• Java编程的逻辑 (77)


    本系列文章经补充和完善,已修订整理成书《Java编程的逻辑》,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接http://item.jd.com/12299018.html


    Java并发包提供了一套框架,大大简化了执行异步任务所需的开发,本节我们就来初步探讨这套框架。

    在之前的介绍中,线程Thread既表示要执行的任务,又表示执行的机制,而这套框架引入了一个"执行服务"的概念,它将"任务的提交"和"任务的执行"相分离,"执行服务"封装了任务执行的细节,对于任务提交者而言,它可以关注于任务本身,如提交任务、获取结果、取消任务,而不需要关注任务执行的细节,如线程创建、任务调度、线程关闭等。

    以上描述可能比较抽象,接下来,我们会一步步具体阐述。

    基本接口

    首先,我们来看任务执行服务涉及的基本接口:

    • Runnable和Callable:表示要执行的异步任务
    • Executor和ExecutorService:表示执行服务
    • Future:表示异步任务的结果

    Runnable和Callable

    关于Runnable和Callable,我们在前面几节都已经了解了,都表示任务,Runnable没有返回结果,而Callable有,Runnable不会抛出异常,而Callable会。

    Executor和ExecutorService

    Executor表示最简单的执行服务,其定义为:

    public interface Executor {
        void execute(Runnable command);
    }

    就是可以执行一个Runnable,没有返回结果。接口没有限定任务如何执行,可能是创建一个新线程,可能是复用线程池中的某个线程,也可能是在调用者线程中执行。

    ExecutorService扩展了Executor,定义了更多服务,基本方法有:

    public interface ExecutorService extends Executor {
        <T> Future<T> submit(Callable<T> task);
        <T> Future<T> submit(Runnable task, T result);
        Future<?> submit(Runnable task);
        //... 其他方法
    }

    这三个submit都表示提交一个任务,返回值类型都是Future,返回后,只是表示任务已提交,不代表已执行,通过Future可以查询异步任务的状态、获取最终结果、取消任务等。我们知道,对于Callable,任务最终有个返回值,而对于Runnable是没有返回值的,第二个提交Runnable的方法可以同时提供一个结果,在异步任务结束时返回,而对于第三个方法,异步任务的最终返回值为null。

    Future

    我们来看Future接口的定义:

    public interface Future<V> {
        boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
        boolean isCancelled();
        boolean isDone();
        V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
        V get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException,
    
            ExecutionException, TimeoutException;
    }

    get用于返回异步任务最终的结果,如果任务还未执行完成,会阻塞等待,另一个get方法可以限定阻塞等待的时间,如果超时任务还未结束,会抛出TimeoutException。

    cancel用于取消异步任务,如果任务已完成、或已经取消、或由于某种原因不能取消,cancel返回false,否则返回true。如果任务还未开始,则不再运行。但如果任务已经在运行,则不一定能取消,参数mayInterruptIfRunning表示,如果任务正在执行,是否调用interrupt方法中断线程,如果为false就不会,如果为true,就会尝试中断线程,但我们从69节知道,中断不一定能取消线程。

    isDone和isCancelled用于查询任务状态。isCancelled表示任务是否被取消,只要cancel方法返回了true,随后的isCancelled方法都会返回true,即使执行任务的线程还未真正结束。isDone表示任务是否结束,不管什么原因都算,可能是任务正常结束、可能是任务抛出了异常、也可能是任务被取消。

    我们再来看下get方法,任务最终大概有三个结果:

    1. 正常完成,get方法会返回其执行结果,如果任务是Runnable且没有提供结果,返回null
    2. 任务执行抛出了异常,get方法会将异常包装为ExecutionException重新抛出,通过异常的getCause方法可以获取原异常
    3. 任务被取消了,get方法会抛出异常CancellationException

