• 第6章 面向对象深入理解


    先上图

    从一张图看懂原型对象、构造函数、实例对象之间的关系

    20180915180258272497037.jpg

    • prototype:构造函数中的属性,指向该构造函数的原型对象。

    • constructor:原型对象中的属性,指向该原型对象的构造函数

    • proto:实例中的属性,指向new这个实例的构造函数的原型对象
      在这里插入图片描述

    在JavaScript 中,每个对象都有一个指向它的原型(prototype)对象的内部链接。这个原型对象又有自己的原型,直到某个对象的原型为 null 为止(也就是不再有原型指向),组成这条链的最后一环。这种一级一级的链结构就称为原型链(prototype chain)。

    继承

    我一直很难理解Javascript语言的继承机制。
    它没有"子类"和"父类"的概念,也没有"类"(class)和"实例"(instance)的区分,全靠一种很奇特的"原型链"(prototype chain)模式,来实现继承。
    彻底说明白prototype对象到底是怎么回事。其实根本就没那么复杂,真相非常简单。

    一、从古代说起

    要理解Javascript的设计思想,必须从它的诞生说起。
    1994年,网景公司(Netscape)发布了Navigator浏览器0.9版。这是历史上第一个比较成熟的网络浏览器,轰动一时。但是,这个版本的浏览器只能用来浏览,不具备与访问者互动的能力。比如,如果网页上有一栏"用户名"要求填写,浏览器就无法判断访问者是否真的填写了,只有让服务器端判断。如果没有填写,服务器端就返回错误,要求用户重新填写,这太浪费时间和服务器资源了。
    在这里插入图片描述
    因此,网景公司急需一种网页脚本语言,使得浏览器可以与网页互动。工程师Brendan Eich负责开发这种新语言。他觉得,没必要设计得很复杂,这种语言只要能够完成一些简单操作就够了,比如判断用户有没有填写表单。
    在这里插入图片描述
    1994年正是面向对象编程(object-oriented programming)最兴盛的时期,C++是当时最流行的语言,而Java语言的1.0版即将于第二年推出,Sun公司正在大肆造势。
    Brendan Eich无疑受到了影响,Javascript里面所有的数据类型都是对象(object),这一点与Java非常相似。但是,他随即就遇到了一个难题,到底要不要设计"继承"机制呢?
    二、Brendan Eich的选择
    如果真的是一种简易的脚本语言,其实不需要有"继承"机制。但是,Javascript里面都是对象,必须有一种机制,将所有对象联系起来。所以,Brendan Eich最后还是设计了"继承"。
    但是,他不打算引入"类"(class)的概念,因为一旦有了"类",Javascript就是一种完整的面向对象编程语言了,这好像有点太正式了,而且增加了初学者的入门难度。
    他考虑到,C++和Java语言都使用new命令,生成实例。
    C++的写法是:

    ClassName *object = new ClassName(param);
    

    Java的写法是:

    Foo foo = new Foo();
    

    因此,他就把new命令引入了Javascript,用来从原型对象生成一个实例对象。但是,Javascript没有"类",怎么来表示原型对象呢?
    这时,他想到C++和Java使用new命令时,都会调用"类"的构造函数(constructor)。他就做了一个简化的设计,在Javascript语言中,new命令后面跟的不是类,而是构造函数。
    举例来说,现在有一个叫做DOG的构造函数,表示狗对象的原型。

    function DOG(name){
    this.name = name;
    }
    

    对这个构造函数使用new,就会生成一个狗对象的实例。

    var dogA = new DOG('大毛');
    alert(dogA.name); // 大毛
    

    注意构造函数中的this关键字,它就代表了新创建的实例对象。
    三、new运算符的缺点
    用构造函数生成实例对象,有一个缺点,那就是无法共享属性和方法。
    比如,在DOG对象的构造函数中,设置一个实例对象的共有属性species。

    function DOG(name){
    this.name = name;
    this.species = '犬科';
    }
    

    然后,生成两个实例对象:

    var dogA = new DOG('大毛');
    var dogB = new DOG('二毛');
    

    这两个对象的species属性是独立的,修改其中一个,不会影响到另一个。

    dogA.species = '猫科';
    alert(dogB.species); // 显示"犬科",不受dogA的影响
    

    每一个实例对象,都有自己的属性和方法的副本。这不仅无法做到数据共享,也是极大的资源浪费。
    四、prototype属性的引入
    考虑到这一点,Brendan Eich决定为构造函数设置一个prototype属性。
    这个属性包含一个对象(以下简称"prototype对象"),所有实例对象需要共享的属性和方法,都放在这个对象里面;那些不需要共享的属性和方法,就放在构造函数里面。
    实例对象一旦创建,将自动引用prototype对象的属性和方法。也就是说,实例对象的属性和方法,分成两种,一种是本地的,另一种是引用的。
    还是以DOG构造函数为例,现在用prototype属性进行改写:

