• 第三章 3.1数据类型,运算符与表达式 3.2.1常量和符号常量


    3.1 数据的类型

    注明:此图片 截图于珠海科技专修学院 方弘

    程序中所有用到的数据,都必须有明确的类型。

    数据有常量和变量之分

    3.2.1  常量和符号常量

    在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量

    常量区分为不同的类型:

    整型 100,125,-100,0

    实型 3.14 , 0.125,-3.789

    字符型 ‘a’,   ‘b’,‘2’

    字符串 ‘a’,   ‘ab’,‘1232’

    一般从字面就可以判断,这种常量被叫做 字面常量和直接常量

    也可以用时标符代表一个常量

    #defined PRICE 30

    //定义PRICE 为30

    #include<stdio.h>

    void main ()

    {

    int num,total;

    num=10;

    total=num*PRICE;

    printf(“total=%d ”,total);

    }

    程序中#define命令行定义PRICE代表常量30,此后凡在本程序中出现的RPICE都代表30,可以和常量一起进行计算,程序的值为300.

    用时标符代表常量被称为符号常量,即以时标符形式输出的常量。与变量不同,时标符常量在其作用的域内,其值不能改变也不能在被赋值。

    习惯上,时标符常量常用大写ABC等书写,变量多用小写abc,以示区别。

    定义符号常量和变量名子时注意点:

    (1)体现其含义,起到见名知意的目的

    例如 要求输入一个人的体重并显示在屏幕上,可以设体重的变量名为 体重的英文(--!我不知道单词。。。。)

    (2) 当改变一个常量时能做到一页全改的目的。

    例如商场中 某物价改变价格时,例题中将PRICE值一改就OK

    #define PRICE 35

    在程序中所有PRICE代表的30都会变成35.

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