• 翻译:SWFObject 2.0官方文档


    SWFObject是一种易用的、符合标准的在网页中嵌入flash对象的方法,你只需要在网页中引用一个小巧的js文件。相信很多人都使用过SWFObject 1.5或者UFO来动态的嵌入flash对象,那么SWFObject 2.0和SWFObject 1.5以及UFO有什么关系呢?SWFObject 2.0又有什么新的特性和优势呢?这篇SWFObject 2.0官方文档中文版将会告诉你答案。 :cool:

    • 原文:http://code.google.com/p/swfobject/wiki/SWFObject_2_0_documentation

    主要内容:

    • SWFObject 2.0与SWFObject 1.5和SWFFix有什么关系?
    • 为什么你应该使用SWFObject?
    • 怎样使用SWFObject?
    • 怎样用符合标准的标签嵌入Flash内容并且用SWFFix来解决出现的问题(第一种嵌入方法)
    • 怎样在一个HTML页面中嵌入多个SWF文件?(采用第一种嵌入方法)
    • 怎样在JavaScript中引用活动的object元素?(采用第一种嵌入方法)
    • 怎样使用SWFObject动态的嵌入Flash内容?(第二种嵌入方法)
    • 怎样在一个HTML页面中嵌入多个SWF文件?(采用第二种嵌入方法)
    • 怎样使用SWFObject的JavaScript类库获得Flash Player的相关信息?
    • SWFObject v2.0与其他一些相似的类库,例如SWFObject v1.5和UFO,相比有什么不同?
    • 从SWFObject v1.5迁移到SWFObject v2.0的注意事项
    • 从UFO迁移到SWFObject v2.0的注意事项
    • 使用SWFObject会有什么风险?
    • SWFObject支持MIME类型application/xhtml+xml吗?

    SWFObject 2.0与SWFObject 1.5和SWFFix有什么关系?

    SWFObject v2.0是原来的项目SWFFix[ http://code.google.com/p/swffix/ ]的新名字。它是一个由Geoff Stearns、Michael Williams和Bobby van der Sluis发起的开源项目,以创造下一代用于嵌入flash内容的JavaScript类库,并取代SWFObject v1.5 [ http://blog.deconcept.com/swfobject/ ]、the Flash player detection kit [ http://www.adobe.com/products/flashplayer/download/detection_kit/ ]和UFO [ http://www.bobbyvandersluis.com/ufo/ ]为目标。

    为什么你应该使用SWFObject?

    一篇A List Apart上的文章Flash Embedding Cage Match描述了SWFObject v2.0背后的基本原理,以及为什么它比其他可用的Flash嵌入方式更好。

    怎样使用SWFObject?

    SWFObject提供了两种嵌入Flash内容的方法:

    1. 用符合标准的标签来嵌入Flash内容和替换内容(译者注:替换内容指Flash插件没有安装时需要显示的内容),并且用JavaScript来解决使用标签嵌入时出现的一些问题(这种方法也被称之为静态发表(static publishing))。
    2. 使用标准的标签插入替换内容,并用unobtrusive(译者注:这个词的翻译争议比较大,暂且不译,可以理解为低调的、不唐突的)的JavaScript来嵌入Flash内容(与以前版本的SWFObject以及UFO很相似,这种方法也被称之为动态发表(dynamic publishing))。

    与第二种方法相比,第一种方法的优势在于:

    1. 更能实际的控制对符合标准标签的创作。(The actual authoring of standards compliant markup is promoted.)
    2. 插入Flash内容的机制不再依赖于JavaScript,所以这种方法适当的“降级”了。
      • 如果你安装了Flash插件,但是JavaScript被禁用了或者浏览器并不支持JavaScript,你仍然能够看到你的Flash内容。
      • Flash将能够在那些对JavaScript支持较弱的设备上运行,例如Sony PSP。
      • 像RSS阅读器这样的自动化的工具能够读取Flash内容。

    与第一种方法相比,第二种方法的优势在于:

    1. 更容易被编写和维护,因为它显得更简洁,没有包含多余的代码。
    2. 避免了通过“点击激活”的机制来激活Internet Explorer 6+和Opera 9+中的Flash内容。

