• 动态负载平衡的设计


    目前的系统是完全可以做到动态负载平衡的,包括热切换。
    以下是负载平衡的设计备忘录,现在实在是没有时间设计,所以先记下来。
    启动流程:
    - 主控服务器启动;
    - 子服务器启动,根据配置联系主控服务器,登记,主控服务器获取到子服务器的联系信息;
    - 子服务器同步现有的状态服务数据;

    客户端请求流程:
    - 客户端发起调用,主控服务器收到请求;
    - 主控服务器分配请求到某个子服务器(省略10000关于分配算法文字);

    状态服务流程:
    - 每个子服务器包含完整的状态信息(读的频率远远高过写);
    - 当收到改请求时,子服务器并不直接写,而是发送给主控服务器,主控服务器发送给所有子服务器;

    问题:
    - 主控服务器仍然是系统的瓶颈(可能的),但考虑到主控服务器不做任何操作,所以理论上,不超过100000....个客户端时,他不会是瓶颈(好像带宽还是瓶颈);
    - 子服务器的突然死机会造成主控服务器联系时的假死,造成一段时间的停止相应,做的好的话应该是队列发送修改指令;
    - 数据库仍然是瓶颈,需要其他途径处理负载平衡。
    - 数据缓存在多台服务器的更新问题比较麻烦,如果使用状态服务相同的技术的话,会不会服务器直接通讯太频繁。

    补充:
    如果做静态的负载,即不是动态的负载平衡,设计上要简单的多,每个客户端启动时,向主控服务器请求一个可用的空闲服务器,以后的请求全部指向这个服务器,这样做的话就没有必要同步会话服务了。而且主控服务器的带宽就不是瓶颈了。当然,这个子服务器如果死机了或者忙的受不了了,就没有办法了。

    关于SQL Server的负载:
    最简单的负载分摊(注意不是负载平衡,是分摊)是:系统仍然使用单一服务器连接设计,这样可以屏蔽设计的复杂性,然后适当的将工作量较大的查询转移到另外一个SQL Server下。
    数据库那边当然是做事务类型的复制,订阅数据库是只读的。我想,这个要比缓存服务来的更佳效果明显吧。

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