1、 程序 —— 可执行文件,人发送给计算机的一组指令。
硬件指令是二进制,方便与数字电路和指令集转换。
2、 我们学的是符合ANSI规范的标准C++,有可移植性
3、 进制:十进制 -> 二进制:除2取余 88 -> 0101 1000
二进制 -> 十进制 : 各个位与权重的乘机,之后的总和
0101 1000 -> 8+16+64 -> 88
十进制 -> 十六进制 :除16取余 88 -> 0x58
4、 1byte =8 bit
1 kb = 1024 byte
1M = 1024 kb
5、 开发周期
源程序 -->? 可执行代码 -->? 可执行程序 -->? 调试 -->? 运行
(1) (2)
(1)编译 :生成自己的可执行代码(缺少库函数代码)
(2)连接 : 与系统的可执行代码合到一起
源文件后缀 :”.cc”,”.cp”,”.cpp”
6、第一个C++程序
#include < iostream > ----“#”表示预编译选项,<>为一个头文件,其中有常用函数 using namespace std; ----命名空间,用到的全局变量都是个空间的 int main(){ ----主函数,每个C++程序都必须要有的函数,是程序执行的入口,main函数结束则程序结束 cout << "Hello World" << endl; ----“cout”是一个全局变量,代表标准输出设备;“<<”输出运算符,输出到标准输出设备上;"endl"换行符,与”\n“效果相同 return 0; }
% g++ -c hello.cc ----编译生成目标文件hello.o
% g++ hello.o ----连接生成可执行文件
% g++ -o hello hello.o ----连接生成可执行文件并指定可执行文件名字及生成目录(可执行文件默认为a.out)
% a.out ----执行可执行文件
% g++ hello.cc ----直接生成可执行文件(目标文件hello.o在内存中生成)
* 运行可执行文件要在.bash_profile文件中配制PATH环境变量,加上当前路径“.”,用“:”分隔
7、注释
多行注释 /* ... */
单行注释 //
8、头文件
#include < > 系统头文件 #include " " 自定义的头文件
9、变量
用于存储数据,每个变量都要有类型和名字
使用变量:(1)声明 :确定变量类型及名字;(2)赋值,第一次的赋值称为初始化
用双引号保存的是字符串,用单引号保存的是字符 计算机保存字符,是保存的字符对应的ASCII码。
对字符的声明 char c ;
c='a';
对字符数组的声明 char name[]="Mary"; ---字符数组用“=”赋值,必须在初始化时候