文章内容摘自阮一峰的 ECMAScript 6 入门
ES6新增了let
命令,用来声明变量。它的用法类似于var
,但是所声明的变量,
- 只在
let
命令所在的代码块内有效,并且不存在变量提升(也叫预解释)。
{ let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1
上面代码在代码块之中,分别用let
和var
声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let
声明的变量报错,var
声明的变量返回了正确的值。这表明,let
声明的变量只在它所在的代码块有效。
for
循环的计数器,就很合适使用let
命令。
var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 6
上面代码中,变量i
是let
声明的,当前的i
只在本轮循环有效,所以每一次循环的i
其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6
。你可能会问,如果每一轮循环的变量i
都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i
时,就在上一轮循环的基础上进行计另外,for
循环还有一个特别之处,就是循环语句部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
for (let i = 0; i < 3; i++) { let i = 'abc'; console.log(i); } // abc // abc // abc
上面代码输出了3次abc
,这表明函数内部的变量i
和外部的变量i
是分离的。
- 暂时性死区
只要块级作用域内存在let
命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
var tmp = 123; if (true) { tmp = 'abc'; // ReferenceError let tmp; }
上面代码中,存在全局变量
tmp
,但是块级作用域内let
又声明了一个局部变量tmp
,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let
声明变量前,对tmp
赋值会报错
ES6明确规定,如果区块中存在let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域(暂时性死区)。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。 - 暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
function bar(x = y, y = 2) {//逗号的结合性是从左到右,所以先计算x=y表达式,所有报错。 return [x, y]; } bar(); // 报错
// 不报错 var x = x; // 报错 let x = x; // ReferenceError: x is not defined //在变量x的声明语句还没有执行完成前,就去取x的值,导致报错”x 未定义“
-
不允许重复声明,
let
不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量 -
ES6 声明变量的六种方法
ES5 只有两种声明变量的方法:
var
命令和function
命令。ES6除了添加let
和const
命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import
命令和class
命令。所以,ES6 一共有6种声明变量的方法。