    怎样用符合标准的标签嵌入Flash内容并且用SWFFix来解决出现的问题(第一种嵌入方法)

    第一步:用符合标准的标签同时嵌入Flash内容和替换内容

    SWFObject的基本标签使用了嵌套object标签的方法(带有专用于Internet Explorer的条件注释)[ http://www.alistapart.com/articles/flashembedcagematch/ ]来保证仅通过标签实现最优化的跨浏览器支持,同时使其符合标准,并且支持替换内容[ http://www.swffix.org/testsuite/ ]:

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en" xml:lang="en">
     
    <head>
        
    <title>SWFObject v2.0 - step 1</title>
        
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
     
    </head>
     
    <body>
        
    <div>
     
          
    <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="780" height="420">
            
    <param name="movie" value="myContent.swf" />
            
    <!--[if !IE]>-->
            
    <object type="application/x-shockwave-flash" data="myContent.swf" width="780" height="420">
            
    <!--<![endif]-->
              
    <p>Alternative content</p>
            
    <!--[if !IE]>-->
            
    </object>
            
    <!--<![endif]-->
          
    </object>
     
        
    </div>
     
    </body>
    </html>

    注意:嵌套object标签的方法要求两次定义object标签(外层的object为Internet Explorer定义,内层的object为其他浏览器定义),所以你也需要两次定义你的object属性(attributes)和嵌套的param元素。

    必须的属性(attributes):

    • classid(只需为外层object元素定义,值总是等于“clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000”)
    • type(只需为内层object元素定义,值总是等于“application/x-shockwave-flash”)
    • data(只需为内层object元素定义,指定SWF文件的URL)
    • width(内外层object都需要定义,指定这个SWF的宽)
    • width(内外层object都需要定义,指定这个SWF的高)

    必须的param元素:

    • movie(只需为外层object元素定义,指定SWF文件的URL)

    注意:我们建议不使用codebase属性(attributes)来指向Adobe服务器上的Flash插件安装地址,因为它违背了只将访问限制在当前文档域的规范。我们推荐使用带有精巧提示信息的替换内容,这样用户将获得更好的Flash插件下载体验。

    怎样使用HTML来配置你的Flash内容?
    你可以为你的object元素添加下面这些常用的可选属性(attributes)[ http://www.w3schools.com/tags/tag_object.asp ]:

    • id
    • name
    • class
    • align

    你可以使用下面这些专用于Flash的可选param元素[ http://www.adobe.com/cfusion/knowledgebase/index.cfm?id=tn_12701 ]:

    • play
    • loop
    • menu
    • quality
    • scale
    • salign
    • wmode
    • bgcolor
    • base
    • swliveconnect
    • flahvars
    • devicefont [ http://www.adobe.com/cfusion/knowledgebase/index.cfm?id=tn_13331 ]
    • allowscriptaccess [ http://www.adobe.com/cfusion/knowledgebase/index.cfm?id=tn_16494 ]
    • seamlesstabbing [ http://www.adobe.com/support/documentation/en/flashplayer/7/releasenotes.html ]
    • allowfullscreen [ http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/full_screen_mode.html ]
    • allownetworking [ http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/main/00001079.html ]

    为什么你应该使用替换内容(alternative content)?
    object元素允许你将替换内容嵌套在其中,如果Flash插件没有安装或者不被支持那么这些替换内容就会被显示出来。由于这些替换内容能被搜索引擎很好的识别,这使它成为一个创建对搜索引擎友好的网页内容的好工具。总之,当你想创建一个能够让不使用插件的用户[ http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/progressive_enhancement_03.html ]也可以访问的网页内容,创建一个对搜索引擎友好[ http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/progressive_enhancement_04.html ]的网页内容,或者告诉访问者他们能获得更好的Flash插件下载体验,你就应该使用替换内容。

    使用嵌套object的方法有哪些缺点?
    当你仔细观察这个标签方法对跨浏览器的支持时,你会发现它有下面一些不足之处:

