因为项目又一个提现的功能,textfiled文本框输入需要弹出数字键盘,首先想到的就是设置textfiled的keyboardType为numberPad,此时你会看到如下的效果:
但是很遗憾这样设置虽然出现了数字键盘,但是对于我们提现的这个功能来说是需要小数的,所以需要一个小数点 但是使用上面的键盘显然不能满足我们的需求,那么应该如何解决这样的问题呢? 想了一下,有两个方法取实现:
1.自定义一个键盘视图
2.在系统键盘的基础上修改
经过思考,自定义键盘代价太大,所以我才用了第二种方法。
为了在系统键盘基础上修改,首先我们需要拿到键盘,那么如何拿到呢?我们知道键盘也是一个window, 所以最简单的方式就是打印出当前视图上面的window,拿到键盘所属的window,然后遍历内部的子控件即可 但是我没有直接取打印,我直接通过程序的调用栈就可以看到当前键盘所属的window及其内部的子控件,以下是我通过程序调用栈看到的结果:
可以看到键盘是一个名字叫UIRemoteKeyboardWindow的window 管理的,然后通过上图可以看到真正键盘输入视图应该是叫UIInputSetHostView,真正的键盘面板的父视图是一个叫UIKBKeyplaneView的view ,我们可以看到UIKBKeyplaneView李 main的第一个子控件是一个叫UIKBSplitImageView 这个就是底部的删除按钮(暂且我们就叫里面的每一个控件为按钮吧)剩余的都对应于 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 这几个控件 都是UIKBKeyView类型的。
通过上面的分析之后,我们就很好做了,我们只需要拿到键盘面板视图 在它上面添加一个小数点按钮 即可。注意如果添加子控件需要响应事件,必须添加到UIKBKeyplaneView这个视图上面,否则添加的子控件将无法响应事件。
通过上面分析我们就很好下手了, 所以接下来我们上代码:
第一步自定义一个小数点按钮:
/// 自定义键盘小数点按钮 lazyvarpointBtn:UIButton= { letpointBtn = UIButton() pointBtn.frame = CGRect(x:0, y:162, 106, height:54) pointBtn.setTitle(".", for: .normal) pointBtn.tag =0xffbb33 pointBtn.titleLabel?.font = UIFont.boldSystemFont(ofSize:35) pointBtn.setTitleColor(UIColor.black, for: .normal) pointBtn.addTarget(self, action:#selector(pointBtnClick), for: .touchUpInside) return pointBtn }()
然后我们需要监听键盘将要显示的通知,在键盘将要显示的时候添加我们自己的按钮,我们在控制器里实现如下代码:
//监听键盘弹出
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector:#selector(keyBoardWillShow(_:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow, object:nil)
然后实现监听方法:
//键盘的出现
func keyBoardWillShow(_notification:Notification){
addPointBtn()
}
/// 添加小数点按钮 func addPointBtn(){ var foundKeyboard:UIView? var keyboardWindow:UIWindow? for testWindow in UIApplication.shared.windows { if testWindow.description.hasPrefix("<UIRemoteKeyboardWindow") { keyboardWindow = testWindow break } } if (keyboardWindow == nil) {return} for possibleKeyboard in keyboardWindow!.subviews { MyLog(message: "keyboardWindow==(possibleKeyboard)") if possibleKeyboard.description.hasPrefix("<UIInputSetContainerView") { MyLog(message: "possibleKeyboard==(possibleKeyboard)") for possibleKeyboard_2 in possibleKeyboard.subviews { MyLog(message: "possibleKeyboard_2==(possibleKeyboard_2)") if possibleKeyboard_2.description.hasPrefix("<UIInputSetHostView") { //查找键盘面板视图 foundKeyboard = findInputPlaneView(superView: possibleKeyboard_2) //添加按钮 if (foundKeyboard != nil) { //如果没有添加过小数点按钮就添加 // if (foundKeyboard!.viewWithTag(0xffbb33) == nil) { foundKeyboard!.addSubview(pointBtn) MyLog(message: "添加小数点按钮") // } } return } } } } } /// 查找键盘的面板视图 func findInputPlaneView(superView:UIView)->UIView?{ var planeView:UIView? for subview in superView.subviews { if subview.description.hasPrefix("<UIKBKeyplaneView") { MyLog(message: "找到键盘面板") return subview }else{ planeView = findInputPlaneView(superView: subview) } } return planeView }
最后我们再实现小数点按钮点击的事件即可:
/// 小数点按钮的点击 func pointBtnClick(){ //如果没有输入内容 直接退出 if textField.text == nil || textField.text == "" { return } //判断是否已经输入了小数点 if !textField.text!.contains(".") { //如果没有输入小数点就添加小数点到当前内容的末尾 let oldStrin = textField.text!.appending(".") textField.text = oldStrin } MyLog(message: "pointBtnClickpointBtnClickpointBtnClickpointBtnClick") }
然后运行项目之后,你会发现键盘左下角就添加了我们自己的小数点按钮了。
小数点按钮的位置是通过计算的,通过打印我发现了键盘的高度为216 ,键盘宽度肯定是屏幕的宽度,然后每行每列显示的视图个数固定,想想你知道如何算的。
现在我们的小数点就可以输入了,接下来最后一步限制用户只能输入小数点后面两位,
实现textfield的代理方法
//限制只能输入金额 functextField(_textField:UITextField, shouldChangeCharactersIn range:NSRange, replacementString string:String) ->Bool{ letnewString = (textField.text!asNSString).replacingCharacters(in: range, with: string) letexpression ="^[0-9]*((\.)[0-9]{0,2})?$" letregex =try! NSRegularExpression(pattern: expression, options: NSRegularExpression.Options.allowCommentsAndWhitespace) letnumberOfMatches = regex.numberOfMatches(in: newString, options:NSRegularExpression.MatchingOptions.reportProgress, range: NSMakeRange(0, (newStringasNSString).length)) return numberOfMatches !=0 }
到此基本就完成了我们想要的效果了