• 面向对象程序设计和类


    在之前我们了解过面向过程编程:

    面向过程的程序设计:核心是过程二字,过程指的是解决问题的步骤,即先干什么再干什么......面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,是一种机械式的思维方式。

    优点是:复杂度的问题流程化,进而简单化(一个复杂的问题,分成一个个小的步骤去实现,实现小的步骤将会非常简单)

    缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,生产汽水的流水线无法生产汽车,即便是能,也得是大改,改一个组件,牵一发而动全身。

    应用场景:一旦完成基本很少改变的场景,著名的例子有Linux內核,git,以及Apache HTTP Server等。

    那什么是面向对象编程呢?

    我们说万物即对象,那么到底该怎么取归纳一个对象的概念呢?核心就是“对象”二字,对象指的是特征与技能的结合体。

    基于该思想编写程序就好比在创造一个世界,你就是上帝,要用上帝式的思维方式。

    面向对象的优缺点:

            优点:可扩展性强

            缺点:编程的复杂度高于面向过程

    应用场景:需求经常变化的软件,一般需求的变化都集中在用户层,互联网应用,企业内部软件,游戏等都是面向对象的程序设计大显身手的好地方。

    面向对象的程序设计并不是全部。对于一个软件质量来说,面向对象的程序设计只是用来解决扩展性。

     

    类与对象

    类即类别、种类,是面向对象设计最重要的概念,对象是特征与技能的结合体,而类则是一系列对象相似的特征与技能的结合体

    那么问题来了,先有的一个个具体存在的对象(比如一个具体存在的人),还是先有的人类这个概念,这个问题需要分两种情况去看

    在现实世界中:先有对象,再有类

    世界上肯定是先出现各种各样的实际存在的物体,然后随着人类文明的发展,人类站在不同的角度总结出了不同的种类,如人类、动物类、植物类等概念

    也就说,对象是具体的存在,而类仅仅只是一个概念,并不真实存在

    在程序中:务必保证先定义类,后产生对象

    这与函数的使用是类似的,先定义函数,后调用函数,类也是一样的,在程序中需要先定义类,后调用类

    不一样的是,调用函数会执行函数体代码返回的是函数体执行的结果,而调用类会产生对象,返回的是对象

    #在程序中,务必保证:先定义(类),后使用(产生对象)
    PS:
      1. 在程序中特征用变量标识,技能用函数标识
      2. 因而类中最常见的无非是:变量和函数的定义
    
    #程序中的类
    class OldboyStudent:
        school='oldboy'
        def learn(self):
            print('is learning')
            
        def eat(self):
            print('is eating')
        
        def sleep(self):
            print('is sleeping')
      
    
    
    #注意:
      1.类中可以有任意python代码,这些代码在类定义阶段便会执行
      2.因而会产生新的名称空间,用来存放类的变量名与函数名,可以通过OldboyStudent.__dict__查看
      3.对于经典类来说我们可以通过该字典操作类名称空间的名字(新式类有限制),但python为我们提供专门的.语法
      4.点是访问属性的语法,类中定义的名字,都是类的属性
    
    #程序中类的用法
    .:专门用来访问属性,本质操作的就是__dict__
    OldboyStudent.school #等于经典类的操作OldboyStudent.__dict__['school']
    OldboyStudent.school='Oldboy' #等于经典类的操作OldboyStudent.__dict__['school']='Oldboy'
    OldboyStudent.x=1 #等于经典类的操作OldboyStudent.__dict__['x']=1
    del OldboyStudent.x #等于经典类的操作OldboyStudent.__dict__.pop('x')
    
    
    #程序中的对象
    #调用类,或称为实例化,得到对象
    s1=OldboyStudent()
    s2=OldboyStudent()
    s3=OldboyStudent()
    
    #如此,s1、s2、s3都一样了,而这三者除了相似的属性之外还各种不同的属性,这就用到了__init__
    #注意:该方法是在对象产生之后才会执行,只用来为对象进行初始化操作,可以有任意代码,但一定不能有返回值
    class OldboyStudent:
        ......
        def __init__(self,name,age,sex):
            self.name=name
            self.age=age
            self.sex=sex
        ......
    
    
    s1=OldboyStudent('李坦克','男',18) #先调用类产生空对象s1,然后调用OldboyStudent.__init__(s1,'李坦克','男',18)
    s2=OldboyStudent('王大炮','女',38)
    s3=OldboyStudent('牛榴弹','男',78)
    
    
    #程序中对象的用法
    #执行__init__,s1.name='牛榴弹',很明显也会产生对象的名称空间
    s2.__dict__
    {'name': '王大炮', 'age': '女', 'sex': 38}
    
    s2.name #s2.__dict__['name']
    s2.name='王三炮' #s2.__dict__['name']='王三炮'
    s2.course='python' #s2.__dict__['course']='python'
    del s2.course #s2.__dict__.pop('course')
    
    在程序中:先定义类,后产生对象
    

      

    注意:在定义类的阶段会立刻执行类体内的代码,然后将产生的名字存放于类名称空间中。

    PS:

    1. 站的角度不同,定义出的类是截然不同的,详见面向对象实战之需求分析

    2. 现实中的类并不完全等于程序中的类,比如现实中的公司类,在程序中有时需要拆分成部门类,业务类...... 

    3. 有时为了编程需求,程序中也可能会定义现实中不存在的类,比如策略类,现实中并不存在,但是在程序中却是一个很常见的类

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