• Javascript基础复习 程序执行之生命周期


    所谓的生命周期,通俗讲就是:程序执行顺序。

    既然是基础复习,当然从最基本的变量定义,函数的定义等开始。

    (声明,以下内容部分转载自互联网)

    1. 变量的声明和引用
    变量必须先声明后引用,这个大家是都知道的,但还是要说说,因为后面要说到一个相关的问题。
    alert(myStr); // 弹出"undefined";
    var myStr = "Hello World!";

    alert(myStr); // 弹出"Hello World"; 


     2. 函数的声明和调用

    JavaScript是一种描述型脚本语言,由浏览器进行动态的解析与执行。函数的定义方式大体有以下两种,浏览器对于不同的方式有不同的解析顺序。
    //“定义式”函数定义
    function Fn1(){
    alert("Hello World!");
    }
    //“赋值式”函数定义
    var Fn2 = function(){
    alert("Hello wild!");
    }
    页面加载过程中,浏览器会对页面上或载入的每个js代码块(或文件)进行扫描,如果遇到定义式函数,则进行预处理(类似于C等的编译),处理完成之后再开始由上至下执行;遇到赋值式函数,则只是将函数赋给一个变量,不进行预处理(类似1中变量必须先定义后引用的原则),待调用到的时候才进行处理。下面举个简单的例子:
    //“定义式”函数定义
    Fn1();
    function Fn1(){
    alert("Hello World!");
    }
    正常执行,弹出“Hello World!”,浏览器对Fn1进行了预处理,再从Fn1();开始执行。
    //“赋值式”函数定义
    Fn2();
    var Fn2 = function(){
    alert("Hello wild!");
    }
    Firebug报错:Fn2 is not a function,浏览器未对Fn2进行预处理,依序执行,所以报错Fn2未定义。


    3. 代码块及js文件的处理
     

    “代码块”我们这里指一对<script type=”text/javascript”></script>标签包裹着的js代码。

    浏览器对每个块或文件进行独立的扫描,然后对全局的代码进行顺序执行(2中讲到了)。所以,在一个块(文件)中,函数可以在调用之后进行“定义式”定义;但在两个块中,定义函数所在的块必须在函数被调用的块之前。
    很绕口,看例子好了:
    <script type="text/javascript">
    Fn();
    </script>
    <script type="text/javascript">
    function Fn(){
    alert("Hello World!");
    }
    </script>

    // 报错:Fn is notdefined,两个块换过来就对了 



    4. 重复定义函数会覆盖前面的定义
    这和变量的重复定义是一样的,代码:
    function fn(){
    alert(1);
    }
    function fn(){
    alert(2);
    }
    fn();
    // 弹出:“2”
    如果是这样呢:
    fn();
    function fn(){
    alert(1);
    }
    function fn(){
    alert(2);
    }
    // 还是弹出:“2”

    还是弹出“2”,为什么?2都讲了好吧… 


    5. body的onload函数与body内部函数的执行

    body内部的函数会先于onload的函数执行,测试代码:
    //html head...
    <script type="text/javascript">
    function fnOnLoad(){
    alert("I am outside the Wall!");
    }
    </script>
    <body onload="fnOnLoad();">
    <script type="text/javascript">
    alert("I am inside the Wall..");
    </script>
    </body>
    //先弹出“I am inside the Wall..”;
    //后弹出“I am outside the Wall!”

    body的onload事件触发条件是body内容加载完成,而body中的js代码会在这一事件触发之前运行(为什么呢?6告诉你..) 


    6. JavaScript是多线程or单线程?
    严格来说,JavaScript是没有多线程概念的,所有的程序都是“单线程”依次执行的。
    举个不太恰当的例子:
    function fn1(){
    var sum = 0;
    for(var ind=0; ind<1000; ind++) {
    sum += ind;
    }
    alert("答案是"+sum);
    }
    function fn2(){
    alert("早知道了,我就是不说");
    }
    fn1();
    fn2();
    //先弹出:“答案是499500”,
    //后弹出:“早知道了,我就是不说”
    那你肯定要问:那延时执行、Ajax异步加载,不是多线程的吗?没错,下面这样的程序确实看起来像“多线程”:
    function fn1(){
    setTimeout(function(){
    alert("我先调用")
    },1000);
    }
    function fn2(){
    alert("我后调用");
    }
    fn1();
    fn2();
    // 先弹出:“我后调用”,
    // 1秒后弹出:“我先调用”
    看上去,fn2()和延时程序是分两个过程再走,但其实,这是JavaScript中的“回调”机制在起作用,类似于操作系统中的“中断和响应” —— 延时程序设置一个“中断”,然后执行fn2(),待1000毫秒时间到后,再回调执行fn1()。
    同样,5中body的onload事件调用的函数,也是利用了回调机制——body加载完成之后,回调执行fnOnLoad()函数。
    Ajax请求中的数据处理函数也是一样的道理。
    关于JavaScript线程问题的更深入讨论,看这篇 javascript中的线程之我见,以及infoQ上的 JavaScript多线程编程简介。
    7. 回调函数
    如6所说,最常见的回调就是onclick、onmouseover、onmousedown、onload等等浏览器事件的调用函数;还有Ajax异步请求数据的处理函数;setTimeOut延时执行、setInterval循环执行的函数等。
    function onBack(num){
    alert("姗姗我来迟了");
    // 执行num个耳光
    }
    function dating(hours, callBack){
    var SP= 0; // SP,愤怒值
    //女猪脚在雪里站了hours个钟头
    //循环开始..
    SP ++;
    //循环结束...
    callBack(SP);
    }
    dating(1, onBack);

    dating运行完之后再执行回调函数onBack 

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