• 前段性能----缓存机制


    缓存一词原本来源于计算机系统结构,提供“缓存”的目的是为了让数据访问的速度适应CPU的处理速度,其基于的原理是内存中“程序执行与数据访问的局域性行为”,即一定程序执行时间和空间内,被访问的代码集中于一部分。

    如今缓存的概念已被扩充,不仅在CPU和主内存之间有Cache,而且在内存和硬盘之间也有Cache(磁盘缓存),乃至在硬盘与网络之间也有某种意义上的Cache──称为Internet临时文件夹或网络内容缓存等。凡是位于速度相差较大的两种硬件之间,用于协调两者数据传输速度差异的结构,均可称之为Cache。

    这里要说的是Web上的HTTP缓存。

    缓存目的

    • 减少冗余数据传输
    • 缓解网络瓶颈
    • 降低服务器负载
    • 加快响应

     

    缓存分类

    • 私有缓存
    • 公有缓存

      私有缓存针对个体用户,如我们的浏览器就内置了私有缓存;针对一个团体内部,如一个公司,我们还可以针对这个团体架设一个缓存代理服务器,此为公有缓存。代理缓存又会牵扯到许多东西,后面补充。

     

    缓存结构

      上面的缓存分类就提到了私有缓存和公有缓存,而这两者往往是在一个网络架构中都存在的,这就是缓存的分层结构,除了分层结构以外,还有更复杂的网状缓存等结构,这些本文不会详细探讨。

     

    缓存的一些参数

    • 字节命中率:缓存提供的字节在传输的所有字节中所占的比例
    • 缓存命中率(文档命中率):缓存提供的请求所占比例
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