• PHP设计模式


    命令模式:在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,实现二者之间的松耦合。这就是命令模式。
    角色分析:
    抽象命令:定义命令的接口,声明执行的方法。
    具体命令:命令接口实现对象,是“虚”的实现;通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。
    命令接收者:接收者,真正执行命令的对象。任何类都可能成为一个接收者,只要它能够实现命令要求实现的相应功能。
    控制者:要求命令对象执行请求,通常会持有命令对象,可以持有很多的命令对象。这个是客户端真正触发命令并要求命令执行相应操作的地方,也就是说相当于使用命令对象的入口。

    <?php
    interface Command { // 命令角色
        public function execute(); // 执行方法
    }
    
    class ConcreteCommand implements Command { // 具体命令方法 
        private $_receiver; 
        public function __construct(Receiver $receiver) {
            $this->_receiver = $receiver;
        }
        public function execute() {
            $this->_receiver->action();
        }
    }
    
    class Receiver { // 接收者角色
        private $_name;
        public function __construct($name) {
            $this->_name = $name;
        }
        public function action() {
            echo 'receive some cmd:'.$this->_name;
        }
    }
    
    class Invoker { // 请求者角色
        private $_command; 
        public function __construct(Command $command) {
            $this->_command = $command;
        }
        public function action() {
            $this->_command->execute();
        }
    }
    
    $receiver = new Receiver('hello world');
    $command = new ConcreteCommand($receiver);
    $invoker = new Invoker($command);
    $invoker->action();//输出:receive some cmd:hello world
    
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