• ES6


    ES6:
    	ECMAScript6
    
    js:
    	组成部分: ECMA  DOM BOM
    
    	javaScript
    	actionScript
    -------------------------------------------
    什么是ECMA?
    	ECMA是标准, js是实现
    		类似 HTML5是标准,IE10, chrome、FF都是实现
    		换句话说, 将来也有可能其他 xxxScript来实现ECMA
    
    ECMAscript  简写  ECMA 或者 ES
    
    	目前版本:
    		低级浏览器: 主要支持 ES3.1
    		高级浏览器: 正在从ES5 过渡到 ES6
    历史:
    	1996	ES1.0	js稳定	Netscape将js提交给ECMA组织, ES正式出现
    	1998	ES2.0	ES2.0正式发布
    	1999	ES3.0	ES3被浏览器广泛支持
    	2007	ES4.0	ES4过于激进,被废除了
    	2008	ES3.1	4.0退化为严重缩水版的 3.1, 代号	Harmony(和谐)
    	2009	ES5.0	ES5正式发布了,同时公布JavScript.next 也就后来 6.0
    	2011	ES5.1	ES5.1 成为了ISO国际标准
    	2013.3	ES6.0	ES6.0 制定草案
    	2013.12 ES6.0	ES6.0 草案发布
    	2015.6	ES6.0	ES6.0预计发布正式版, 同时Javascript.next指向 ES7.0
    ------------------------------------------
    兼容性:
    	目前为止 ES5 ES6 支持情况,凑合
    
    	nodeJs用的就是chrome内核, 在node中可以使用ES5 ES6很多特性
    
    	ES5和ES6已经逐渐沦为后台语言
    ------------------------------------------
    在浏览器里面如何使用?
    	需要用到编译工具
    
    	babel	不说了
    	------------------------------------------
    	traceur	——由Google出的编译器,把ES6语法编译为ES5
    
    	bootstrap	引导程序,跟css里面认识bootstrap不一样
    
    在网页上使用:
    	用法一:	√
    		<script src="traceur.js"></script>
    		<script src="bootstrap.js"></script>
    		<script type="module">
    			
    		</script>
    	用法二:
    		直接在线编译——主要用于测试
    		http://babeljs.io/repl/
    		https://google.github.io/traceur-compiler/demo/repl.html
    	用法三:
    		直接在node里面使用
    
    		a). 直接用,需要添加 'use strict'
    		b). node --harmony_desctructuring  xxx.js
    ------------------------------------------------------------------------
    玩ES6时候:
    	先不用任何引入东西,测试,如果失败了,引入traceur
    ------------------------------------------------------------------------
    1. 定义变量 ,let 	——已经被浏览器实现了
    	var a=12;
    	
    	let——用来定义变量
    
    	let a=12;
    
    	代码块:	{} 包起来的代码, 形成了一个作用域,块级作用域
    		比如: if for while
    
    	特点: 只能在代码块里面使用
    
    	var 只有函数作用域
    		
    
    	a). let具备块级作用域
    	b). 不允许重复声明
    		let a=12;
    		let a=5;	//错的
    	总结: 其实let才接近其他语言的变量
    
    
    	用处:
    		封闭空间:
    			(function(){
    				var a=12;
    			})()
    		现在:
    			{
    				let a=12;
    			}
    
    		i问题:
    
    	总结: 块级作用域,其实就是 匿名函数立即调用
    ------------------------------------------------------------------------
    const——用来定义 常量
    	一旦赋值,以后再也修改不了了
    
    	const a-=12;
    	a=15	//报错
    
    	注意:  const必须给初始值, 不能重复声明
    		因为以后再也没法赋值了,所以声明的时候一定得有值
    
    	用途: 为了防止意外修改变量
    		比如引入库名,组件名
    ------------------------------------------------------------------------
    字符串连接:
    	之前:
    		var str='';
    		var str=""
    
