学习Java IO,不得不提到的就是JavaIO流。
流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。
IO流的分类
根据处理数据类型的不同分为:字符流和字节流
根据数据流向不同分为:输入流和输出流
Java流操作有关的类或接口:
字符流和字节流
字符流的由来: 因为数据编码的不同,而有了对字符进行高效操作的流对象。本质其实就是基于字节流读取时,去查了指定的码表。字节流和字符流的区别:
(1)读写单位不同:字节流以字节(8bit)为单位,字符流以字符为单位,根据码表映射字符,一次可能读多个字节。
(2)处理对象不同:字节流能处理所有类型的数据(如图片、avi等),而字符流只能处理字符类型的数据。
(3)字节流在操作的时候本身是不会用到缓冲区的,是文件本身的直接操作的;而字符流在操作的时候下后是会用到缓冲区的,是通过缓冲区来操作文件,我们将在下面验证这一点。
结论:优先选用字节流。首先因为硬盘上的所有文件都是以字节的形式进行传输或者保存的,包括图片等内容。但是字符只是在内存中才会形成的,所以在开发中,字节流使用广泛。
输入流和输出流
对输入流只能进行读操作,对输出流只能进行写操作,程序中需要根据待传输数据的不同特性而使用不同的流。
1.缓冲流
缓冲字节流
BufferedInputStream
BufferedOutputStream
缓冲字符流
BufferedReader
BufferedWriter
处理流内部包含了节点流,节点流决定了与其沟通的外部设备,而处理流则增加了其功能。
缓冲流的好处:
缓冲流内部包含一个缓冲区域,默认8kb,每一次程序调用read方法其实都是从缓冲区域当中读取内容,如果读取失败
就说明缓冲区域当中没有内容,那么就从数据源当中读取内容,然后会尽可能读取更多的字节放入到缓冲区域当中,
最后缓冲区域当中的内容,会全部返回给程序。
从缓冲区读取数据会比直接从数据源读取数据的速度快,效率也更高,性能更好。
简单说:
没有缓存区,那么每read一次,就会发送一次IO操作;有缓存区,第一次read时,会一下读取x个字节放入缓存区,
然后后续的read都会从缓存中读取,当read到缓存区末尾时,会再次读取x个字节放入缓存区。
处理流处理数据和节点流处理数据的方法基本上完全相同。
2,转换流:
转换流作用:把字节流转换成字符流,可以解决出现的因为编码集和解码集造成的乱码问题。
* InputStreamReader:
* OutputStreamWriter:
* 编码:字符—–编码字符集——–》二进制
* 解码:二进制—解码字符集———》字符
* 在处理文件时,如果文件的字符格式和编译器处理格式不一样时,会出现乱码问题。比如文件字符格式GBK,
* 而编译器是UTF-8格式,那么就会产生该问题。
*
* 出现乱码问题的原因:
* 1.编码和解码字符集不一致造成了乱码
* 2.字节的缺失,长度的丢失
*
* 大部分情况下,出现乱码问题是因为中国汉字,因为中国汉字在不同的字符编码当中占据的字节数不相同,但是都占据多个字节。
* 而英文字母没有这个问题,因为英文字母在所有的字符编码当中都占据一个字节。
InputStreamReader :转换输入流–》将字节输入流转换成字符输入流
作用:为了防止文件使用字符输入流处理时出现乱码问题。
节点流:
字节数组流(内存流)
ByteArrayInputStream
ByteArrayOutputStream
因为内存输出流当中又新增的方法,不能使用多态,不能够让父类的引用指向之类的对象。
作用:可以在循环当中把所有的数据存放到统一的容器当中,然后在循环结束之后可以把容器当中所有的内容一起取出来。
注意事项:
内存流属于内存当中的资源,所以数据量不要过大,如果太大,会造成内存溢出的错误。
数据处理流:
DataOutputStream
DataInputStream
特点: 既能够保存数据本身,又能够保存数据类型(基本数据类型+String)
序列化流:
将对象转换成字节序列的过程,就是对象序列化过程。
* 将字节序列恢复为对象的过程称之为对象的反序列化。
*
* 作用:保留对象(引用数据类型数据的)类型+数据。
*
* 序列化流 :输出流 ObjectOutputStream writeObject()
* 反序列化流: 输入流 ObjectInputStream readObject()
*
* 注意事项:
* 1。先序列化然后在反序列化,而且反序列化的顺序必须和序列化的顺序保持一致。
* 2.并不是所有的对象都能够被序列化。只有实现了Serializable接口的类的对象才能够被序列化。
* 对象当中并不是所有的属性都能够被序列化。
*
* 对象序列化的主要用途:
* 1.把对象转换成字节序列,保存到硬盘当中,持久化存储,通常保存为文件。
* 2.在网络上传递的是对象的字节序列
*
* 对象序列化的步骤:
* 1.创建对象输出流,在构造方法当中可以包含其他输出节点流,如文件输出流。
* 2.把对象通过writeObject的方式写入。
*
* 对象反序列化的步骤:
* 1.创建对象输入流,在构造方法当中可以包含其他的输入节点流,如文件输入流
* 2.通过readObject()方法读取对象。
serialVersionUID :序列化版本id
* 作用:从字面角度看,就是序列化版本号。凡是实现了Serializable接口的类,
* 都会有一个默认的静态的序列化标识。
*
* 1.类在不同的版本之间,可以解决序列化兼容问题,如果之前版本当中在文件中保存对象,
* 那么版本升级后,如果序列化id一致,我们可以认为文件中的对象依然是此类的对象。
*
* 2.如果类在不同的版本之间不希望兼容,但是还希望类的对象能够序列,那么就在不同版本中
* 使用不同的序列化id。
*
* transient :当类中有属性不想被序列化,那么就使用这个修饰符修饰。
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作者:yangm_1111
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/eternal1d/article/details/77189482
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