    1. Safari 1.2.2或者更低的版本将忽略所有的嵌套param元素。
    2. Windows XP SP2+上的Internet Explorer 6+或者Opera 9+会包括一个“点击激活”的机制。
    3. 老版本的Flash Player有一定的风险让你的Flash内容被错误的显示或者根本不被显示。

    SWFObject的JavaScript类库会尝试解决这些问题。你最好将它看作一个附加的工具(add-on),它的基本目标是解决使用符合标准标签时出现的问题,同时增加提高用户体验的功能。

    注意:目前所有已知的用来避免静态SWF内容的“点击激活”机制的变通方法,都存在严重的缺陷。动态发表(dynamic publishing,第二种嵌入方法)是目前唯一真正可用的避免激活活动内容的解决方案。

    第二步:在HTML的head标签中包括SWFObject的JavaScript类库

    SWFObject的JavaScript类库由一个外部JavaScript文件(大小:10.7Kb,GZIPed:3.5Kb)组成。SWFObject会在外部JavaScript文件被加载后立即被执行,并且对于那些支持DomLoad事件的浏览器,例如 IE、Firefox、Safari和Opera 9+,SWFObject将会在DOM被加载后完成所有的DOM操作,而如果浏览器不支持DomLoad事件,所有DOM操作将会在页面的load事件被触发后执行。

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en" xml:lang="en">
     
    <head>
        
    <title>SWFObject v2.0 - step 2</title>
        
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
     
        
    <script type="text/javascript" src="swfobject.js"></script>
     
     
    </head>
     
    <body>
        
    <div>
          
    <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="780" height="420">
            
    <param name="movie" value="myContent.swf" />
            
    <!--[if !IE]>-->
            
    <object type="application/x-shockwave-flash" data="myContent.swf" width="780" height="420">
            
    <!--<![endif]-->
              
    <p>Alternative content</p>
            
    <!--[if !IE]>-->
            
    </object>
            
    <!--<![endif]-->
          
    </object>
        
    </div>
     
    </body>
    </html>

    第三步:用SWFObject类库注册你的Flash内容并告诉SWFObject怎么样处理这些内容

    首先为Flash内容的外层object标签添加一个独特的id属性,然后添加swfobject.registerObject方法:
    第一个参数(String,必须的)指定object标签中使用的id。
    第二个参数(String,必须的)指定你发布的Flash内容对应的Flash Player版本。它将激活Flash版本监测,用来决定是显示Flash内容还是通过一些DOM操作来显示替换内容。表示Flash版本的数字通常由四部分组成:major.minor.release.build,但是SWFObject只识别前3个数字,所以“WIN 9,0,18,0”(IE)或者“Shockwave Flash 9 r18”(其他浏览器)都会被翻译为“9.0.18”。
    第三个参数(String,可选的)可以用来激活Adobe express install [ http://www.adobe.com/cfusion/knowledgebase/index.cfm?id=6a253b75 ],并指定express install SWF文件的URL。Express install将会在所需要的Flash Player版本不可用的时候,显示一个标准化的Flash插件下载对话框,用来替代你的Flash内容。一个默认的expressInstall.swf文件被一起打包在了项目中。项目中也包含了expressInstall.fla和其他AS源文件(在SRC文件夹中),你可以用它们用性设计的作创建自定义的express install体验。

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en" xml:lang="en">
     
    <head>
        
    <title>SWFObject v2.0 - step 3</title>
        
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
        
    <script type="text/javascript" src="swfobject.js"></script>
     
        
    <script type="text/javascript">
        swfobject.registerObject("myId", "9.0.0", "expressInstall.swf");
        
    </script>
     
     
    </head>
     
    <body>
        
    <div>
     
          
    <object id="myId" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="780" height="420">
     
            
    <param name="movie" value="myContent.swf" />
            
    <!--[if !IE]>-->
            
    <object type="application/x-shockwave-flash" data="myContent.swf" width="780" height="420">
            
