• 有了malloc/free为什么还要new/delete?


    malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。

      对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。

       因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。我们先看一看malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理,见示例6。

    class Obj
    {
     public :
      Obj(void){ cout << “Initialization” << endl; }
      ~Obj(void){ cout << “Destroy” << endl; }
      void Initialize(void){ cout << “Initialization” << endl; }
      void Destroy(void){ cout << “Destroy” << endl; }
    };
    void UseMallocFree(void)
    {
     Obj *a = (obj *)malloc(sizeof(obj)); // 申请动态内存
     a->Initialize(); // 初始化
     //…
     a->Destroy(); // 清除工作
     free(a); // 释放内存
    }
    void UseNewDelete(void)
    {
     Obj *a = new Obj; // 申请动态内存并且初始化
     //…
     delete a; // 清除并且释放内存
    }
         示例6 用malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理

      类Obj的函数Initialize模拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete则简单得多。

      所以我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。

      既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。

      如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete必须配对使用,malloc/free也一样。
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