    	反单引号:	var str= ``	字符串模板
    
    	之前: 	'abc'+变量名+'ef'
    	现在:	`abc${变量名}ef`
    ------------------------------------------------------------------------
    解构赋值:
    	var [a,b,c]=[12,5,101];
    
    	var {a,b,c}={b:5,a:12,c:101};	跟顺序无关
    
    	
    	模式匹配:——左侧的样子,需要和右侧一样
    		var [a,[b,c],d]=[12,[1,2],5];
    
    		var [{a,e},[b,c],d]=[{e:'eeee', a:'aaaa'},[1,2],5];
    
    	交互——数据解析:
    		[{title:'', href:'', img:""}]
    
    	解构赋值还可以给默认值:
    		var json={};
    
    		var a=json.a || 12
    
    		语法:
    		var {time=12,id=0}={};
    
    		运动框架:
    		function move(obj,json,options){
    			options=options || {};
    			options.time=options.time || 300;
    		}
    
    		function move(obj,json,{time=300}={}){
    
    		}
    -----------------------------------------------
    复制数组:
    	a). 循环
    	b). Array.from(arr)
    	c). var arr2=[...arr];
    
    	function show(...args){
    	    	args.push(5);
    	    	console.log(args);
    	}
    	show(1,2,3,4);
    -----------------------------------------------
    循环:
    	普通for
    	for in
    
    	for of	循环, 可以循环数组,不能循环json
    		真正目的为了循环  map对象
    
    遍历(迭代、循环)整个对象, 	表现  类似 for in
    
    	var arr=['apple','banana','orange','pear'];
    
    Map对象:
    	和json相似,也是一种key-value形式
    	Map对象为了和for of循环配合而生的
    
    	var map=new Map();
    
    	设置:
    	map.set(name,value);
    
    	获取:
    	map.get(name)
    
    	删除:
    	map.delete(name)
    
    	遍历map:
    		不能使用for in,没有效果
    		
    		for(var name of map){
    			console.log(name); // a,apple   b,banana
    		}
    		for(var [key,value] of map){
    			console.log(key, value); // key value
    		}
    
    		for(var name of map.entries()){
    			console.log(name);
    		}
    
    		for(var [key,value] of map.entries()){
    			console.log(name);
    		}
    
    		for(var key of map.keys()){	//只是循环key
    			console.log(key);
    		}
    
    		for(var val of map.values()){     //只是循环value
    			console.log(val);
    		}
    
    	for.. of也可以循环数组:
    		只循环值:
    			for(var value of arr){}
    		只循环索引:
    			for(var key of arr.keys()){}
    		索引和值都循环:
    			for(var some of arr.entries()){}
    --------------------------------------------------------------
    函数:
    	之前:
    		function show(){
    			alert(1);
    		}
    		show();
    		----------------------
    		function show(a){
    			return a;
    		}
    		show(12);
    		----------------------
    		function show(a,b){
    			return a+b;
    		}
    		show(12,5);
    箭头函数:
    	=>
    
    	var show=a=>a;		function show(a){return a};
    	
    	var show=(a,b)=>a+b;		function show(a,b){return a+b};
    
    	var show=()=>'welcome';	function show(){return 'welcome'}
    
    	var show=() => {		function show(){
    	    alert(1);				alert(1);
    	}				}
    
    	注意:
    		this问题, this指向了window
    		arguments, 不能使用了
    --------------------------------------------------
    对象:
    	对象语法简洁化
    
    	单体模式:
    		json
    		var name='abb';
    		var age=101;
    		var preson={
    		    	name,
    		    	age,
    		    	showName(){
    		       		return this.name;
    		    	},
    		    	showAge(){
    		        		return this.age;
    		   	 }
    		}
    面向对象:
    	之前:
    		人类	工人类
    		function Person(name,age){	//类、构造函数
    		    	this.name=name;
    		    	this.age=age;
    		}
    		Person.prototype.showName=function(){
    		    	return this.name;
    		};
    		Person.prototype.showAge=function(){
    		    	return this.age;
    		};
    