    <!--<![endif]-->
              
    <p>Alternative content</p>
            
    <!--[if !IE]>-->
            
    </object>
            
    <!--<![endif]-->
          
    </object>
        
    </div>
     
    </body>
    </html>

    提示:使用SWFObject 2.0 HTML和JavaScript代码生成器(SWFObject 2.0 HTML and JavaScript generator)来帮助你创建代码:[ http://code.google.com/p/swfobject/wiki/SWFObject_2_0_generator ]。

    怎样在一个HTML页面中嵌入多个SWF文件?(采用第一种嵌入方法)

    请重复第一步到第三步(在“怎样用符合标准的标签嵌入Flash内容并且用SWFFix来解决出现的问题(第一种嵌入方法)”中提到的)来添加任意多个SWF文件到你的页面。

    怎样在JavaScript中引用活动的object元素?(采用第一种嵌入方法)

    一个嵌套object方法的副作用就是每个SWF文件在HTML代码中都有两个object元素与之对应,但是你只能使用一个id或者name属性,因为他们在一个页面中必须是独一无二的。

    下面的浏览器可能会识别不同的活动object元素:

    • Windows下的Internet Explorer的只知别外层的object元素,因为内层的object被条件注释掉了。
    • Opera和Safari都支持外层的object标签(参考:[ http://www.swffix.org/testsuite/ ],行:object ActiveX)。
    • Firefox、Mozilla和其他基于Gecko的浏览器使用内层的object。

    你可以这样引用活动的object元素:

    1. 为外层的object元素添加一个id
    2. 使用下面的代码来引用object元素:
      var obj = swfobject.getObjectById("myId");
      if (obj) {
       
      obj.doSomething(); // e.g. an external interface call
      }

    示例页面:[ http://www.swffix.org/swfobject/testsuite/test_com.html ]

    怎样使用SWFObject动态的嵌入Flash内容?(第二种嵌入方法)

    第一步:用符合标准的标签创建替换内容

    SWFObject的动态嵌入方法遵循渐进增强(progressive enhancement)[ http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/progressive_enhancement.html ]的原则,当浏览器对JavaScript和Flash插件有足够支持的时候,SWFObject会用Flash内容替换HTML内容。首先定义你的替换内容,并且为它添加一个id属性:

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en" xml:lang="en">
     
    <head>
        
    <title>SWFObject v2.0 dynamic embed - step 1</title>
        
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
     
    </head>
     
    <body>
        
        
    <div id="myContent">
          
    <p>Alternative content</p>
        
    </div>
        
     
    </body>
    </html>

    第二步:在HTML页面的head标签中包括SWFObject JavaScript类库

    SWFObject的JavaScript类库由一个外部JavaScript文件(大小:10.7Kb,GZIPed:3.5Kb)组成。SWFObject会在外部JavaScript文件被加载后立即被执行,并且对于那些支持DomLoad事件的浏览器,例如 IE、Firefox、Safari和Opera 9+,SWFObject将会在DOM被加载后完成所有的DOM操作,而如果浏览器不支持DomLoad事件,所有DOM操作将会在页面的onload事件被触发后执行。

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en" xml:lang="en">
     
    <head>
        
    <title>SWFObject v2.0 dynamic embed - step 2</title>
        
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
     
        
    <script type="text/javascript" src="swfobject.js"></script>
     
     
    </head>
     
    <body>
        
    <div id="myContent">
          
    <p>Alternative content</p>
        
    </div>
     
    </body>
    </html>

    第三步:用JavaScript嵌入你的SWF

    swfobject.embedSWF(swfUrl, id, width, height, version, expressInstallSwfurl, flashvars, params, attributes)有5个必须的参数和4个可选的参数:

    1. swfUrl(String,必须的)指定SWF的URL。
    2. id(String,必须的)指定将会被Flash内容替换的HTML元素(包含你的替换内容)的id。
    3. width(String,必须的)指定SWF的宽。
    4. height(String,必须的)指定SWF的高。
    5. version(String,必须的)指定你发布的SWF对应的Flash Player版本(格式为:major.minor.release)。
    6. expressInstallSwfurl(String,可选的)指定express install SWF的URL并激活Adobe express install [ http://www.adobe.com/cfusion/knowledgebase/index.cfm?id=6a253b75 ]。
    7. flashvars(String,可选的)用name:value对指定你的flashvars。
    8. params(String,可选的)用name:value对指定你的嵌套object元素的params。
    9. attributes(String,可选的)用name:value对指定object的属性。
    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en" xml:lang="en">
     
