https://www.youtube.com/watch?v=39-CWSn_kms
Ice text
建模:
uplane, 略小于容器平面大小的顶部 {平面}, 作为光照;
建立材质, Material: Surface:Emission; Strength:20;
ice, 文本,
添加物理特性, PhysicsFluid: type:Fluid
downplane, 下方平板, 作为地面.
建立默认材质即可Material: default
world, 世界材质, 作为背景
Material: blue sky...
cube, 作为容器
添加物理特性, PhysicsFluid: type:Domain
Resolution:Final:100
Time:End:0.1
Timeline windows:End:20
Bake...
可以播放查看了.
new ice 就是作为容器的cube;
Material: surface:Glass BSDF
选择ice, 右上角大纲视图下, 点击眼睛, 相机图标, 隐藏该物件.
播放看效果, 定格某一帧, 渲染图片...
修改容器cube的物理特性Time:End:1;
再Bake... 再播放, 就是全部融化为水的动画了.