    如果调用get方法的线程被中断了,get方法会抛出InterruptedException。

    Future是一个重要的概念,是实现"任务的提交"与"任务的执行"相分离的关键,是其中的"纽带",任务提交者和任务执行服务通过它隔离各自的关注点,同时进行协作。

    基本用法

    基本示例

    说了这么多接口,具体怎么用呢?我们看个简单的例子:

    public class BasicDemo {
        static class Task implements Callable<Integer> {
            @Override
            public Integer call() throws Exception {
                int sleepSeconds = new Random().nextInt(1000);
                Thread.sleep(sleepSeconds);
                return sleepSeconds;
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
            Future<Integer> future = executor.submit(new Task());
    
            // 模拟执行其他任务
            Thread.sleep(100);
    
            try {
                System.out.println(future.get());
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            executor.shutdown();
        }
    }

    我们使用了工厂类Executors创建了一个任务执行服务,Executors有多个静态方法,可以用来创建ExecutorService,这里使用的是:

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()

    表示使用一个线程执行所有服务,后续我们会详细介绍Executors,注意与Executor相区别,后者是单数,是接口。

    不管ExecutorService是如何创建的,对使用者而言,用法都一样,例子提交了一个任务,提交后,可以继续执行其他事情,随后可以通过Future获取最终结果或处理任务执行的异常。

    最后,我们调用了ExecutorService的shutdown方法,它会关闭任务执行服务。

    ExecutorService的更多方法

    前面我们只是介绍了ExecutorService的三个submit方法,其实它还有如下方法:

    public interface ExecutorService extends Executor {
        void shutdown();
        List<Runnable> shutdownNow();
        boolean isShutdown();
        boolean isTerminated();
        boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)
            throws InterruptedException;
        <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
            throws InterruptedException;
        <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
                                      long timeout, TimeUnit unit)
            throws InterruptedException;
        <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
            throws InterruptedException, ExecutionException;
        <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
                        long timeout, TimeUnit unit)
            throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
    }

    有两个关闭方法,shutdown和shutdownNow,区别是,shutdown表示不再接受新任务,但已提交的任务会继续执行,即使任务还未开始执行,shutdownNow不仅不接受新任务,已提交但尚未执行的任务会被终止,对于正在执行的任务,一般会调用线程的interrupt方法尝试中断,不过,线程可能不响应中断,shutdownNow会返回已提交但尚未执行的任务列表。

    shutdown和shutdownNow不会阻塞等待,它们返回后不代表所有任务都已结束,不过isShutdown方法会返回true。调用者可以通过awaitTermination等待所有任务结束,它可以限定等待的时间,如果超时前所有任务都结束了,即isTerminated方法返回true,则返回true,否则返回false。

    ExecutorService有两组批量提交任务的方法,invokeAll和invokeAny,它们都有两个版本,其中一个限定等待时间。

    invokeAll等待所有任务完成,返回的Future列表中,每个Future的isDone方法都返回true,不过isDone为true不代表任务就执行成功了,可能是被取消了,invokeAll可以指定等待时间,如果超时后有的任务没完成,就会被取消。

    而对于invokeAny,只要有一个任务在限时内成功返回了,它就会返回该任务的结果,其他任务会被取消,如果没有任务能在限时内成功返回,抛出TimeoutException,如果限时内所有任务都结束了,但都发生了异常,抛出ExecutionException。

    ExecutorService的invokeAll示例

    我们在64节介绍过使用jsoup下载和分析HTML,我们使用它看一个invokeAll的例子,同时下载并分析两个URL的标题,输出标题内容,代码为:

    public class InvokeAllDemo {
        static class UrlTitleParser implements Callable<String> {
            private String url;
    
            public UrlTitleParser(String url) {
                this.url = url;
            }
    
            @Override
            public String call() throws Exception {
                Document doc = Jsoup.connect(url).get();
                Elements elements = doc.select("head title");
                if (elements.size() > 0) {
                    return elements.get(0).text();
                }
                return null;
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
            String url1 = "http://www.cnblogs.com/swiftma/p/5396551.html";
            String url2 = "http://www.cnblogs.com/swiftma/p/5399315.html";
    
