• C++关键字之likely和unlikely


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    流水线技术

    现代CPU为了提高执行指令执行的吞吐量,使用了流水线技术,它将每条指令分解为多步,让不同指令的各步操作重叠,从而实现若干条指令并行处理。在流水线中,一条指令的生命周期可能包括:

    • 取指:将指令从存储器中读取出来,放入指令缓冲区中。
    • 译码:对取出来的指令进行翻译
    • 执行:知晓了指令内容,便可使用CPU中对应的计算单元执行该指令
    • 访存:将数据从存储器读出,或写入存储器
    • 写回:将指令的执行结果写回到通用寄存器组

    流水线技术无法提升CPU执行单条指令的性能,但是可以通过相邻指令的并行化提高整体执行指令的吞吐量。

    分支预测

    我们都知道,程序的控制流程基本可分为三种:顺序、分支和循环。对CPU流水线来说,顺序比较好处理,一条路往前趟就行了。但是当程序中有了分支结构之后,CPU无法确切知道到底应该取分支1中的D指令,还是分支二中的E指令。此时CPU会根据指令执行的上下文,猜测那一路分支应该被执行。预测的结果有两个,命中或者命不中。在前一种情况下,CPU流水线正常执行,不会被打断。在后一种情况下,需要CPU丢掉为跳转指令之后的所有指令所做的工作,再开始从正确位置处起始的指令去填充流水线,这会导致很严重的惩罚:大约20-40个时钟周期的浪费,导致程序性能的严重下降。

    分支预测

    什么是likely和unlikely

    既然程序是我们程序员所写,在一些明确的场景下,我们应该比CPU和编译器更了解哪个分支条件更有可能被满足。我们是否可将这一先验知识告知编译器和CPU, 提高分支预测的准确率,从而减少CPU流水线分支预测错误带来的性能损失呢?答案是可以!它便是likelyunlikely。在Linux内核代码中,这两个宏的应用比比皆是。下面是他们的定义:

    #define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1) 
    #define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0)
    

    likely,用于修饰if/else if分支,表示该分支的条件更有可能被满足。而unlikely与之相反

    以下为示例。unlikely修饰argc > 0分支,表示该分支不太可能被满足。

    #include <cstdio>
    
    #define likely(x)       __builtin_expect(!!(x), 1)
    #define unlikely(x)     __builtin_expect(!!(x), 0)
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        if (unlikely(argc > 0)) {
            puts ("Positive
    ");
        } else
        {
            puts ("Zero or Negative
    ");
        }
        return 0;
    }
    

    likely/unlikely的原理

    接下来,我们从汇编指令分析likely/unlikely到底是如何起作用的?

    首先我们将上述代码中的unlikely去掉,然后反汇编,作为对照组

    #include <cstdio>
    
    #define likely(x)       __builtin_expect(!!(x), 1)
    #define unlikely(x)     __builtin_expect(!!(x), 0)
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        if (argc > 0) {
            puts ("Positive
    ");
        } else
        {
            puts ("Zero or Negative
    ");
        }
        return 0;
    }
    

    汇编如下,我们看到,if分支中的指令被编译器放置于分支跳转指令jle相邻的位置,即CPU流水线在遇到jle指令所代表的的'岔路口'时,更倾向于走if分支

    .LC0:
            .string "Positive
    "
    .LC1:
            .string "Zero or Negative
    "
    main:
            sub     rsp, 8
            test    edi, edi                
            jle     .L2                     ; 如果argc <= 0, 跳转到L2
            mov     edi, OFFSET FLAT:.LC0   ; 如果argc > 0, 从这里执行
            call    puts
    .L3:
            xor     eax, eax
            add     rsp, 8
            ret
    .L2:
            mov     edi, OFFSET FLAT:.LC1
            call    puts
            jmp     .L3
    

    接着我们在if分支中加上unlikely, 反汇编如下。这里的情况正好与对照组相反,if分支下的指令被编译器放置于远离跳转指令jg的位置。这意味着CPU此时更倾向于走else分支。

    .LC0:
            .string "Positive
    "
    .LC1:
            .string "Zero or Negative
    "
    main:
            sub     rsp, 8
            test    edi, edi
            jg      .L6
            mov     edi, OFFSET FLAT:.LC1
            call    puts
    .L3:
            xor     eax, eax
            add     rsp, 8
            ret
    .L6:
            mov     edi, OFFSET FLAT:.LC0
            call    puts
            jmp     .L3
    

    因此,通过对分支条件使用likelyunlikely,我们可给编译器一种暗示,即该分支条件被满足的概率比较大或比较小。而编译器利用这一信息优化其机器指令,从而最大限度减少CPU分支预测失败带来的惩罚。

    likely/unlikely的适用条件

    CPU有自带的分支预测器,在大多数场景下效果不错。因此在分支发生概率严重倾斜、追求极致性能的场景下,使用likely/unlikely才具有较大意义。

    C++20中的likely/unlikely

    C++20之前的,likelyunlikely只不过是一对自定义的宏。而C++20中正式将likelyunlikely确定为属性关键字。

    int foo(int i) {
        switch(i) {
                   case 1: handle1();
                           break;
        [[likely]] case 2: handle2();
                           break;
        }
    }
    

    相关提案见:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2016/p0479r0.html

    参考

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