在JAVA平台,实现异步调用的角色有如下三个角色:
调用者 取货凭证 真实数据
一个调用者在调用耗时操作,不能立即返回数据时,先返回一个取货凭证.然后在过一断时间后
凭取货凭证来获取真正的数据.
所以连结调用者和真实数据之间的桥梁是取货凭证.我们先来看它的实现:
public class FutureTicket{
private Object data = null;
private boolean completed = false;
public synchronized void makeRealData(){
if(this.complited) return;
//获取数据的耗时操作.这里用Sleep代替
try{
Thread.sleep(10000);
}catch(Throwable t){}
this.data = "返回的数据内容";
this.completed = true;
notifyAll();
}
public synchronized Object getData(){
while(!this.completed)){
try{
wait();
}catch(Throwable t){}
}
return this.data;
}
public boolean isCompleted(){
return this.completed;
}
}
为了简单化说明(不把它们的关系开得复杂),这里用Objectb代替了真实数据.而真实的实现中
我们应该把makeData放在一个真实数据的类中,然后提供一个方法返回真实数据.这样对于真实
数据的处理和取货凭证解耦.
对于这个取货凭证,调用者的如何调用是异步调用的关键:
publc class Requester{
public FutureTicket request(){
final FutureTicket ft = new FutureTicket();
//在新线程中调用耗时操作
new Thread(){
public void run(){
ft.makeRealData();
}
}.start();
return ft;
}
}
在新线程中启动耗时操作后,不等待线程的完成立即返回提货单.
然后调用者可以根据ft.isCompleted()来调用getData()获取真实数据.
当然对ft.isCompleted()测试可以按规定时间间隔轮巡(极低级的方案),也可以
在条件不满足时wait(),然后等待makeData的notifyAll();这样你就完成了一个
用JAVA模拟的异步操作.
改进:
但这样的调用对于调用者来说仍然要继续控制线程操作.如果调用者是一个资深的
程序员,这当然没有问题.但假如我们把对直接数据的处理委托给取货凭证来做.调用
者直接规定对数据的操作,然后由取货凭证来调用规定的操作,这对于调用者是一个很
好的解脱:
interface ProcessData{
public void process(Onject data);
}
public MyProcessData{
public void process(Object data){
//你不管什么时候起初数据data被获取了.
//你只要规定如果获取到数据了如何处理
System.out.println(data.toString() + "处理完成...........");
//insert into dataBase?
}
}
取货凭证在接收调用者请求获取数据时,要知道对获取的数据如何处理的方法:
public class FutureTicket{
private Object data = null;
private boolean completed = false;
private ProcessData pd;
public FutureTicket(ProcessData pd){
this.pd = pd;
}
public synchronized void makeRealData(ProcessData pd){
if(this.complited) return;
//获取数据的耗时操作.这里用Sleep代替
try{
Thread.sleep(10000);
}catch(Throwable t){}
this.data = "返回的数据内容";
this.completed = true;
notifyAll();
}
public synchronized void putData(){
while(!this.completed)){
try{
wait();
}catch(Throwable t){}
}
//return this.data;
//不用返回了,直接处理
this.pd.process(this.data);
// alert(?);
}
//这个方法也可以不要了.
public boolean isCompleted(){
return this.completed;
}
}
调用:
final FutureTicket ft = new FutureTicket(new ProcessData());
//在新线程中调用耗时操作
new Thread(){
public void run(){
ft.makeRealData();
}
}.start();
ft.putData();
}
在实际编程中,往往需要网络的异步处理。比如客户程序,如果客户程序运行先于服务程序,则客户程序则需要在服务程序启动后再自动连接服务程序;在客户程序运行中如果服务程序中途停止,则也需要在不停止的条件下,等待服务程序运行并重新连接。下面提供了一类异步编程的方法。
网络异步应用涉及到如下几个关键点:
客户应用启动后,检测服务应用是否存在。如果不存在,则等待服务应用启动,同时不堵塞客户应用其他任务的执行。一旦服务应用启动,客户应用应该及时的与其建立连接。
客户应用和服务应用在数据通信中,服务应用异常退出后,客户应用应可以检测到服务应用的退出。同时客户应用自动清除该通信链路,回到初始状态,等待服务应用重新启动。
该网络异步编程首先涉及到一个定时器和定时器事件。该定时器用于不断的检测网络中客户应用和服务应用是否连通,同时在服务应用出现异常时中止数据通信,返回到初始状态。网络的故障可以通过网络方法的异常处理获知。
定时器包含在网络通信类中,使得使用该类的应用感知不到定时器的存在,而方便的处理网络信息。
该客户程序类如下结构:
public class NetComm implements ActionListener { javax.swing.Timer timer = new javax.swing.Timer(3000,this); Socket sock; private EventNotifier en; public static int net_state = 0; InetAddress ServerAddr; int ServerPort; public NetComm(InetAddress addr, int port){ ServerAddr = addr; ServerPort = port; } public void NetComm_Init() { net_state = 1; try { sock = new Socket(ServerAddr, ServerPort); } catch (IOException e) { net_state = 0; } timer.start(); } public void NetComm_Data() { try { OutputStream outputstream = sock.getOutputStream(); BufferedWriter out = new BufferedWriter (new OutputStreamWriter(outputstream)); out.write("java by piky2004@126.com"); out.flush(); BufferedReader in = new BufferedReader (new InputStreamReader(sock.getInputStream())); boolean more = true; while(more) { String str = in.readLine(); if(str == null) more = false; else // 处理数据 System.out.println(str); } in.close(); } catch (IOException e) { NetComm_Close(); net_state = 0; } timer.start(); } public void NetComm_Close() { if(sock != null) try{ sock.close(); } catch ( IOException e) { } } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(net_state == 0) NetComm_Init(); else NetComm_Data(); }
在上面的程序中,也可以为外部应用提供一个回调函数,以便在网络异常或恢复正常时通知应用。服务应用的网络通信类类似,可以放在同一类中。