• QTreeView/QTableView中利用QStandardItem实现复选框三种形态变化


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    本文标题:QTreeView/QTableView中利用QStandardItem实现复选框三种形态变化     本文地址:http://techieliang.com/2017/12/729/

    1. 介绍

    复选框有三种形态:全选对勾、全不选空白、半选黑点

    在item中通过:setCheckable(true);可开启复选框功能,但默认只支持全选对勾、全不选空白,而且自身的状态变动不会使父/子节点相应,比如子节点全部选中时父节点不会自动勾选

    下面你提供一个完整的UsingCheckboxItem类,此类继承自QStandardItem,实现了复选框三种状态的使用。类内容很纯粹并未增加其他设置,仅为复选框实现。

    注意,此方式让一个item调用了其父节点及子节点的data和setdata两个方法,若不符合设计要求,可仿照此方式在model中重现

    下面直接上源码:

    2. 源码

    2.1. using_checkbox_item.h

    1. /**
    2. * @file using_checkbox_item.h
    3. * @brief 本文件包含支持复选框item类声明。
    4. * @version 1.0.0.0
    5. * @date 2017.12.18
    6. * @author Techie亮
    7. */
    8. #ifndef _H_USINGCHECKBOXITEM_
    9. #define _H_USINGCHECKBOXITEM_
    10. #include <QStandardItem>
    11. #include <QString>
    12. /**
    13. * @brief 支持复选框item类
    14. * 支持复选框三态转变-全选对勾、全不选空白、半选黑点
    15. * 子类会自动通知父子节点item,若不符合设计需要可仿照此方式在model中的setDate重现
    16. */
    17. class UsingCheckboxItem : public QStandardItem {
    18. public:
    19. /**
    20. * @brief 构造函数
    21. * @param item显示内容
    22. */
    23. explicit UsingCheckboxItem(const QString &text);
    24. /**
    25. * @brief setData重写
    26. * @param value data值
    27. * @param role data类型
    28. */
    29. virtual void setData(const QVariant &value, int role = Qt::UserRole + 1);
    30. };
    31. #endif // _H_USINGCHECKBOXITEM_

    2.2. using_checkbox_item.cpp

    1. #include "using_checkbox_item.h"
    2. //构造函数
    3. UsingCheckboxItem::UsingCheckboxItem(const QString &text)
    4. : QStandardItem(text) {
    5. setCheckable(true);
    6. }
    7. //setData重写
    8. void UsingCheckboxItem::setData(const QVariant &value, int role) {
    9. if(role == Qt::CheckStateRole) {//针对复选框变动做操作
    10. Qt::CheckState check_state = (Qt::CheckState)value.toInt();
    11. QString mtext=text();
    12. switch (check_state) {
    13. case Qt::Unchecked: {//取消
    14. for(int i = 0, num = rowCount(); i < num; i++) {
    15. child(i)->setData(Qt::Unchecked, Qt::CheckStateRole);
    16. }
    17. //修改内容-必须先修改自己再通知父节点
    18. QStandardItem::setData(value,role);
    19. //通知父节点,我取消了选择,直接告诉父节点半选即可
    20. if(parent())parent()->setData(Qt::PartiallyChecked, role);
    21. }
    22. return;//此事件已完成直接return
    23. case Qt::PartiallyChecked: {//半选
    24. Qt::CheckState current_state = checkState();//当前状态
    25. int checked_num = 0;//被选择的数量
    26. int unchecked_num = 0;//未选择的数量
    27. bool is_partially = false;
    28. Qt::CheckState child_state;
    29. int m_rowCount = rowCount();
    30. //遍历所有子节点
    31. for(int i = 0; i < m_rowCount; i++) {
    32. child_state = child(i)->checkState();
    33. //子节点半选,则直接半选
    34. switch (child_state) {
    35. case Qt::PartiallyChecked:is_partially = true;break;
    36. case Qt::Unchecked:unchecked_num++;break;
    37. case Qt::Checked:checked_num++;break;
    38. default:checked_num++;break;
    39. }
    40. }
    41. //根据子节点状态确定当前节点应该设置的状态
    42. Qt::CheckState now_state;
    43. if(is_partially)
    44. now_state = Qt::PartiallyChecked;
    45. else if(checked_num == m_rowCount)
    46. now_state = Qt::Checked;
    47. else if(unchecked_num == m_rowCount)
    48. now_state = Qt::Unchecked;
    49. else
    50. now_state = Qt::PartiallyChecked;
    51. //修改状态并通知父节点
    52. if(current_state != now_state) {
    53. //修改内容-必须先修改自己再通知父节点
    54. QStandardItem::setData(now_state,role);
    55. //通知父节点,我的状态更改,也就是父节点进入半选
    56. if(parent())parent()->setData(Qt::PartiallyChecked, role);
    57. }
    58. }
    59. return;//此事件已完成直接return
    60. case Qt::Checked: {//全选
    61. for(int i = 0, num = rowCount(); i < num; i++) {
    62. child(i)->setData(Qt::Checked, Qt::CheckStateRole);
    63. }
    64. //修改内容-必须先修改自己再通知父节点
    65. QStandardItem::setData(value,role);
    66. //通知父节点,我被选了,也就是父节点进入半选
    67. if(parent()) {
    68. parent()->setData(Qt::PartiallyChecked, role);
    69. }
    70. }
    71. return;//此事件已完成直接return
    72. default://如果出现此情况就是错了,可以加错误处理
    73. break;
    74. }
    75. }
    76. QStandardItem::setData(value,role);
    77. }

    3. 说明

    • 重写了setData方法,但仅对CheckStateRole类型data做了操作,其余类型通过最后的QStandardItem::setData(value,role)直接使用默认方式
    • setData中每个case后均直接return,因为会根据value和父子类情况对实际要使用value做修改,最终赋值给QStandardItem::setData不一定是参数value,所以若不返回,必然会调用最后一样导致出错
    • 系统默认只有两个状态切换选中和补选中,所以可以借用这个特性,当一个节点状态修改时都通知其父类为PartiallyChecked部分选中状态,由父节点自行判断子节点情况并设置自身状态
    • 注意一定要先修改自身状态以后在通知父节点,否则在父节点函数运行过程中自身仍为未修改状态,会导致判断错误
    • 在PartiallyChecked的case中判断了一下新旧状态是否改变,若改变会向上一父节点继续传递消息,不改变则立刻停止减少运算量
    • 若子节点存在PartiallyChecked状态的,则当前节点一定为PartiallyChecked
    • 注意最顶级item是没有parent的所以想父节点传递消息前一定要判断parent是否为nullptr
    • 选择一个节点那么此节点一定会在全选-不选两个状态切换,而部分选择仅存在于此节点的子节点发生变动,所以全选-不选两个case直接对所有子节点赋值
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