现
- */
- class UsingCheckboxItem : public QStandardItem {
- public:
- /**
- * @brief 构造函数
- * @param item显示内容
- */
- explicit UsingCheckboxItem(const QString &text);
- /**
- * @brief setData重写
- * @param value data值
- * @param role data类型
- */
- virtual void setData(const QVariant &value, int role = Qt::UserRole + 1);
- };
- #endif // _H_USINGCHECKBOXITEM_
2.2. using_checkbox_item.cpp
- #include "using_checkbox_item.h"
- //构造函数
- UsingCheckboxItem::UsingCheckboxItem(const QString &text)
- : QStandardItem(text) {
- setCheckable(true);
- }
- //setData重写
- void UsingCheckboxItem::setData(const QVariant &value, int role) {
- if(role == Qt::CheckStateRole) {//针对复选框变动做操作
- Qt::CheckState check_state = (Qt::CheckState)value.toInt();
- QString mtext=text();
- switch (check_state) {
- case Qt::Unchecked: {//取消
- for(int i = 0, num = rowCount(); i < num; i++) {
- child(i)->setData(Qt::Unchecked, Qt::CheckStateRole);
- }
- //修改内容-必须先修改自己再通知父节点
- QStandardItem::setData(value,role);
- //通知父节点,我取消了选择,直接告诉父节点半选即可
- if(parent())parent()->setData(Qt::PartiallyChecked, role);
- }
- return;//此事件已完成直接return
- case Qt::PartiallyChecked: {//半选
- Qt::CheckState current_state = checkState();//当前状态
- int checked_num = 0;//被选择的数量
- int unchecked_num = 0;//未选择的数量
- bool is_partially = false;
- Qt::CheckState child_state;
- int m_rowCount = rowCount();
- //遍历所有子节点
- for(int i = 0; i < m_rowCount; i++) {
- child_state = child(i)->checkState();
- //子节点半选,则直接半选
- switch (child_state) {
- case Qt::PartiallyChecked:is_partially = true;break;
- case Qt::Unchecked:unchecked_num++;break;
- case Qt::Checked:checked_num++;break;
- default:checked_num++;break;
- }
- }
- //根据子节点状态确定当前节点应该设置的状态
- Qt::CheckState now_state;
- if(is_partially)
- now_state = Qt::PartiallyChecked;
- else if(checked_num == m_rowCount)
- now_state = Qt::Checked;
- else if(unchecked_num == m_rowCount)
- now_state = Qt::Unchecked;
- else
- now_state = Qt::PartiallyChecked;
- //修改状态并通知父节点
- if(current_state != now_state) {
- //修改内容-必须先修改自己再通知父节点
- QStandardItem::setData(now_state,role);
- //通知父节点,我的状态更改,也就是父节点进入半选
- if(parent())parent()->setData(Qt::PartiallyChecked, role);
- }
- }
- return;//此事件已完成直接return
- case Qt::Checked: {//全选
- for(int i = 0, num = rowCount(); i < num; i++) {
- child(i)->setData(Qt::Checked, Qt::CheckStateRole);
- }
- //修改内容-必须先修改自己再通知父节点
- QStandardItem::setData(value,role);
- //通知父节点,我被选了,也就是父节点进入半选
- if(parent()) {
- parent()->setData(Qt::PartiallyChecked, role);
- }
- }
- return;//此事件已完成直接return
- default://如果出现此情况就是错了,可以加错误处理
- break;
- }
- }
- QStandardItem::setData(value,role);
- }
3. 说明
- 重写了setData方法,但仅对CheckStateRole类型data做了操作,其余类型通过最后的QStandardItem::setData(value,role)直接使用默认方式
- setData中每个case后均直接return,因为会根据value和父子类情况对实际要使用value做修改,最终赋值给QStandardItem::setData不一定是参数value,所以若不返回,必然会调用最后一样导致出错
- 系统默认只有两个状态切换选中和补选中,所以可以借用这个特性,当一个节点状态修改时都通知其父类为PartiallyChecked部分选中状态,由父节点自行判断子节点情况并设置自身状态
- 注意一定要先修改自身状态以后在通知父节点,否则在父节点函数运行过程中自身仍为未修改状态,会导致判断错误
- 在PartiallyChecked的case中判断了一下新旧状态是否改变,若改变会向上一父节点继续传递消息,不改变则立刻停止减少运算量
- 若子节点存在PartiallyChecked状态的,则当前节点一定为PartiallyChecked
- 注意最顶级item是没有parent的所以想父节点传递消息前一定要判断parent是否为nullptr
- 选择一个节点那么此节点一定会在全选-不选两个状态切换,而部分选择仅存在于此节点的子节点发生变动,所以全选-不选两个case直接对所有子节点赋值
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