            Collection<UrlTitleParser> tasks = Arrays.asList(new UrlTitleParser[] {
                    new UrlTitleParser(url1), new UrlTitleParser(url2) });
            try {
                List<Future<String>> results = executor.invokeAll(tasks, 10,
                        TimeUnit.SECONDS);
                for (Future<String> result : results) {
                    try {
                        System.out.println(result.get());
                    } catch (ExecutionException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
            executor.shutdown();
        }
    
    }

    这里,使用了Executors的另一个工厂方法newFixedThreadPool创建了一个线程池,这样使得多个任务可以并发执行,关于线程池,我们下节介绍。

    其它代码比较简单,我们就不解释了。使用ExecutorService,编写并发异步任务的代码就像写顺序程序一样,不用关心线程的创建和协调,只需要提交任务、处理结果就可以了,大大简化了开发工作。

    基本实现原理

    了解了ExecutorService和Future的基本用法,我们来看下它们的基本实现原理。

    ExecutorService的主要实现类是ThreadPoolExecutor,它是基于线程池实现的,关于线程池我们下节再介绍。ExecutorService有一个抽象实现类AbstractExecutorService,本节,我们简要分析其原理,并基于它实现一个简单的ExecutorService,Future的主要实现类是FutureTask,我们也会简要探讨其原理。

    AbstractExecutorService

    AbstractExecutorService提供了submit, invokeAll和invokeAny的默认实现,子类只需要实现如下方法:

    public void shutdown()
    public List<Runnable> shutdownNow()
    public boolean isShutdown()
    public boolean isTerminated()
    public boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)
            throws InterruptedException
    public void execute(Runnable command) 

    除了execute,其他方法都与执行服务的生命周期管理有关,简化起见,我们忽略其实现,主要考虑execute。

    submit/invokeAll/invokeAny最终都会调用execute,execute决定了到底如何执行任务,简化起见,我们为每个任务创建一个线程,一个完整的最简单的ExecutorService实现类如下:

    public class SimpleExecutorService extends AbstractExecutorService {
    
        @Override
        public void shutdown() {
        }
    
        @Override
        public List<Runnable> shutdownNow() {
            return null;
        }
    
        @Override
        public boolean isShutdown() {
            return false;
        }
    
        @Override
        public boolean isTerminated() {
            return false;
        }
    
        @Override
        public boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)
                throws InterruptedException {
            return false;
        }
    
        @Override
        public void execute(Runnable command) {
            new Thread(command).start();
        }
    }

    对于前面的例子,创建ExecutorService的代码可以替换为:

    ExecutorService executor = new SimpleExecutorService();

    可以实现相同的效果。

    ExecutorService最基本的方法是submit,它是如何实现的呢?我们来看AbstractExecutorService的代码:

    public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) {
        if (task == null) throw new NullPointerException();
        RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task);
        execute(ftask);
        return ftask;
    }

    它调用newTaskFor生成了一个RunnableFuture,RunnableFuture是一个接口,既扩展了Runnable,又扩展了Future,没有定义新方法,作为Runnable,它表示要执行的任务,传递给execute方法进行执行,作为Future,它又表示任务执行的异步结果。这可能令人混淆,我们来看具体代码:

    protected <T> RunnableFuture<T> newTaskFor(Callable<T> callable) {
        return new FutureTask<T>(callable);
    }

    就是创建了一个FutureTask对象,FutureTask实现了RunnableFuture接口。它是怎么实现的呢?

    FutureTask

    它有一个成员变量表示待执行的任务,声明为:

    private Callable<V> callable;

    有个整数变量state表示状态,声明为:

    private volatile int state;

    取值可能为:

    NEW          = 0; //刚开始的状态,或任务在运行
    COMPLETING   = 1; //临时状态,任务即将结束,在设置结果
    NORMAL       = 2; //任务正常执行完成
    EXCEPTIONAL  = 3; //任务执行抛出异常结束
    CANCELLED    = 4; //任务被取消
    INTERRUPTING = 5; //任务在被中断
    INTERRUPTED  = 6; //任务被中断

    有个变量表示最终的执行结果或异常,声明为:

    private Object outcome; 

    有个变量表示运行任务的线程:

    private volatile Thread runner;

