一.什么是线程
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
二.线程的创建
创建多线程有两种方式,1.继承Thread类 ,2.实现Runnable接口
1.继承Thread类
如图为线程的第一种实现方式,因为线程执行的比较快,所以使用了,Thread.yield()让线程之间尽量的礼让,实现方法:
1).继承Thread类
2).在ThreadTest1和ThreadTest2中覆盖Thread类的run方法
3).调用线程的start方法
2.实现Runnable接口
如图为现成的第二种实现方式,实现Runnable接口,具体实现方法为:
1.实现Runnable接口。
2.覆盖Runnable中的run方法
3.使用Thread创建线程对象
4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。所以要线 程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象
5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法
三.线程的状态和生命周期
线程的五种状态
1.新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();
2.就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准 备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;
3.运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。
4.阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态, 才有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:
1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
2.同步阻塞 : 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
3.其他阻塞: 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5. 死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
线程的生命周期:
(注 :new 创建;Runnable 可运行;Running 运行中 ;Blocked阻塞)
四.同步与死锁
为什么要上锁?
如下图:
可以清晰的看到图中的数据出现了许多重复的部分,连续出现好几个还剩35张票。这与我们现实相违背,现实中我们应该是买一张少一张
出现这个问题的原因是多线程的机制问题,每个线程分到的时间片不同,有的可能长一点有的可能短一点,有的可能买票只买到一半,就
跳到其他线程中去了,导致数据的重复,为此出现了锁的意义,如果买票程序未结束无法跳转到其他线程。就好比一个房间,这个人在里
面办事,进去的时候把门上了锁,只有等他办完了其他人才可以接着去办。
加锁以后,使用synchronized (ThreadTest.class),里面的参数就是当前的类,相当于锁
加了“锁”之后我们可以看到这里没有再出现数据的重复的问题,由此可以看出,“锁”的好处
那么死锁是什么呢?
死锁就是你在等我,我在等你,比如现在有两把锁,A锁和B锁。当A需要开B锁的时候,正好切换B运行,B此时又需要A锁,这时就会变成死锁
A和B互不想让。下图实例
此时线程无法进行,因为B在使用B锁,A在用A锁,A此时需要B锁,B也需要A锁,互相等待,陷入死锁。