• xmake从入门到精通9:交叉编译详解


    xmake是一个基于Lua的轻量级现代化c/c++的项目构建工具,主要特点是:语法简单易上手,提供更加可读的项目维护,实现跨平台行为一致的构建体验。

    除了win, linux, macOS平台,以及android, ios等移动端平台的内建构建支持,xmake也支持对各种其他工具链的交叉编译支持,本文我们将会详细介绍下如何使用xmake进行交叉编译。

    交叉编译工具链简介

    通常,如果我们需要在当前pc环境编译生成其他设备上才能运行的目标文件时候,就需要通过对应的交叉编译工具链来编译生成它们,比如在win/macos上编译linux的程序,或者在linux上编译其他嵌入式设备的目标文件等。

    通常的交叉编译工具链都是基于gcc/clang的,大都具有类似如下的结构:

    /home/toolchains_sdkdir
       - bin
           - arm-linux-armeabi-gcc
           - arm-linux-armeabi-ld
           - ...
       - lib
           - libxxx.a
       - include
           - xxx.h
    

    每个工具链都有对应的include/lib目录,用于放置一些系统库和头文件,例如libc, stdc++等,而bin目录下放置的就是编译工具链一系列工具。例如:

    arm-linux-armeabi-ar
    arm-linux-armeabi-as
    arm-linux-armeabi-c++
    arm-linux-armeabi-cpp
    arm-linux-armeabi-g++
    arm-linux-armeabi-gcc
    arm-linux-armeabi-ld
    arm-linux-armeabi-nm
    arm-linux-armeabi-strip
    

    其中arm-linux-armeabi-前缀就是cross,通过用来标示目标平台和架构,主要用于跟主机自身的gcc/clang进行区分。

    里面的gcc/g++就是c/c++的编译器,通常也可以作为链接器使用,链接的时候内部会去调用ld来链接,并且自动追加一些c++库。
    cpp是预处理器,as是汇编器,ar用于生成静态库,strip用于裁剪掉一些符号信息,使得目标程序会更加的小。nm用于查看导出符号列表。

    自动探测和编译

    如果我们的交叉编译工具链是上文的结构,xmake会自动检测识别这个sdk的结构,提取里面的cross,以及include/lib路径位置,用户通常不需要做额外的参数设置,只需要配置好sdk根目录就可以编译了,例如:

    $ xmake f -p cross --sdk=/home/toolchains_sdkdir
    $ xmake
    

    其中,-p cross用于指定当前的平台是交叉编译平台,--sdk=用于指定交叉工具链的根目录。

    注:我们也可以指定-p linux平台来配置交叉编译,效果是一样的,唯一的区别是额外标识了linux平台名,方便xmake.lua里面通过is_plat("linux")来判断平台。

    这个时候,xmake会去自动探测gcc等编译器的前缀名cross:arm-linux-armeabi-,并且编译的时候,也会自动加上链接库头文件的搜索选项,例如:

    -I/home/toolchains_sdkdir/include 
    -L/home/toolchains_sdkdir/lib
    

    这些都是xmake自动处理的,不需要手动配置他们。

    手动配置编译

    如果上面的自动检测对某些工具链,还无法完全通过编译,就需要用户自己手动设置一些交叉编译相关的配置参数,来调整适应这些特殊的工具链了,下面我会逐一讲解如何配置。

    设置工具链bin目录

    对于不规则工具链目录结构,靠单纯地--sdk选项设置,没法完全检测通过的情况下,可以通过这个选项继续附加设置工具链的bin目录位置。

    例如:一些特殊的交叉工具链的,编译器bin目录,并不在 /home/toolchains_sdkdir/bin 这个位置,而是独立到了 /usr/opt/bin

    这个时候,我们可以在设置了sdk参数的基础上追加bin目录的参数设置,来调整工具链的bin目录。

    $ xmake f -p linux --sdk=/home/toolchains_sdkdir --bin=/usr/opt/bin
    $ xmake
    

    设置交叉工具链工具前缀

    像aarch64-linux-android-这种,通常如果你配置了--sdk或者--bin的情况下,xmake会去自动检测的,不需要自己手动设置。

    但是对于一些极特殊的工具链,一个目录下同时有多个cross前缀的工具bin混在一起的情况,你需要手动设置这个配置,来区分到底需要选用哪个bin。

    例如,toolchains的bin目录下同时存在两个不同的编译器:

    /opt/bin
      - armv7-linux-gcc 
      - aarch64-linux-gcc
    

    我们现在想要选用armv7的版本,那么我们可以追加--cross=配置编译工具前缀名,例如:

    $ xmake f -p linux --sdk=/usr/toolsdk --bin=/opt/bin --cross=armv7-linux-
    

    设置c/c++编译器

    如果还要继续细分选择编译器,则继续追加相关编译器选项,例如:

    $ xmake f -p linux --sdk=/user/toolsdk --cc=armv7-linux-clang --cxx=armv7-linux-clang++
    

    当然,我们也可以指定编译器全路径。

    --cc用于指定c编译器名,--cxx用于指定c++编译器名。

    注:如果存在CC/CXX环境变量的话,会优先使用当前环境变量中指定的值。

    如果指定的编译器名不是那些xmake内置可识别的名字(带有gcc, clang等字样),那么编译器工具检测就会失败。

    这个时候我们可以通过:

    xmake f --cxx=clang++@/home/xxx/c++mips.exe
    

    设置c++mips.exe编译器作为类clang++的使用方式来编译。

    也就是说,在指定编译器为c++mips.exe的同时,告诉xmake,它跟clang++用法和参数选项基本相同。

    设置c/c++连接器

    如果还要继续细分选择链接器,则继续追加相关链接器选项,例如:

    $ xmake f -p linux --sdk=/user/toolsdk --ld=armv7-linux-clang++ --sh=armv7-linux-clang++ --ar=armv7-linux-ar
    

    ld指定可执行程序链接器,sh指定共享库程序链接器,ar指定生成静态库的归档器。

    注:如果存在LD/SH/AR环境变量的话,会优先使用当前环境变量中指定的值。

    设置头文件和库搜索目录

    如果sdk里面还有额外的其他include/lib目录不在标准的结构中,导致交叉编译找不到库和头文件,那么我们可以通过--includedirs--linkdirs来追加搜索路径,然后通过--links添加额外的链接库。

    $ xmake f -p linux --sdk=/usr/toolsdk --includedirs=/usr/toolsdk/xxx/include --linkdirs=/usr/toolsdk/xxx/lib --links=pthread
    

    注:如果要指定多个搜索目录,可以通过:或者;来分割,也就是不同主机平台的路径分隔符,linux/macos下用:,win下用;

    设置编译和链接选项

    我们也可以根据实际情况通过--cflags, --cxxflags--ldflags--shflags--arflags额外配置一些编译和链接选项。

    • cflags: 指定c编译参数
    • cxxflags:指定c++编译参数
    • cxflags: 指定c/c++编译参数
    • asflags: 指定汇编器编译参数
    • ldflags: 指定可执行程序链接参数
    • shflags: 指定动态库程序链接参数
    • arflags: 指定静态库的生成参数

    例如:

    $ xmake f -p linux --sdk=/usr/toolsdk --cflags="-DTEST -I/xxx/xxx" --ldflags="-lpthread"
    

    mingw工具链

    使用mingw工具链编译,其实也是交叉编译,但是由于这个比较常用,xmake专门增加了一个mingw的平台来快速处理使用mingw工具链的编译。

    因此,xmake对mingw的工具链检测会更加完善,在macos下,基本上连sdk路径都不需要配置,也能直接检测到,只需要切到mingw平台编译即可。

    $ xmake f -p mingw
    $ xmake -v
    configure
    {
        ld = /usr/local/opt/mingw-w64/bin/x86_64-w64-mingw32-g++
        ndk_stdcxx = true
        plat = mingw
        mingw = /usr/local/opt/mingw-w64
        buildir = build
        arch = x86_64
        xcode = /Applications/Xcode.app
        mode = release
        cxx = /usr/local/opt/mingw-w64/bin/x86_64-w64-mingw32-gcc
        cross = x86_64-w64-mingw32-
        theme = default
        kind = static
        ccache = true
        host = macosx
        clean = true
        bin = /usr/local/opt/mingw-w64/bin
    }
    [  0%]: ccache compiling.release src/main.cpp
    /usr/local/bin/ccache /usr/local/opt/mingw-w64/bin/x86_64-w64-mingw32-gcc -c -fvisibility=hidden -O3 -m64 -o build/.objs/test/mingw/x86_64/release/src/main.cpp.obj src/main.cpp
    [100%]: linking.release test.exe
    /usr/local/opt/mingw-w64/bin/x86_64-w64-mingw32-g++ -o build/mingw/x86_64/release/test.exe build/.objs/test/mingw/x86_64/release/src/main.cpp.obj -s -fvisibility=hidden -m64
    build ok!
    

