• STL算法find_if和find


    根据effective STL的rule,从效率和正确性角度考虑,使用STL的算法要比自己写循环遍历要effective。之前一直没讲究过这个。从现在起,要注意起来了。先学起来下面三个

    1. find

    2. find_if

    3. for_each

    它们都会用到mem_fun, mem_fun1(可以接受一个参数),bind2nd(ptr_fun(funcName), argument)。详见下面的例子(来自:http://www.builder.com.cn/2008/0129/723326.shtml)

    比如我们有下面的类:
    class ClxECS
    {
    public:
        
    int DoSomething() 
        { 
            
    // 这里以输出一句话来代替具体的操作
            cout << "Output from method DoSomething!" << endl; 
            
    return 0
        };
    };

        和下面的一个vector:

    vector<ClxECS*> vECS;

    for (int i = 0; i < 13; i++)
    {
        ClxECS 
    *pECS = new ClxECS;
        vECS.push_back(pECS);
    }

        如果要对容器vECS中的所有对象都进行DoSomething()的操作,可以用下面的方法:

    for_each(vECS.begin(), vECS.end(), mem_fun(&ClxECS::DoSomething)); // 对每个element调用其成员函数DoSomething()

        (关于mem_fun的用法可以参考我的那篇《STL中mem_fun和mem_fun_ref的用法》
        当然,我们也可以用下面的方法:

    int DoSomething(ClxECS *pECS)  
    {
    return pECS->DoSomething();
    }

    for_each(vECS.begin(), vECS.end(), 
    &DoSomething); // 对每个element调用DoSomething函数,把它自己当参数传入。

        从上面的代码可以看到,两种方法其实都是调用类ClxECS的DoSomething()方法。在这里,方法DoSomething()是没有参数的,如果这个方法像下面那样是有参数的,该用什么方法传递参数呢?

    class ClxECS
    {
    public:
        
    int DoSomething(int iValue)
        {
            cout 
    << "Do something in class ClxECS!" << endl;
            cout 
    << "The input value is: " << iValue << endl;
            
    return 0;
        }
    };

        这个时候就该我们的bind2nd登场了!下面是具体的代码:

    // mem_fun1是mem_fun支持一个参数的版本
    for_each(vECS.begin(), vECS.end(), bind2nd(mem_fun1(&ClxECS::DoSomething), 13));

        或者:

    int DoSomething(ClxECS *pECS, int iValue)
    {
        
    return pECS->DoSomething(iValue);
    }

    for_each(vECS.begin(), vECS.end(), bind2nd(ptr_fun(DoSomething), 
    13));

        从上面的代码可以看出,bind2nd的作用就是绑定函数子的参数的。可是STL只提供了对一个参数的支持。如果函数的参数多于1个,那就无能为力了。

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