/**************2016年4月23更新*********************/
相关技术:
知乎:用eclipse做Android开发,新建工程时应如何选择Android的版本?
肥肥鱼:
Mini Required SDK:你的 App 所支持的最小 SDK 版本;
Target SDK:你的 App 所针对的目标 SDK 版本,这个一般是主流版本,因为编译系统会针对该版本进行优化;
Compile SDK:用于编译的 SDK 版本。一般会使用跟 Target SDK 相同的配置。
知乎:AndroidStudio不同Sdk Version什么意思?
target sdk version------build tools version-------compile sdk version
这3个不同的version分别什么意思?求教
从你的解释中,我是不是可以这么说,为了做到对API4.0系统的兼容,我只关注或者说主要关注minSdkVersion就可以了。buildToolsVersion跟compiledSdkVersion越新越好
张鹏:
build tools version
Build Tools,顾名思义,编译用的工具。这个包含很多工具,比较重要的有:
aapt:生成R文件,unsigned Apk;
dx:将java字节码转成Dalvik 的字节码;
zipalign :对apk做一些优化
compile sdk version
你目前的项目会用这个版本的sdk编译,新的sdk会加入新的特性,会有一些优化。你写的程序里调用的Android的方法就是从这里来的。
target sdk version
这个我也不是很清楚,,一般我都是写最高的版本号。。
赠送Support Library Version:
新版本的sdk中会有一些新的方法,但是旧的Android版本中并不存在这些方法。为了能让旧版本Android中也能使用一些新的特性,就可以使用一个额外的lib放到程序里面,这样旧版本也能这种办法来实现新特性了。例如,在2.3上使用ActionBar,Fragment等。
祝传鹏:
comiledSdkVersion对应的是你app编译的版本号。默认对应的是你SDK中的最新版本。(至少是android4.1或者更高,如果你没有4.1或者更高的版本,你应该用SDK Manager安装一个)。你仍然可以使你的app支持更老的版本,但是设置compiledSdkVersion为最新版本会让你能够启用一些新特性,并且让你的app在最新的设备上得到优化。
minSdkVersion是你app支持的最早的版本。
个人意见。2014年之后新的app,支持到4.0就可以了。除非像淘宝,支付宝微信那样的巨型app。否则上古的android版本可以抛弃了。即便是微信,新版本也不支持2.3了
targetSdkVersion指出了你的app已经测试过的最高android版本。
build tools version,单纯是指的android SDK中安装的buildTool的版本号。假如这个设置错误,你的AS会报错。提示你找不到对应版本号的编译工具。一般网上下载的project会有这样的问题。需要重新设置。
知乎:Android是如何使用AndroidManifest.xml的?
就好比broadcast,不需要启动程序就能接受广播,依靠的就是AndroidManifest.xml中的intent-filter,想问下,AndroidManifest.xml文件是在程序安装的时候就写进了系统的某个配置文件中,还是每次开机读取一次所有应用的AndroidManifest.xml文件?
sznj:
Android正是每次开机(或者APK安装等调用packagemanager的操作)的时候会去读取/解析manifest文件,读取里面的version、permission、intent 等信息。
发现题主是几年前提出的这个问题,所以又去确认了一下 Android 的早期版本(android-1.6_r1.5),处理方法是一样的。
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1. HelloWorld项目
Application Name : 应用名称,展示在应用市场和设置中应用列表里面
Project Name : 项目名称,只是在eclipse里使用
Package Name : 包名称,必须独一无二
Minimum Required SDK : 要求的最低版本的android系统
Target SDK : 兼容的最高版本的android系统
Compile With : 使用某版本SDK编译,一般是最高版本
Theme : 主题样式
2. 目录结构
asset : 资产目录,一些文件会被打包到apk里面
bin : 编译后的文件目录,可以删除
gen : 自动生成的目录,有R.java
Android6.0 : android的sdk,android.jar
libs : 第三方库,例如:v4包 因为4.0以上添加了很多新的api在2.0上没有所以要用这个jar包
res : 资源目录
Drawable-hdpi drawable图片资源 h hign 高分辨率
Drawable-ldpi l low 低分辨率
Drawable-mdpi m middle 中分辨率
Drawable-xhdpi xh 大分辨率
Drawable-xxhdpi xxh 超大分辨率
layout 布局文件目录
project.properties : 项目特性,里面是指定的sdk版本编译,
AndroidManifest.xml : 清单文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- [包名,一个手机里面唯一的包名] --> <!-- [应用的版本信息] --> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.helloworld" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <!-- [支持的最低的android系统版本和最高的android系统版本] --> <uses-sdk android:minSdkVersion="14" android:targetSdkVersion="23" /> <!-- [icon图标,应用名称] --> <application android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" > <!-- [activity名称和显示名称] --> <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name" > <!-- [意图过滤器,入口和启动] --> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
注意: 如果遇到eclipse崩溃了,又可能是模拟器服务端挂掉了,杀掉重启就好,如果遇到sdk编译错误可以使用 项目右键android tools -> fix project properties