    这里我们追加了-v参数,看了下详细的编译命令和检测到的mingw工具链配置值,其中cross被自动检测为:x86_64-w64-mingw32-,bin目录也被自动检测到了,还有编译器和链接器也是。

    尽管在linux/win上还没法自动检测到sdk路径,我们也可以手动指定sdk路径,需要注意的是,xmake为mingw专门提供了一个--mingw=参数用来指定mingw的工具链根目录,其效果跟--sdk=是一样的,但是它可以作为全局配置被设置。

    $ xmake g --mingw=/home/mingwsdk
    $ xmake f -p mingw
    $ xmake
    

    我们通过xmake g/global命令设置--mingw根目录到全局配置后,之后每次编译和切换编译平台,就不用额外指定mingw工具链路径了,方便使用。

    另外,其他的工具链配置参数用法,跟上文描述的没什么区别,像--cross, --bin=等都可以根据实际的环境需要,自己控制是否需要额外追加配置来适配自己的mingw工具链。

    项目描述设置

    set_toolchain

    如果觉得每次通过命令行配置比较繁琐,有些配置可以通过在xmake.lua预先配置好,来简化命令配置,比如编译器的指定,就可以通过set_toolchain来对每个target单独设置。

    target("test")
        set_kind("binary")
        set_toolchain("cxx", "clang")
        set_toolchain("ld", "clang++")
    

    强制test目标的编译器和链接器使用clang编译器,或者指定交叉编译工具链中的编译器名或者路径。

    set_config

    我们也可以通过set_config来设置在xmake f/config命令中的每个配置参数的默认值,这是个全局api,对每个target都会生效。

    set_config("cflags", "-DTEST")
    set_config("sdk", "/home/xxx/tooksdk")
    set_config("cc", "gcc")
    set_config("ld", "g++")
    

    不过,我们还是可以通过xmake f --name=value的方式,去修改xmake.lua中的默认配置。

    自定义编译平台

    如果某个交叉工具链编译后目标程序有对应的平台需要指定,并且需要在xmake.lua里面根据不同的交叉编译平台,还需要配置一些额外的编译参数,那么上文的-p cross设置就不能满足需求了。

    其实,-p/--plat=参数也可以设置为其他自定义的值,只需要跟is_plat保持对应关系就可以,所有非内置平台名,都会默认采用交叉编译模式,例如:

    $ xmake f -p myplat --sdk=/usr/local/arm-xxx-gcc/
    $ xmake
    

    我们传入了myplat自定义平台名,作为当前交叉工具链的编译平台,然后xmake.lua里面我们对这个平台,配置下对应的设置:

    if is_plat("myplat") then
        add_defines("TEST")
    end
    

    通过这种方式,xmake就可以很方便的扩展处理各种编译平台,用户可以自己扩展支持freebsd, netbsd, sunos等其他各种平台的交叉编译。

    我摘录一段之前移植libuv写的交叉编译的配置,直观感受下:

    -- for gragonfly/freebsd/netbsd/openbsd platform
    if is_plat("gragonfly", "freebsd", "netbsd", "openbsd") then
        add_files("src/unix/bsd-ifaddrs.c")
        add_files("src/unix/freebsd.c")
        add_files("src/unix/kqueue.c")
        add_files("src/unix/posix-hrtime.c")
        add_headerfiles("(include/uv-bsd.h)")
    end 
    
    -- for sunos platform
    if is_plat("sunos") then
         add_files("src/unix/no-proctitle.c")
        add_files("src/unix/sunos.c")
        add_defines("__EXTENSIONS_", "_XOPEN_SOURCE=600")
        add_headerfiles("(include/uv-sunos.h)")
    end
    

    然后,我们就可以切换这些平台来编译:

    $ xmake f -p [gragonfly|freebsd|netbsd|openbsd|sunos] --sdk=/home/arm-xxx-gcc/
    $ xmake
    

    另外,内置的linux平台也是支持交叉编译的哦,如果不想配置其他平台名,统一作为linux平台来交叉编译,也是可以的。

    $ xmake f -p linux --sdk=/usr/local/arm-xxx-gcc/
    $ xmake
    

    只要设置了--sdk=等参数,就会启用linux平台的交叉编译模式。

    原文:https://tboox.org/cn/2019/12/05/quickstart-9-cross-compile/

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