    function DOG(name){
    this.name = name;
    }
    DOG.prototype = { species : '犬科' };
    
    var dogA = new DOG('大毛');
    var dogB = new DOG('二毛');
    
    alert(dogA.species); // 犬科
    alert(dogB.species); // 犬科
    

    现在,species属性放在prototype对象里,是两个实例对象共享的。只要修改了prototype对象,就会同时影响到两个实例对象。

    DOG.prototype.species = '猫科';
    
    alert(dogA.species); // 猫科
    alert(dogB.species); // 猫科
    

    在这里插入图片描述
    五、总结
    由于所有的实例对象共享同一个prototype对象,那么从外界看起来,prototype对象就好像是实例对象的原型,而实例对象则好像"继承"了prototype对象一样。
    这就是Javascript继承机制的设计思想。

    Javascript 面向对象编程(一):封装

    Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象。但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类)。
    那么,如果我们要把"属性"(property)和"方法"(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,我们应该怎么做呢?
    一、 生成实例对象的原始模式
    假定我们把猫看成一个对象,它有"名字"和"颜色"两个属性。

    var Cat = {
    name : '',
    color : ''
    }
    

    现在,我们需要根据这个原型对象的规格(schema),生成两个实例对象。

    var cat1 = {}; // 创建一个空对象
    cat1.name = "大毛"; // 按照原型对象的属性赋值
    cat1.color = "黄色";
    var cat2 = {};
    cat2.name = "二毛";
    cat2.color = "黑色";
    

    好了,这就是最简单的封装了,把两个属性封装在一个对象里面。但是,这样的写法有两个缺点,
    一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦;
    二是实例与原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系。
    二、 原始模式的改进
    我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。

    function Cat(name,color) {
    return {
    name:name,
    color:color
    }
    }
    

    然后生成实例对象,就等于是在调用函数:

    var cat1 = Cat("大毛","黄色");
    var cat2 = Cat("二毛","黑色");
    

    在这里插入图片描述
    这种方法的问题依然是,cat1和cat2之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。
    三、 构造函数模式
    为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript提供了一个构造函数(Constructor)模式。
    所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。
    比如,猫的原型对象现在可以这样写,

    function Cat(name,color){
    this.name=name;
    this.color=color;
    }
    

    定义时:Cat原型
    在这里插入图片描述
    我们现在就可以生成实例对象了。

    var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
    var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
    alert(cat1.name); // 大毛
    alert(cat1.color); // 黄色
    

    这时cat1和cat2会自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数。

    运行new Cat时:cat1和cat2把参数传给构造函数Cat

    alert(cat1.constructor == Cat); //true
    alert(cat2.constructor == Cat); //true
    

    Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。

    alert(cat1 instanceof Cat); //true
    alert(cat2 instanceof Cat); //true
    

    四、构造函数模式的问题
    构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。
    请看,我们现在为Cat对象添加一个不变的属性type(种类),再添加一个方法eat(吃)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:

    function Cat(name,color){
    this.name = name;
    this.color = color;
    this.type = "猫科动物";
    this.eat = function(){alert("吃老鼠");};
    }
    

    还是采用同样的方法,生成实例:

    var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
    var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");
    alert(cat1.type); // 猫科动物
    cat1.eat(); // 吃老鼠
    

    在这里插入图片描述
    表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。

    alert(cat1.eat == cat2.eat); //false
    

    能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。
    五、 Prototype模式
    Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。
    这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。

    function Cat(name,color){
    this.name = name;
    this.color = color;
    }
    Cat.prototype.type = "猫科动物";
    Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};
    

    定义时:Cat原型
    在这里插入图片描述
    然后,生成实例。

    var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
    var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
    alert(cat1.type); // 猫科动物
    cat1.eat(); // 吃老鼠
    

    运行new Cat时:cat1和cat2把参数传给构造函数Cat
    在这里插入图片描述
    这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。

    alert(cat1.eat == cat2.eat); //true
    

    六、 Prototype模式的验证方法
    为了配合prototype属性,Javascript定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。
    6.1 isPrototypeOf()
    这个方法用来判断,某个proptotype对象和某个实例之间的关系。

    alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true
    alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true
    

    6.2 hasOwnProperty()
    每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype对象的属性。

    alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true
    alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false
    

    6.3 in运算符
    in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。

    alert("name" in cat1); // true
    alert("type" in cat1); // true
    

    in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。

    for(var prop in cat1) { alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); }
    

