Date类型
Javascript中的Date类型是采用Java中的java.util.Date类基础上构建的,使用UTC时间来保存数据,可以精确到1970年1月1日之前或之后的285616年
创建一个日期对象,使用new关键字加构造函数声明(日期对象也是引用类型的),在不给构造函数传递任何参数的情况下,新对象自动获取当前的日期和时间,如下:
var nowTime=new Date(); document.write(nowTime); //ed Aug 27 2014 13:31:12 GMT+0800 (中国标准时间)
有两个方法可以根据特定的日期和时间来创建日期对象:Date.parse()和Date.UTC()
Date.parse():分析一个包含日期的字符串,并返回该日期与 1970 年 1 月 1 日午夜之间相差的毫秒数。
var dateString="November 1, 1997 10:15 AM" var mSec = Date.parse(dateString); document.write(mSec); // Output: 878404500000
Date.parse() 函数返回一个整数值,此整数表示 dateVal 中所提供的日期与 1970 年 1 月 1 日午夜之间相差的毫秒数。
Function类型
Javascript中最有意思的莫过于函数了,在Javascript中函数实际上是对象,每个函数都是Function类型的一个实例
而且与其他引用类型一样具有属性和方法。由于函数式对象,所以函数名实际上也是一个指向函数对象的指针,不会与
某个函数绑定
函数定义语法有三种:
方法一:函数声明
function functionName([argname1 [, ...[, argnameN]]]) { return argname1+...+argnameN; }
方法二:函数表达式定义法
var sum=function([argname1 [, ...[, argnameN]]]){ return argname1+...+argnameN; };
在这个方法中function关键字后面没有函数名,因为此时可以通过变量sum访问到该函数,就没有必要再加上函数名,最后要像变量定义一样在函数末尾加个分号
方法三:构造函数法
var sum=new function("argname1","...","argnameN","return argname1+...+argnameN");
这种方法更利于理解:“函数式对象,函数式指针”概率,它使用function构造函数来创建函数,function构造函数可以接受任意个参数,最后一个参数被看成是函数体,前面的参数表示函数参数;这种语法的缺点是:导致代码两次解析,第一次解析常规的ECMAscript代码,第二次解析传入构造函数中的字符串
回到之前,由于函数式对象,所以函数名仅仅是指向函数的指针,因此函数名与包含对象指针的其他变量没有什么不同,也就是说一个函数可以有多个函数名,请看下面的示例:
function sum(num1,num2,num3){ return num1+num2+num3; } document.write(sum(10,20,30)); //Output:60 var anotherSum=sum; //注意这里的sum函数不能带圆括号,否则变成了调用函数了 document.write(anotherSum(100,200,300)); //Output:600 anotherSum=null; //让another与函数断绝关系 document.write(anotherSum(100,200,300)); //无输出
Javascript函数的特殊性决定了它不像传统编程语言那样:函数重载,在Javascript中函数是没有重载的。
//没有重载 function sum(num1,num2,num3){ return num1+num2+num3; } function sum(num1,num2,num3){ return num1*num2*num3; } document.write(sum(100,200,300)); //Output:6000000
虽然上面两个函数名称相同,但结果是最后一个函数覆盖了前面一个同名函数
函数声明与函数表达式的区别:
前面介绍了函数的定义方法有三种:函数声明、函数表达式、new加构造函数,但是解析器在处理函数声明和函数表达式两种时是区别对待的
函数声明法:解析器先读取函数声明,并使其在执行任何代码之前都可以访问到
document.write(sum(110,120,119)); //Output:1570800 function sum(num1,num2,num3){ return num1*num2*num3; }
这段代码完全正确,能够正常运行的,因为在执行之前,解析器读取并将函数声明添加到执行环境中;在对代码求值时Javascript引擎在第一次会声明函数并且将它们放到源代码树的顶部,也就是说即使声明函数的代码在调用它的代码之后,Javascript引擎也能把函数声明提升至顶部,相反对于函数表达式法定义的函数,则会导致执行错误
document.write(sum(110,120,119)); var sum=function(num1,num2,num3){ return num1*num2*num3; };
【把函数当做值传递】
函数是对象,函函数名仅仅是指向函数的指针,因此函数名与包含对象指针的其他变量没有什么不同,所以函数也可以当做值来使用,也就是说可以像传递参数一样把函数传递给另一个函数,并且可以把函数作为另一个函数的参数返回
function callSomeFunction(someFunction,someArgument){ return someFunction(someArgument); }
这个函数接受两个参数,第一个参数表示函数,第二个是普通参数
【函数的内部属性】
