• DOM事件探秘


    说到DOM事件,就不得不说以下几点:

    1 事件流

      事件流:描述的是从页面中接受事件的顺序

      事件流分为事件冒泡流和事件捕获流。那么什么是事件冒泡,什么是事件捕获呢?

           事件冒泡:即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档)。

      事件捕获:不太具体的元素最早接收事件,而不太具体的元素最后接收事件。它跟事件冒泡是一个截然相反的概念。

    2 事件处理程序

      2.1 HTML事件处理程序

      如下将事件处理程序嵌入到HTML元素当中

    <div>
        <input type="button" value="按钮" id="btn1" onclick="showMes()"/>
    </div>

    <script type="text/javascript">
      function showMes(){
        alert('Hello World!');
      }
    </script>

      2.2 DOM 0级事件处理程序  (用得比较多的)

      下面的DOM 0级添加和删除事件事件处理程序的表现形式:

     1 <!DOCTYPE html>
     2 <html lang="en">
     3 
     4 <head>
     5     <meta charset="UTF-8">
     6     <title>DOM事件探秘</title>
     7 </head>
     8 
     9 <body>
    10     <input type="text" value="按钮2" id="btn2" />
    11     <script type="text/javascript">
    12          var oBtn2 = document.getElementById("btn2");
    13          //DOM 0级添加事件处理程序
    14          oBtn2.onclick = function(){
    15               alert("这是通过DOM 0级添加的事件处理程序");
    16          }
    17          //DOM 0级删除事件处理程序
    18          oBtn2.onclick = null;
    19     </script>
    20 </body>
    21 </html>

      2.3 DOM 2级事件处理程序

      DOM 2级事件处理程序定义了两个方法:用于指定和删除事件处理程序的操作:

      addEventListener()和removeEventListener(),它们接收三个参数: 要处理的事件名,作为事件处理程序的函数和布尔值(false代表事件冒泡)

      下面的DOM 2级添加和删除事件事件处理程序的表现形式:

     1 <!DOCTYPE html>
     2 <html lang="en">
     3 <head>
     4     <meta charset="UTF-8">
     5     <title>DOM事件探秘</title>
     6 </head>
     7 <body>
     8     <input type="button" value="按钮3"  id="btn3" />
     9     <script type="text/javascript">
    10          function showMes(){
    11              alert('这是通过DOM 2添加的事件处理程序');
    12          }
    13          var btn3 = document.getElementById('btn3');
    14          // DOM 2级添加事件处理程序
    15          btn3.addEventListener('click',showMes,false);
    16          // DOM 2级删除事件处理程序
    17          btn3.removeEventListener('click',showMes,false);    
    18     </script>    
    19 </body>
    20 </html>

      2.4 IE事件处理程序 (支持IE事件处理程序的浏览器是IE和Opera)

          IE事件处理程序提供了两个类似DOM的方法:attachEvent()和detachEvent(),它们接收相同的两个参数:要处理的事件名,作为事件处理程序的函数

     1 <!DOCTYPE html>
     2 <html lang="en">
     3 <head>
     4     <meta charset="UTF-8">
     5     <title>DOM事件探秘</title>
     6 </head>
     7 <body>
     8     <input type="button" value="按钮3" id="btn3" />
     9     <script type="text/javascript">
    10     function showMes() {
    11         alert('IE事件处理程序');
    12     }
    13     var btn3 = document.getElementById('btn3');
    14     // DOM 2级添加事件处理程序
    15     btn3.attachEvent('click', showMes);
    16     // DOM 2级删除事件处理程序
    17     btn3.detachEvent('click', showMes);
    18     </script>
    19 </body>
    20 </html>

      2.5 跨浏览器的事件处理程序,将其封装在一个对象里,暂时就给它封装两个方法,添加事件和删除事件 

     1 <!DOCTYPE html>
     2 <html lang="en">
     3 <head>
     4     <meta charset="UTF-8">
     5     <title>DOM事件探秘</title>
     6 </head>
     7 <body>
     8     <input type="button" value="按钮3" id="btn3" />
     9     <script>
    10         var eventUtil = {
    11             // 添加句柄
    12             addHandler:function(ele,type,handler){
    13                 if(ele.addEventListener){
    14                     ele.addEventListener(type,handler,false);
    15                 } else if(ele.attachEvent){
    16                     ele.attachEvent('on'+type,handler);
    17                 } else {
    18                     ele['on'+type] = handler;
    19                 }
    20             },
    21             removeHandler:function(ele,type,handler){
    22                 if(ele.removeEventListener){
    23                     ele.removeEventListener(type,handler,false);
    24                 } else if(ele.detachEvent){
    25                     ele.detachEvent(type,handler);
    26                 } else {
    27                     ele['on'+type] = handler;
    28                 }
    29             }
    30         }
    31     </script>
    32 </body>

     3 事件对象

      什么是事件对象?在触发DOM上的事件时都会产生一个对象event,在IE8以前是window.event

      3.1 DOM中的事件对象(以下是比较常见的属性和方法)

        (1) type属性 用于获取事件类型

        (2) target属性 用于获取事件目标

        (3) stopPropagation()方法 用于阻止事件冒泡

        (4) preventDefault()方法 阻止事件的默认行为

      3.2 IE中的事件对象

        (1) type属性 用于获取事件类型

        (2) srcElement属性 用于获取事件目标

        (3) cancelBubble属性 用于阻止事件冒泡,设置为true表示阻止冒泡,设置为false表示不阻止冒泡

        (4) returnValue属性 用于阻止事件的默认行为,设置为false表示阻止事件的默认行为,设置为true表示不阻止事件的默认行为

    4 封装event.js,解决浏览器兼容问题

     1 var eventUtil = {
     2     // 添加句柄
     3     addHandler: function(ele, type, handler) {
     4         if (ele.addEventListener) {
     5             ele.addEventListener(type, handler, false);
     6         } else if (ele.attachEvent) {
     7             ele.attachEvent('on' + type, handler);
     8         } else {
     9             ele['on' + type] = handler;
    10         }
    11     },
    12     //删除句柄
    13     removeHandler: function(ele, type, handler) {
    14         if (ele.removeEventListener) {
    15             ele.removeEventListener(type, handler, false);
    16         } else if (ele.detachEvent) {
    17             ele.detachEvent(type, handler);
    18         } else {
    19             ele['on' + type] = handler;
    20         }
    21     },
    22     //获取事件
    23     getEvent: function(event) {
    24             return event ? event : window.event;
    25         },
    26         //获取事件类型
    27     getType: function(event) {
    28         return event.type;
    29     },
    30     //获取事件的目标
    31     getElement: function(event) {
    32         return event.target || event.srcElement;
    33     },
    34     //阻止事件的默认行为
    35     preventDefault: function(event) {
    36         if (event.preventDefault) {
    37             event.preventDefault();
    38         } else {
    39             event.returnValue = false;
    40         }
    41     },
    42     //阻止事件冒泡
    43     stopPropagation: function(event) {
    44         if (event.stopPropagation) {
    45             event.stopPropagation();
    46         } else {
    47             event.cancelBubble = true;
    48         }
    49     }
    50 }

      

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