VC学习笔记15:右键弹出式菜单
单击“Project”菜单,选择“Add To Project”下的“Components and Controls”,打开其中的“Visual C++ Components”,找到“Pop-up Menu”,单击“Insert”,选择要加入菜单的类,一般选视类,确定后关闭对话框。
这时你到资源的Menu项中可以找到刚加入的弹出菜单,你可以象普通菜单一样对它进行编辑修改,同时,在你刚选择的类中被加入了一个函数OnContextMenu(CWnd*, CPoint point),这个函数用来监视鼠标右键并生成菜单。
VC学习笔记16:建立程序的关联文件
当我们双击一个txt文件的图标时,系统就会用记事本打开该文件,这就是程序的关联。那我们自己编写的程序如何建立关联文件呢?
第一步:设置自己程序关联的文件类型
打开资源下的String Table,找到其中的IDR_MAINFRAME,双击该项,修改它的值,设它原来的值是:
TextEditor\n\nTextEd\n\n\nTextEditor.Document\nTextEd Document
若你关联的文件类型为.txt,则把它改为:
TextEditor\n\nTextEd\n\n.txt\nTextEditor.Document\nTextEd Document
第二步:在操作系统中注册自己的程序
在应用程序类CxxApp的InitInstance()函数中加入一条语句RegisterShellFileTypes();该语句就是可在系统中注册自己的程序关联的文件。
第三步:读取外部的文件名
在应用程序类CxxApp的头文件中定义一个变量CString m_PathName;用来接收双击图标时传入的文件名,在CxxApp的构造函数中,把它的初值置为空串,m_PathName=_T("");
在应用程序类CxxApp的InitInstance()函数中再加入一条语句EnableShellOpen();这样在双击关联文件的图标时,文件名将被传入程序的cmdInfo结构中;
我们再把文件名读入m_PathName中就行了,m_PathName = cmdInfo.m_strFileName;
以下为InitInstance()函数中需要修改的部分:共加入了三条语句
CSingleDocTemplate* pDocTemplate;
pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(
IDR_MAINFRAME,
RUNTIME_CLASS(CTextEditorDoc),
RUNTIME_CLASS(CMainFrame), // main SDI frame window
RUNTIME_CLASS(CTextEditorView));
AddDocTemplate(pDocTemplate);
EnableShellOpen(); //接收外部命令行
RegisterShellFileTypes(); //在Windows中注册关联文件
// Parse command line for standard shell commands, DDE, file open
CCommandLineInfo cmdInfo;
ParseCommandLine(cmdInfo);
m_PathName = cmdInfo.m_strFileName;//读取命令行中的文件名
// Dispatch commands specified on the command line
if (!ProcessShellCommand(cmdInfo))
return FALSE;
第四步:利用收到的文件名打开文件
在文档类或视类的初始化部分检测m_PathName的值,若它不是空串,则打开并装入该文件:
if(!((CxxApp *)AfxGetApp()->m_PathName.IsEmpty()))
{
CFile file;
file.Open( PathName, CFile::modeRead );
file.Read( …… );
……
}
如果你的文档是用串行化自动打开的,也许不需要定义m_PathName,这一步可能也不需要做,这点我没试过,你自己试试看吧。
第五步:在机器中找一个关联文件,右键单击它的图标,从打开方式中选择你注册过的程序。当然如果该类文件原来没有其它关联程序,这一步可以不做,只要双击图标就能打开。
VC学习笔记17:获取程序的位置
也就是你这个程序本身所在的路径。
在应用程序类CxxApp的头文件中定义一个变量CString m_exePath;用来放置程序的路径名,在应用程序类CxxApp的InitInstance()函数中加入如下语句:
TCHAR m_Path[MAX_PATH];
GetModuleFileName( NULL, m_Path, MAX_PATH ); //获取程序路径(包括程序名)
int i = 0, j;
while( m_Path[i]!=0 )
{
if( m_Path[i]=='\\' )
j = i;
i++;
}
m_Path[j+1] = '\0';
m_exePath.Format( "%s", m_Path ); //分离路径名(去掉程序名)
获取程序的位置有什么用呢?
1、打开与应用程序在一起放置的数据文件:
如果你运行程序过程中使用过打开文件对话框打开过其它路径下的文件,这时系统的默认路径就发生了改变,有可能使你原定的数据文件打不开了,如果采用以下方法就可以没问题了:
CFile file;
file.Open( m_exePath+"数据文件名", CFile::modeRead );
2、放置程序运行中的临时文件:
同样,当系统的默认路径发生改变后,程序中生成的临时文件就会放得到处都是,成了一个个垃圾文件,采用以下方法可使临时文件只放在程序所在路径下:
CFile file;
file.Open( m_exePath+"临时文件名", CFile::modeCreate | CFile::modeWrite );
……
程序结束时,用下面的方法删除临时文件:
CFile::Remove( m_exePath+"临时文件名" );
VC学习笔记18:执行外部程序
在自己的程序中调用其它程序的方法有好几种,这里我介绍我用过的两种:
一、WinExec()函数:
一般用法:WinExec(m_PathName,SW_SHOWNORMAL);
m_PathName为执行程序的路径名,必须为可执行文件。
如:WinExec("C:\\Program Files\\Internet Explorer\\iexplore.exe",SW_SHOWNORMAL);为打开IE浏览器
二、ShellExecute()函数:
一般用法:ShellExecute(NULL,NULL,m_PathName,NULL,_T("c:\\temp"),SW_SHOWNORMAL);
m_PathName为打开的程序路径名;
_T("c:\\temp")为工作目录;
与WinExec()不同的是ShellExecute()函数也可以打开非可执行文件,比如你指定的文件为.txt,结果会打开记事本装入该文件。我用这种方法调用自己制作的帮助文件(.chm)效果很好。