前言:
我们在做项目过程中,经常会遇到自定义生成一张图片并可以长按保存。长按保存图片在微信等浏览器中默认就有,那么对于生成图片的有哪些方式呢?
方法一: 利用canvas绘制图形,然后生成图片
代码如下:
/** * 绘制canvas */ function draw(name='大威德', score = 23, level = 1, str = '哈哈哈哈') { var c = document.getElementById("canvas"); var ctx = c.getContext("2d"); // 绘制背景 var img = new Image(); img.src = "images/newbg.jpg"; img.onload = function () { ctx.drawImage(img, 0, 0,375,640); // 绘制底部文字 ctx.font = "bold normal 20px Microsoft YaHei"; ctx.fillStyle = "black"; ctx.fillText(name, 375 * 0.18, 640 * 0.34); ctx.font = "bold normal 20px Microsoft YaHei"; ctx.fillStyle = "red"; ctx.fillText(score, 375 * 0.63, 640 * 0.345); ctx.fillStyle = "black"; ctx.fillText(level, 375 * 0.37, 640 * 0.458); ctx.font = "normal 18px Microsoft YaHei"; ctx.fillStyle = "black"; // 绘制多行文字 canvasTextAutoLine(str, c, 375 * 0.1, 640 * 0.5, 20);
var imgsrc = c.toDataURL("image/jpeg",1);
}; } /* str:要绘制的字符串 canvas:canvas对象 initX:绘制字符串起始x坐标 initY:绘制字符串起始y坐标 lineHeight:字行高,自己定义个值即可 */ function canvasTextAutoLine(str, canvas, initX, initY, lineHeight) { var ctx = canvas.getContext("2d"); var lineWidth = 0; var canvasWidth = document.documentElement.clientWidth; var lastSubStrIndex = 0; for (let i = 0; i < str.length; i++) { lineWidth += ctx.measureText(str[i]).width; if (lineWidth > canvasWidth * 0.8) {//减去initX,防止边界出现的问题 ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex, i), initX, initY); initY += lineHeight; lineWidth = 0; lastSubStrIndex = i; } if (i == str.length - 1) { ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex, i + 1), initX, initY); } } }
小结:这种方式较为繁琐,因为绘制canvas的过程本身过程较多,远远没有布局一个页面简单。
方法二:利用html2canvas实现截屏功能(原理也是将DOM对象生成canvas对象,然后再生成图片)
如下:你的html引入html2canvas后,把id为result的dom先生成canvas,然后canvas生成图片。即可实现类似截屏效果!
html2canvas(document.getElementById('result'), { scale: 2, logging: false, useCORS: true }).then(function (canvas) { var dataUrl = canvas.toDataURL(); console.log(dataUrl) that.imgsrc = dataUrl; });
小结:这种方式较简单,而且清晰度较高,但是要注意的是,一定不能把图片当背景来操作,否则清晰度也不高。
综上:
利用前端H5生成图片过程中,我们应该更多利用方式二来进行!