    Javascript面向对象编程(二):构造函数的继承

    上面主要介绍了如何"封装"数据和方法,以及如何从原型对象生成实例。
    今天要介绍的是,对象之间的"继承"的五种方法。
    比如,现在有一个"动物"对象的构造函数。

    function Animal(){
        this.species = "动物";
      }
    

    还有一个"猫"对象的构造函数。

     function Cat(name,color){
        this.name = name;
        this.color = color;
      }
    

    怎样才能使"猫"继承"动物"呢?
    在这里插入图片描述
    一、 构造函数绑定
    第一种方法也是最简单的方法,使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上,即在子对象构造函数中加一行:

    function Cat(name,color){
        Animal.apply(this, arguments);
        this.name = name;
        this.color = color;
      }
      var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
      alert(cat1.species); // 动物
    

    在这里插入图片描述

    二、 prototype模式
    第二种方法更常见,使用prototype属性。
    如果"猫"的prototype对象,指向一个Animal的实例,那么所有"猫"的实例,就能继承Animal了。

      Cat.prototype = new Animal();
      Cat.prototype.constructor = Cat;
      var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
      alert(cat1.species); // 动物
    

    这是animal原型和实例的关系图在这里插入图片描述
    代码的第一行,我们将Cat的prototype对象指向一个Animal的实例。

      Cat.prototype = new Animal();
    

    它相当于完全删除了prototype 对象原先的值,然后赋予一个新值。
    但是,第二行又是什么意思呢?

      Cat.prototype.constructor = Cat;
    

    原来,任何一个prototype对象都有一个constructor属性,指向它的构造函数。如果没有"Cat.prototype = new Animal();"这一行,Cat.prototype.constructor是指向Cat的;加了这一行以后,Cat.prototype.constructor指向Animal。

      alert(Cat.prototype.constructor == Animal); //true
    

    在这里插入图片描述
    更重要的是,每一个实例也有一个constructor属性,默认调用prototype对象的constructor属性。

      alert(cat1.constructor == Cat.prototype.constructor); // true
    

    因此,在运行"Cat.prototype = new Animal();"这一行之后,cat1.constructor也指向Animal!

      alert(cat1.constructor == Animal); // true
    

    这显然会导致继承链的紊乱(cat1明明是用构造函数Cat生成的),因此我们必须手动纠正,将Cat.prototype对象的constructor值改为Cat。这就是第二行的意思。
    这是很重要的一点,编程时务必要遵守。下文都遵循这一点,即如果替换了prototype对象,

      o.prototype = {};
    

    那么,下一步必然是为新的prototype对象加上constructor属性,并将这个属性指回原来的构造函数。

      o.prototype.constructor = o;
    

    在这里插入图片描述
    三、 直接继承prototype
    第三种方法是对第二种方法的改进。由于Animal对象中,不变的属性都可以直接写入Animal.prototype。所以,我们也可以让Cat()跳过 Animal(),直接继承Animal.prototype。
    现在,我们先将Animal对象改写:

      function Animal(){ }
      Animal.prototype.species = "动物";
    

    然后,将Cat的prototype对象指向Animal的prototype对象,这样就完成了继承。

      Cat.prototype = Animal.prototype;
      Cat.prototype.constructor = Cat;
      var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
      alert(cat1.species); // 动物
    

    在这里插入图片描述
    与前一种方法相比,这样做的优点是效率比较高(不用执行和建立Animal的实例了),比较省内存。缺点是 Cat.prototype和Animal.prototype现在指向了同一个对象,那么任何对Cat.prototype的修改,都会反映到Animal.prototype。
    所以,上面这一段代码其实是有问题的。请看第二行

    Cat.prototype.constructor = Cat;
    

    这一句实际上把Animal.prototype对象的constructor属性也改掉了!

    alert(Animal.prototype.constructor); // Cat
    

    在这里插入图片描述
    四、 利用空对象作为中介
    由于"直接继承prototype"存在上述的缺点,所以就有第四种方法,利用一个空对象作为中介。

      var F = function(){};
      F.prototype = Animal.prototype;
      Cat.prototype = new F();
      Cat.prototype.constructor = Cat;
    

    F是空对象,所以几乎不占内存。这时,修改Cat的prototype对象,就不会影响到Animal的prototype对象。

     alert(Animal.prototype.constructor); // Animal
    

    在这里插入图片描述
    我们将上面的方法,封装成一个函数,便于使用。

      function extend(Child, Parent) {
    
        var F = function(){};
        F.prototype = Parent.prototype;
        Child.prototype = new F();
        Child.prototype.constructor = Child;
        Child.uber = Parent.prototype;
      }
    

    使用的时候,方法如下

      extend(Cat,Animal);
      var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
      alert(cat1.species); // 动物
    

    这个extend函数,就是YUI库如何实现继承的方法。
    另外,说明一点,函数体最后一行

     Child.uber = Parent.prototype;
    

