着几天在看《你必须知道的.net》,这次看书和以往不同,以前是把自己喜欢的章节看了。但是这次决定把一本书详细的看看。
在第一章第一节中主要讲的是“对象”,我想每一个程序员都对,“对象”有理解。
我来说说书中所说的对象吧。。 我只是把认为好的话给记录下来。 如果大家有不同的意见或自己的理解可以留言,大家一起讨论。
类,对象,继承,封装和多态。就是这些元素构成了面向对象设计的基本逻辑。
对象是怎么诞生的?
Person aPerson = new Person("小王",27);
首先会在内存中分配一定的存储空间;然后初始化其附加成员。
对象也有类型,列如字符型,整型等。
常见的分类就是值类型和引用类型。
值类型位于线程的推栈。
引用类型位于托管推。
对象生存环境是CLR,CLR提供了对象的生存环境,制定了一些列的规则,称之为语法,列如类型,继承,多态,垃圾回收等。
访问权限:
publie:没有限制
protected:包含类或派生类
internal:访问限制于程序集
protected internal:程序集的对象或该类以其子类
private:私有
对象世界里,他的生命周期有GC控制,当内存回收执行时,GC检查托管推中不再被使用的对象,并执行内存回收操作。