• 多线程


    进程

    进程是资源(CPU、内存等)分配的基本单位,它是程序执行时的一个实例。程序运行时系统就会创建一个进程,并为它分配资源,然后把该进程放入进程就绪队列,进程调度器选中它的时候就会为它分配CPU时间,程序开始真正运行。
    2. 线程

    线程是一条执行路径,是程序执行时的最小单位,它是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,一个进程可以由很多个线程组成,线程间共享进程的所有资源,每个线程有自己的堆栈和局部变量。线程由CPU独立调度执行,在多CPU环境下就允许多个线程同时运行。同样多线程也可以实现并发操作,每个请求分配一个线程来处理。

    一个正在运行的软件(如迅雷)就是一个进程,一个进程可以同时运行多个任务( 迅雷软件可以同时下载多个文件,每个下载任务就是一个线程), 可以简单的认为进程是线程的集合。

    线程是一条可以执行的路径。多线程就是同时有多条执行路径在同时(并行)执行。
    3. 进程与线程的关系

    一个程序就是一个进程,而一个程序中的多个任务则被称为线程。进程是表示资源分配的基本单位,又是调度运行的基本单位。,亦即执行处理机调度的基本单位。 进程和线程的关系:

        一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。线程是操作系统可识别的最小执行和调度单位。

        资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。同一进程中的多个线程共享代码段(代码和常量),数据段(全局变量和静态变量),扩展段(堆存储)。但是每个线程拥有自己的栈段,栈段又叫运行时段,用来存放所有局部变量和临时变量,即每个线程都有自己的堆栈和局部变量。

        处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程。

        线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。
    顺序编程:程序从上往下的同步执行,即如果第一行代码执行没有结束,第二行代码就只能等待第一行执行结束后才能结束。

    public class Main {
        // 顺序编程 吃喝示例:当吃饭吃不完的时候,是不能喝酒的,只能吃完晚才能喝酒
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            // 先吃饭再喝酒
            eat();
            drink();
        }

        private static void eat() throws Exception {
            System.out.println("开始吃饭?... " + new Date());
            Thread.sleep(5000);
            System.out.println("结束吃饭?... " + new Date());
        }

        private static void drink() throws Exception {
            System.out.println("开始喝酒?️... " + new Date());
            Thread.sleep(5000);
            System.out.println("结束喝酒?... " + new Date());
        }
    }

    多线程创建方式

        继承 Thread
        实现 Runable
        实现 Callable

    ①:继成java.lang.Thread, 重写run()方法

    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            new MyThread().start();
        }
    }

    class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + Thread.currentThread().getId());
        }
    }

     
    Thread 类

    package java.lang;
    public class Thread implements Runnable {
        // 构造方法
        public Thread(Runnable target);
        public Thread(Runnable target, String name);
        
        public synchronized void start();
    }


    Runnable 接口

    package java.lang;

    @FunctionalInterface
    public interface Runnable {
        pubic abstract void run();
    }


    ②:实现java.lang.Runnable接口,重写run()方法,然后使用Thread类来包装

    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
             // 将Runnable实现类作为Thread的构造参数传递到Thread类中,然后启动Thread类
            MyRunnable runnable = new MyRunnable();
            new Thread(runnable).start();
        }
    }

    class MyRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + Thread.currentThread().getId());
        }
    }

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