    意思是为子对象设一个uber属性,这个属性直接指向父对象的prototype属性。(uber是一个德语词,意思是"向上"、“上一层”。)这等于在子对象上打开一条通道,可以直接调用父对象的方法。这一行放在这里,只是为了实现继承的完备性,纯属备用性质。
    五、 拷贝继承
    上面是采用prototype对象,实现继承。我们也可以换一种思路,纯粹采用"拷贝"方法实现继承。简单说,如果把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,不也能够实现继承吗?这样我们就有了第五种方法。
    首先,还是把Animal的所有不变属性,都放到它的prototype对象上。

      function Animal(){}
      Animal.prototype.species = "动物";
    
    然后,再写一个函数,实现属性拷贝的目的。
    ```javascript
      function extend2(Child, Parent) {
        var p = Parent.prototype;
        var c = Child.prototype;
        for (var i in p) {
          c[i] = p[i];
          }
        c.uber = p;
      }
    

    这个函数的作用,就是将父对象的prototype对象中的属性,一一拷贝给Child对象的prototype对象。
    使用的时候,这样写:

      extend2(Cat, Animal);
      var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
      alert(cat1.species); // 动物
    

    Javascript面向对象编程(三):非构造函数的继承

    最后一个部分,介绍不使用构造函数实现"继承"。
    一、什么是"非构造函数"的继承?
    比如,现在有一个对象,叫做"中国人"。

      var Chinese = {
        nation:'中国'
      };
    

    还有一个对象,叫做"医生"。

      var Doctor ={
        career:'医生'
      }
    

    请问怎样才能让"医生"去继承"中国人",也就是说,我怎样才能生成一个"中国医生"的对象?
    这里要注意,这两个对象都是普通对象,不是构造函数,无法使用构造函数方法实现"继承"
    二、object()方法
    json格式的发明人Douglas Crockford,提出了一个object()函数,可以做到这一点。

      function object(o) {
        function F() {}
        F.prototype = o;
        return new F();
      }
    

    这个object()函数,其实只做一件事,就是把子对象的prototype属性,指向父对象,从而使得子对象与父对象连在一起。
    使用的时候,第一步先在父对象的基础上,生成子对象:

      var Doctor = object(Chinese);
    

    然后,再加上子对象本身的属性:

      Doctor.career = '医生';
    

    这时,子对象已经继承了父对象的属性了。

      alert(Doctor.nation); //中国
    

    三、浅拷贝
    除了使用"prototype链"以外,还有另一种思路:把父对象的属性,全部拷贝给子对象,也能实现继承。
    下面这个函数,就是在做拷贝:

      function extendCopy(p) {
        var c = {};
        for (var i in p) { 
          c[i] = p[i];
        }
        c.uber = p;
        return c;
      }
    

    使用的时候,这样写:

      var Doctor = extendCopy(Chinese);
      Doctor.career = '医生';
      alert(Doctor.nation); // 中国
    

    但是,这样的拷贝有一个问题。那就是,如果父对象的属性等于数组或另一个对象,那么实际上,子对象获得的只是一个内存地址,而不是真正拷贝,因此存在父对象被篡改的可能。
    请看,现在给Chinese添加一个"出生地"属性,它的值是一个数组。

      Chinese.birthPlaces = ['北京','上海','香港'];
    

    通过extendCopy()函数,Doctor继承了Chinese。

      var Doctor = extendCopy(Chinese);
    

    然后,我们为Doctor的"出生地"添加一个城市:

      Doctor.birthPlaces.push('厦门');
    

    发生了什么事?Chinese的"出生地"也被改掉了!

      alert(Doctor.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 厦门
      alert(Chinese.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 厦门
    

    所以,extendCopy()只是拷贝基本类型的数据,我们把这种拷贝叫做"浅拷贝"。这是早期jQuery实现继承的方式。
    四、深拷贝
    所谓"深拷贝",就是能够实现真正意义上的数组和对象的拷贝。它的实现并不难,只要递归调用"浅拷贝"就行了。

      function deepCopy(p, c) {
        var c = c || {};
        for (var i in p) {
          if (typeof p[i] === 'object') {
            c[i] = (p[i].constructor === Array) ? [] : {};
            deepCopy(p[i], c[i]);
          } else {
             c[i] = p[i];
          }
        }
        return c;
      }
    

    使用的时候这样写:

      var Doctor = deepCopy(Chinese);
    

    现在,给父对象加一个属性,值为数组。然后,在子对象上修改这个属性:

      Chinese.birthPlaces = ['北京','上海','香港'];
      Doctor.birthPlaces.push('厦门');
    

    这时,父对象就不会受到影响了。

      alert(Doctor.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 厦门
      alert(Chinese.birthPlaces); //北京, 上海, 香港
    

    目前,jQuery库使用的就是这种继承方法。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/szmtjs10/p/16110377.html
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