• 使用SnowFlake算法生成唯一ID


    转自:https://segmentfault.com/a/1190000007769660

    考虑过的方法有

    • 直接用时间戳,或者以此衍生的一系列方法

    • Mysql自带的uuid

    以上两种方法都可以查到就不多做解释了

    最终选择了Twitter的SnowFlake算法

    这个算法的好处很简单可以在每秒产生约400W个不同的16位数字ID(10进制)

    原理很简单

    ID由64bit组成

    其中 第一个bit空缺

    41bit用于存放毫秒级时间戳

    10bit用于存放机器id

    12bit用于存放自增ID

    除了最高位bit标记为不可用以外,其余三组bit占位均可浮动,看具体的业务需求而定。默认情况下41bit的时间戳可以支持该算法使用到2082年,10bit的工作机器id可以支持1023台机器,序列号支持1毫秒产生4095个自增序列id。

    下面是PHP源码

    <?php
    namespace AppServices;
    
    abstract class Particle {
        const EPOCH = 1479533469598;
        const max12bit = 4095;
        const max41bit = 1099511627775;
    
        static $machineId = null;
    
        public static function machineId($mId = 0) {
            self::$machineId = $mId;
        }
    
        public static function generateParticle() {
            /*
            * Time - 42 bits
            */
            $time = floor(microtime(true) * 1000);
    
            /*
            * Substract custom epoch from current time
            */
            $time -= self::EPOCH;
    
            /*
            * Create a base and add time to it
            */
            $base = decbin(self::max41bit + $time);
    
    
            /*
            * Configured machine id - 10 bits - up to 1024 machines
            */
            if(!self::$machineId) {
                $machineid = self::$machineId;
            } else {
                $machineid = str_pad(decbin(self::$machineId), 10, "0", STR_PAD_LEFT);
            }
            
            /*
            * sequence number - 12 bits - up to 4096 random numbers per machine
            */
            $random = str_pad(decbin(mt_rand(0, self::max12bit)), 12, "0", STR_PAD_LEFT);
    
            /*
            * Pack
            */
            $base = $base.$machineid.$random;
    
            /*
            * Return unique time id no
            */
            return bindec($base);
        }
    
        public static function timeFromParticle($particle) {
            /*
            * Return time
            */
            return bindec(substr(decbin($particle),0,41)) - self::max41bit + self::EPOCH;
        }
    }
    
    ?>
    

    调用方法如下

    Particle::generateParticle($machineId);//生成ID
    Particle::timeFromParticle($particle);//反向计算时间戳

    这里我做了改良 如果机器ID传0 就会去掉这10bit 因为有些时候我们可能用不到这么多ID

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/taozi32/p/7467872.html
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