    还有个单向链表表示等待任务执行结果的线程:

    private volatile WaitNode waiters;

    FutureTask的构造方法会初始化callable和状态,如果FutureTask接受的是一个Runnable对象,它会调用Executors.callable转换为Callable对象,如下所示:

    public FutureTask(Runnable runnable, V result) {
        this.callable = Executors.callable(runnable, result);
        this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
    }

    任务执行服务会使用一个线程执行FutureTask的run方法,run()代码为:

    public void run() {
        if (state != NEW ||
            !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                         null, Thread.currentThread()))
            return;
        try {
            Callable<V> c = callable;
            if (c != null && state == NEW) {
                V result;
                boolean ran;
                try {
                    result = c.call();
                    ran = true;
                } catch (Throwable ex) {
                    result = null;
                    ran = false;
                    setException(ex);
                }
                if (ran)
                    set(result);
            }
        } finally {
            // runner must be non-null until state is settled to
            // prevent concurrent calls to run()
            runner = null;
            // state must be re-read after nulling runner to prevent
            // leaked interrupts
            int s = state;
            if (s >= INTERRUPTING)
                handlePossibleCancellationInterrupt(s);
        }
    }

    其基本逻辑是:

    • 调用callable的call方法,捕获任何异常
    • 如果正常执行完成,调用set设置结果,保存到outcome
    • 如果执行过程发生异常,调用setException设置异常,异常也是保存到outcome,但状态不一样
    • set和setException除了设置结果,修改状态外,还会调用finishCompletion,它会唤醒所有等待结果的线程

    对于任务提交者,它通过get方法获取结果,限时get方法的代码为:

    public V get(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
        if (unit == null)
            throw new NullPointerException();
        int s = state;
        if (s <= COMPLETING &&
            (s = awaitDone(true, unit.toNanos(timeout))) <= COMPLETING)
            throw new TimeoutException();
        return report(s);
    }

    其基本逻辑是,如果任务还未执行完毕,就等待,最后调用report报告结果, report根据状态返回结果或抛出异常,代码为:

    private V report(int s) throws ExecutionException {
        Object x = outcome;
        if (s == NORMAL)
            return (V)x;
        if (s >= CANCELLED)
            throw new CancellationException();
        throw new ExecutionException((Throwable)x);
    }

    cancel方法的代码为:

    public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
        if (state != NEW)
            return false;
        if (mayInterruptIfRunning) {
            if (!UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, INTERRUPTING))
                return false;
            Thread t = runner;
            if (t != null)
                t.interrupt();
            UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, INTERRUPTED); // final state
        }
        else if (!UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, CANCELLED))
            return false;
        finishCompletion();
        return true;
    } 

    其基本逻辑为:

    • 如果任务已结束或取消,返回false
    • 如果mayInterruptIfRunning为true,调用interrupt中断线程,设置状态为INTERRUPTED
    • 如果mayInterruptIfRunning为false,设置状态为CANCELLED
    • 调用finishCompletion唤醒所有等待结果的线程

    invokeAll和invokeAny        

    理解了FutureTask,我们再来看AbstractExecutorService的其他方法,invokeAll的基本逻辑很简单,对每个任务,创建一个FutureTask,并调用execute执行,然后等待所有任务结束。

    invokeAny的实现稍微复杂些,它利用了ExecutorCompletionService,关于这个类及invokeAny的实现,我们后续章节再介绍。

    小结

    本节介绍了Java并发包中任务执行服务的基本概念和原理,该服务体现了并发异步开发中"关注点分离"的思想,使用者只需要通过ExecutorService提交任务,通过Future操作任务和结果即可,不需要关注线程创建和协调的细节。

    本节主要介绍了AbstractExecutorService和FutureTask的基本原理,实现了一个最简单的执行服务SimpleExecutorService,对每个任务创建一个单独的线程。实际中,最经常使用的执行服务是基于线程池实现的ThreadPoolExecutor,线程池是并发程序中一个非常重要的概念和技术,让我们下一节来探讨。

    (与其他章节一样,本节所有代码位于 https://github.com/swiftma/program-logic)

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