    <head>
        
    <title>SWFObject v2.0 dynamic embed - step 3</title>
        
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
        
    <script type="text/javascript" src="swfobject.js"></script>
        
        
    <script type="text/javascript">
        swfobject.embedSWF("myContent.swf", "myContent", "300", "120", "9.0.0");
        
    </script>
     
     
    </head>
     
    <body>
        
    <div id="myContent">
          
    <p>Alternative content</p>
        
    </div>
     
    </body>
    </html>

    怎样配置你的Flash内容?
    你可以为你的object元素添加下面这些常用的可选属性(attributes)[ http://www.w3schools.com/tags/tag_object.asp ]:

    • id
    • name
    • styleclass(不使用class,因为class也是ECMA4的保留关键字)
    • align

    你可以使用下面这些专用于Flash的可选param元素[ http://www.adobe.com/cfusion/knowledgebase/index.cfm?id=tn_12701 ]:

    • play
    • loop
    • menu
    • quality
    • scale
    • salign
    • wmode
    • bgcolor
    • base
    • swliveconnect
    • flahvars
    • devicefont [ http://www.adobe.com/cfusion/knowledgebase/index.cfm?id=tn_13331 ]
    • allowscriptaccess [ http://www.adobe.com/cfusion/knowledgebase/index.cfm?id=tn_16494 ]
    • seamlesstabbing [ http://www.adobe.com/support/documentation/en/flashplayer/7/releasenotes.html ]
    • allowfullscreen [ http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/full_screen_mode.html ]
    • allownetworking [ http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/main/00001079.html ]

    怎样用JavaScript对象来定义你的flashvars、params和attributes?
    你最好用对象的字面量(Object literal notation)来定义JavaScrpt对象,例如这样:

    <script type="text/javascript">
     
    var flashvars = {};
    var params = {};
    var attributes = {};
     
    swfobject.embedSWF("myContent.swf", "myContent", "300", "120", "9.0.0","expressInstall.swf", flashvars, params, attributes);
     
    <
    /script>

    你可以在定义对象的时候添加你的name:value对(注意:请确保不要再对象中的最后一个name:value对后面加上逗号):

    <script type="text/javascript">
     
    var flashvars = {
     
    name1: "hello",
     
    name2: "world",
     
    name3: "foobar"
    };
    var params = {
     
    menu: "false"
    };
    var attributes = {
     
    id: "myDynamicContent",
     
    name: "myDynamicContent"
    };
     
    swfobject.embedSWF("myContent.swf", "myContent", "300", "120", "9.0.0","expressInstall.swf", flashvars, params, attributes);
     
    <
    /script>

    或者在对象创建之后用点号添加属性(properties)和值:

    <script type="text/javascript">
     
    var flashvars = {};
    flashvars.name1 = "hello";
    flashvars.name2 = "world";
    flashvars.name3 = "foobar";
     
    var params = {};
    params.menu = "false";
     
    var attributes = {};
    attributes.id = "myDynamicContent";
    attributes.name = "myDynamicContent";
     
    swfobject.embedSWF("myContent.swf", "myContent", "300", "120", "9.0.0","expressInstall.swf", flashvars, params, attributes);
     
    <
    /script>

    上面的代码也可以这样写(为那些喜欢俏皮话的顽固脚本程序员准备的不易读的简写版本(the less readable shorthand version for the die-hard scripter who love one-liners)):

    <script type="text/javascript">
     
    swfobject.embedSWF("myContent.swf", "myContent", "300", "120", "9.0.0","expressInstall.swf", {name1:"hello",name2:"world",name3:"foobar"}, {menu:"false"}, {id:"myDynamicContent",name:"myDynamicContent"});
     