在Javascript函数内部有两个特殊的对象:arguments和this
arguments对象:保存所有传入函数中的参数,它是一个数组对象,这个对象有一个callee属性,它是一个指向拥有arguments对象的函数,利用它可以解决函数和函数名的耦合问题。先看下面的阶乘代码:
//阶乘函数 function factorial(num){ if(num<=1){ return 1; }else{ return num*factorial(num-1); } }
上面代码在函数的执行中,函数名和函数紧紧耦合在一起。
//阶乘函数 function factorial(num){ if(num<=1){ return 1; }else{ return num*arguments.callee(num-1); } }
变更之后,就可以消除函数和函数名的关联了。因为每个函数都有arguments对象,而这个对象,又拥有callee方法,用它来指定拥有arguments对象的函数
现在可以这样调用函数:
var trueFactorial=factorial; //把factorial函数的指针,保存一份到trueFactorial变量中 factorial= function () { //重写原函数factorial函数的功能 return 0; }; document.write(trueFactorial(10)); //Output:3628800 document.write(factorial(10)); //Output:0
重写之后,原函数名,无法执行到原来函数的功能了,而用新函数名则可以,这样的话,就使函数和函数名的耦合取消了
Javascript中另一个对象是this,它的含义很多,它可以是全局对象、当前对象或者任意对象,this到底绑定到哪里?这完全取决于函数的调用方式。JavaScript 中函数的调用有以下几种方式:作为对象方法调用,作为函数调用,作为构造函数调用,和使用 apply 或 call 调用(参考:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/1207_wangqf_jsthis/)
函数作为对象的方法调用:
在Javascript中函数也是对象,因此函数可以作为一个对象的属性,这时该函数被称为对象的方法,使用这种调用方式是,this被自然绑定到拥有函数的对象上
1 var point={ 2 x:10, 3 y:10, 4 moveTo:function(x,y){ 5 this.x=this.x+x; 6 this.x=this.y+y; 7 } 8 }; 9 10 point.moveTo(10,10)
这里定义一个对象,该对象point具有属性x,y,同时有一个moveTo方法。这个时候函数被当做方法调用,this关键字,就是代表这个对象,即this=point 改写成以下方式也完全正确
1 var point={ 2 x:10, 3 y:10, 4 moveTo:function(x,y){ 5 point.x=point.x+x; 6 point.y=point.y+y; 7 } 8 }; 9 10 var result=point.moveTo(10,10);
1 window.color="red"; 2 var o={color:"Blue"}; 3 //printColor()是在全局作用域中定义的 4 function printColor(){ 5 document.write(this.color); 6 } 7 printColor(); //在全局作用域中调用函数,则this代表了window 8 o.printColor=printColor //把函数给了对象 9 o.printColor();//此时this引用的是o.color
作为函数调用
当函数被直击调用时候,this被绑定到全局对象,在浏览器中window就是该全局对象
1 function makeNoSense(x){ 2 this.x=x; //这个x本来是局部变量,但是当函数被直接调用的时候,x就变成了全局变量 3 } 4 makeNoSense(100); //x已成了一个值为100的全局变量
关于内部函数的绑定
1 var point={ 2 x:10, 3 y:10, 4 moveTo:function(x,y){ 5 //声明在函数MoveTo内部的内部函数 6 var moveX=function(x){ 7 this.x=x; 8 }; 9 //声明在函数MoveTo内部的内部函数 10 var moveY=function(y){ 11 this.y=y; 12 }; 13 moveX(x); 14 moveY(y); 15 } 16 }; 17 point.moveTo(10,10); 18 point.x; 19 point.y; 20 x; 21 y;
函数的属性和方法
Javascript中函数式对象,既然是对象,那么它就有属性和方法,每个函数都包括两个属性:length和prototype
length:希望接受命名参数的个数
prototype:保存所有实例方法
1 //函数的length属性 2 function printName(name){ 3 document.write(name); 4 } 5 function sum(num1,num2,num3){ 6 return num1*num2*num3; 7 } 8 9 function sayHi(){ 10 document.write("Hello JavaScript!"); 11 } 12 13 document.write(printName.length); //Output: 1 14 document.write(sum.length); //Output: 3 15 document.write(sayHi.length); //Output: 0
this对象:引用函数据以执行的环境对象