    	ES6:
    		类	class
    		构造函数	constructor	生成完实例以后,自己就执行的
    
    		class Person{ //类
    		    constructor(name,age){
    		        	this.name=name;
    		        	this.age=age;
    		    }
    		    showName(){
    		        	return this.name;
    		    }
    		    showAge(){
    		        	return this.age;
    		    }
    		}
    
    	继承:
    		之前:  子类.prototype=new 父类();
    
    		ES6: 
    		class Worker extends Person{
    			constructor(){
    				super()	//调用父级构造
    			}
            		}
    
    	队列类:
    		[1,2,3,4]
    
    		var q=new Queue([1,2,3,4]);
    
    		q.shift();
    
    		q._queue
    	-----------------------------------
    --------------------------------------------------------
    模块化:——必须引入traceur 和bootstrap, type必须写成 module
    	seajs	requireJs
    
    	ES6自带模块化
    
    	如何定义(导出)模块:
    		const a=12;
    
    		export default a;
    		---------------------------
    		const a=5;
    		const b=12;
    
    		export default {a,b};
    	如何使用(引用):
    		import modA from './a.js';
    --------------------------------------------------------
    异步: 多个操作可以同时进行
    	ajax
    	
    	ajax(url,function(){
    		//1
    	},fnFail);
    	//2
    --------------------------------------------------------
    Promise:——承诺
    
    	就是一个对象,用来传递异步操作的数据(消息)
    
    	pending(等待、处理中)—> Resolve(完成、fullFilled)
    				  —> Rejected(拒绝、失败)
    使用:
    	var p1=new Promise(function(resolve,reject){
    		//resolve  成功了
    		//reject    失败了
            	});
    
    	var p1=new Promise(function(resolve,reject){
    		if(异步处理成功了){
    			resolve(成功数据)
    		}else{
    			reject(失败原因)
    		}
            	});
    
    	p1.then(成功(resolve),失败(reject))	√
    	--------------------------------------------
    	
    	p1.catch——用来捕获错误
    	
    	--------------------------------------------
    	Promise.all——全部,用于将多个promise对象,组合,包装成一个全新的promise实例
    		Promise.all([p1,p2,p3...]);
    
    		所有的promise对象,都正确,才走成功
    		否则,只要有一个错误,是失败了
    	--------------------------------------------
    	Promise.race——返回也是一个promise对象
    		最先能执行的promise结果, 哪个最快,用哪个
    	--------------------------------------------
    	Promise.reject()	——生成错误的一个promise
    
    	--------------------------------------------
    	Promise.resolve()	——生成一个成功的promise对象
    		语法:
    			Promise.resolve(value)
    			Promise.resolve(promise)
    -------------------------------------------------------
    Generrator——生成器
    	是一个函数
    	
    	可以遍历, Generrator就是一个状态机
    
    	语法:
    		function show(){	//普通函数
    		
    		}
    
    		function* show(){	//generator函数
    			yield xxx
    		}
    
    	形式上:
    		a). 函数名字前面有 *
    		b). 函数内部使用 yield语句
    
    	function* show(){
    	    	yield 'Hello';
    	    	yield 'World';
    	    	yield 'Es6';
    	}
    	var res=show();
    
    	res.next()	{value:'Hello', done:false}
    	res.next()	{value:'World', done:false}
    	res.next()	{value:'Es6', done:false}
    	res.next()	{value:'undefined', done:true}
    
    	总结: 每次返回一个value和done结果
    		value,每次yield后面值
    		done是一个布尔值,代表是否遍历结束
    
    	yield是否有返回值?
    		yield语句本身没有返回值,或者每次返回undefined
    
    	next可以带参数?
    		给上一个yield值
    
    	for....of循环: 循环generator函数
    
    	generator函数放到对象里面:
    		var json={
    			*show(){
    				yield ‘xx’
    				yield ‘xx’
    			}
    		}
    
    		
    		
    	
    
    	
    
    		
    		
    		
    	
    	
    	
    
    		
    
    	
    	
    	
    	
    
    
    	
    		
    
    	
    
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