    <
    /script>

    如果你不想使用一个参数,你可以将它定义为false或者一个空对象:

    <script type="text/javascript">
     
    var flashvars = false;
    var params = {};
    var attributes = {
     
    id: "myDynamicContent",
     
    name: "myDynamicContent"
    };
     
    swfobject.embedSWF("myContent.swf", "myContent", "300", "120", "9.0.0","expressInstall.swf", flashvars, params, attributes);
     
    <
    /script>

    flashvars对象是一个为了增加易用性而设计的作为快捷方式的参数,所以你可以先忽略它,然后在params对象中指定你的flashvars:

    <script type="text/javascript">
     
    var flashvars = false;
    var params = {
     
    menu: "false",
     
    flashvars: "name1=hello&name2=world&name3=foobar"
    };
    var attributes = {
     
    id: "myDynamicContent",
     
    name: "myDynamicContent"
    };
     
    swfobject.embedSWF("myContent.swf", "myContent", "300", "120", "9.0.0","expressInstall.swf", flashvars, params, attributes);
     
    <
    /script>

    提示:使用SWFObject 2.0 HTML和JavaScript代码生成器(SWFObject 2.0 HTML and JavaScript generator)来帮助你创建代码:[ http://code.google.com/p/swfobject/wiki/SWFObject_2_0_generator ]。

    怎样在一个HTML页面中嵌入多个SWF文件?(采用第二种嵌入方法)

    请重复第一步到第三步(在“怎样使用SWFObject动态的嵌入Flash内容?(第二种嵌入方法)”中提到的)来添加任意多个SWF文件到你的页面。

    怎样使用SWFObject的JavaScript类库获得Flash Player的相关信息?

    SWFObject包含了一个公共API,通过它你可以用JavaScript获得Flash Player的相关信息。

    swfobject.getFlashPlayerVersion()返回一个包含了已安装Flash Player主要版本(major:Number)、次要版本(minor:Number)、发行版本(release:Number)的JavaScript对象:

    var playerVersion = swfobject.getFlashPlayerVersion(); // returns a JavaScript object
    var majorVersion = playerVersion.major; // access the major, minor and release version numbers via their respective properties

    swfobject.hasFlashPlayerVersion(versionNumbersString)返回一个Boolean值,表明特定版本的Flash插件是否已被安装:

    if (swfobject.hasFlashPlayerVersion("9.0.18")) {
     
    // has Flash
    }
    else {
     
    // no Flash
    }

    需要注意的是,表示Flash版本的数字通常由四部分组成:major.minor.release.build,但是SWFObject只识别前3个数字,所以“WIN 9,0,18,0”(IE)或者“Shockwave Flash 9 r18”(其他浏览器)都会被翻译为“9.0.18”。

    SWFObject v2.0与其他一些相似的类库,例如SWFObject v1.5和UFO,相比有什么不同?

    第二种嵌入方法(在“怎样使用SWFObject?”中描述的)的工作方式跟SWFObject v1.5和UFO类似,都是用JavaScript动态的将替换内容替换为Flash内容。

    第一种嵌入方法的工作原理则与上面的不同,它使用符合标准的标签嵌入Flash内容,然后用JavaScript来解决使用标签嵌入时出现的一些问题。这种新方法的优势在于:

    1. 更能实际的掌握对符合标准标签的创作。(The actual authoring of standards compliant markup is promoted.)
    2. 插入Flash内容的机制不再依赖于JavaScript,所以这种方法适当的“降级”了。
      • 如果你安装了Flash插件,但是JavaScript被禁用了或者浏览器并不支持JavaScript,你仍然能够看到你的Flash内容。
      • Flash将能够在那些对JavaScript支持较弱的设备上运行,例如Sony PSP。
      • 像RSS阅读器这样的自动化的工具能够读取Flash内容。

    与第一种方法相比,第二种方法的优势在于:

    1. 更容易被编写和维护,因为它显得更简洁,没有包含多余的代码。
    2. 避免了通过“点击激活”的机制来激活Internet Explorer 6+和Opera 9+中的Flash内容。

