1、简单枚举
- 枚举使用enum关键字来声明,与类同级。枚举本身可以有修饰符,但枚举的成员始终是公共的,不能有访问修饰符。枚举本身的修饰符仅能使用public和internal(只有在同一程序集的文件中,内部类型或成员才是可访问的)。
- 枚举是值类型,隐式继承自System.Enum,不能手动修改。
- 枚举都是隐式密封的,不允许作为基类派生子类。
- 枚举类型的枚举成员均为静态,且默认为Int32类型。
- 每个枚举成员均具有相关联的常数值。枚举成员不能相同,但枚举的值可以相同。
要显示指定枚举的底层数据类型很简单,只需在声明枚举的时候加个冒号,后面紧跟要指定的数据类型。
enum sex : byte //显示指定枚举的底层数据类型 { male, female }
显式设置枚举的成员常量值,默认是从0开始,逐个递增的。但是以下例子却设置成了1,2,3,4,5,6,7,0。而且成员值可以一样的。
enum Week { Monday = 1, Tuesday = 2, Wednesday = 3, Sunday = 0, Everyday = 1 //成员的值可以设置成一样的,但是成员不行 } Console.WriteLine((int)Week.Monday); //获取值
示例,由枚举值获取枚举名称与由枚举名称获取枚举值
class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(Enum.GetName(typeof(Man),1)); //还是 刘备 (由值获取名字) string[] array1 = Enum.GetNames(typeof(Man)); Console.WriteLine(array1[1]); //关羽 Array array2 = Enum.GetValues(typeof(Man)); Console.WriteLine(array2.GetValue(1)); //还是关羽 Type t = Enum.GetUnderlyingType(typeof(Man)); Console.WriteLine(t); //输出 Int32 //由值获取内容 int i = 1; string Name = Enum.Parse(typeof(Man), i.ToString()).ToString(); //此时 Name="刘备" Console.WriteLine(Name); //由值获取内容 string Name2 = "关羽"; int j = Convert.ToInt32(Enum.Parse(typeof(Man), Name2)); //此时 j=2 Console.WriteLine(j); Console.ReadKey(); } } enum Man { 刘备 = 1, 关羽 = 2, 张飞 = 3 }
2、标志枚举
标志枚举要在顶部加[System.Flags]特性进行声明。而且枚举支持组合运算。
1.只有要对数值执行按位运算(AND、OR、XOR)时才对枚举使用 FlagsAttribute 自定义属性。
2.必须用 2 的幂(即 1、2、4、8 等)定义枚举常量。这意味着组合的枚举常量中的各个标志都不重叠。
先来看个例子
class Program { static void Main(string[] args) { var man = Week.白 | Week.美; //赋值为101 计算方法001或上100,结果是101 Console.WriteLine((int)man); if ((man & Week.白) == Week.白) //101 man { //001 白 逐位相与, Console.WriteLine("此人白"); //001 如果结果是白,就可以反推出man包含 白 } else { Console.WriteLine("此人黑"); } Console.ReadKey(); } } [System.Flags或者Flags] public enum Week { 白 = 1, //001 富 = 2, //010 美 = 4, //100 }
3、枚举使用的建议
- 当参数、返回值、变量等类型可以使枚举,尽量使用枚举(要注意考虑分类的稳定性)
- 大多数情况下都可以使用int类型枚举,下列情况除外。
- 枚举可能被大量频繁的使用,这时为了节约空间可以使用小于int类型的枚举。
- 标志枚举,且标志多于32个。