接口
接口是一种规范和标准,它们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合,但是没有方法实现.
接口的命名规范与类相同.
接口中可以定义常量,不能定义变量.接口中的属性都会自动用public static final修饰,即接口中的属性都是全局静态常量.接口中的常量必须在定义是指定初始值,例:public static final int PI=3.14;
接口中所有方法都是抽象方法,接口中方法都会自动用public abstract修饰,即接口中只有全局抽象方法
和抽象类一样,接口也不能实例化,接口中不能有构造方法
接口之间可以通过extends实现继承关系,一个接口可以继承多个接口,但接口不能继承类
接口的实现类必须实现接口的全部方法,否则必须定义为抽象类