    从SWFObject v1.5迁移到SWFObject v2.0的注意事项

    1. 现在更倾向于在HTML页面的head标签中插入所有的脚本文件。
    2. 现在类库使用的是小写:swfobject,而不是SWFObject。
    3. 现在只能通过类库(的类)来访问方法(译者注:即静态方法),而不是像从SWFObject v1.5中那样通过SWFObject的实例来访问。
    4. API跟以前完全不同了,而且更详尽:[ http://code.google.com/p/swfobject/wiki/SWFObject_2_0_api_javascript_dev ]。
    5. 如果浏览器对JavaScript和Flash有足够的支持,SWFObject 2.0会将整个替换内容,包括被引用的HTML容器元素,替换为Flash内容,而不是像SWFObject 1.5那样,只把被引用容器里面的内容替换为Flash内容。你现在可以这样转移你的CSS规则:为你的Flash内容定义与替换内容的容器元素相同的id(前者将替换后者,所以你的id不会重复)。

    从UFO迁移到SWFObject v2.0的注意事项

    1. 如果浏览器对JavaScript和Flash有足够的支持,SWFObject 2.0会将整个替换内容,包括被引用的HTML容器元素,替换为Flash内容,而不是像UFO那样,只把被引用容器里面的内容替换为Flash内容。你现在可以这样转移你的CSS规则:为你的Flash内容定义与替换内容的容器元素相同的id(前者将替换后者,所以你的id不会重复)。
    2. UFO的setcontainercss特性没有被合并到SWFObject 2.0中,但是使用SWFObject 2.0的API可以很容易的实现相同的功能,请参考:[ http://code.google.com/p/swfobject/wiki/SWFObject_2_0_api_javascript_dev ]中的swfobject.createCSS(selStr, declStr)。

    使用SWFObject会有什么风险?

    当选择第一种嵌入方法时:

    1. 73%的web用户(IE6、IE7和Opera共同占有的市场份额,数据来源:thecounter.com [ http://www.thecounter.com/stats/2007/September/browser.php ])会因为“点击激活”的机制获得一些不好的用户体验。
    2. 不超过1%的web用户可能会看到错误的Flash内容:
      • 当你以Flash Player 9发布Flash内容,但用户只安装了Flash Player 6,这时用户可能会看到错误的内容或者看不到任何内容。出现这种情况的概率是0.4%左右(大约6%的用户没有安装Flash Player 9,同时有6%的用户禁用了JavaScript)。
      • 当你以Flash Player 8发布Flash内容,但用户只安装了Flash Player 6,这时用户可能会看到错误的内容或者看不到任何内容。出现这种情况的概率是0.04%左右(大约0.7%的用户没有安装Flash Player 8,同时有6%的用户禁用了JavaScript)。(数据来源:thecounter.com [ http://www.thecounter.com/stats/2007/September/javas.php ]和Adobe [ http://www.adobe.com/products/player_census/flashplayer/version_penetration.html ])

    需要注意的是,虽然这种嵌入方法有它的风险,但出现的几率不会比其他可用的嵌入方法更大。

    当选择第二种嵌入方法时:

    • 6%的web用户禁用了JavaScript,或者使用了不支持JavaScript的浏览器,或者使用的浏览器对JavaScript的支持不足,这时用户将看不到任何Flash内容(无论用户是否已安装了最新的Flash Player),但他们能看到相应的替换内容。(数据来源:thecounter.com [ http://www.thecounter.com/stats/2007/September/javas.php ])

    SWFObject支持MIME类型application/xhtml+xml吗?

    出于设计上的考虑,SWFObject不支持MIME类型。

    我们不提供支持的理由有很多:

    • 只有很少一部分(并不重要)web开发者使用它。
    • 我们不确定那是否今后的发展方向。Internet Explorer并不支持它,而其他主流的浏览器将它们的目标定在了一种新的HTML解析标准(以及HTML 5),而这将偏离目前W3C所提倡的将HTML解析为XML。
    • 考虑到节省文件大小,以及时间、精力的限制(主要在测试和解决疑难问题方面),我们不提供对它的支持。
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