• JavaScript 究竟是怎样去执行的?


    摘要: 理解 JS 引擎运行原理。

    Fundebug经授权转载,版权归原作者所有。

    一些名词

    JS 引擎 — 一个读取代码并运行的引擎,没有单一的“JS 引擎”;每个浏览器都有自己的引擎,如谷歌有 V。

    作用域 — 可以从中访问变量的“区域”。

    词法作用域— 在词法阶段的作用域,换句话说,词法作用域是由你在写代码时将变量和块作用域写在哪里来决定的,因此当词法分析器处理代码时会保持作用域不变。

    块作用域 — 由花括号{}创建的范围

    作用域链 — 函数可以上升到它的外部环境(词法上)来搜索一个变量,它可以一直向上查找,直到它到达全局作用域。

    同步 — 一次执行一件事, “同步”引擎一次只执行一行,JavaScript 是同步的。

    异步 — 同时做多个事,JS 通过浏览器 API模拟异步行为

    事件循环(Event Loop) - 浏览器 API 完成函数调用的过程,将回调函数推送到回调队列(callback queue),然后当堆栈为空时,它将回调函数推送到调用堆栈。

    堆栈 —一种数据结构,只能将元素推入并弹出顶部元素。 想想堆叠一个字形的塔楼; 你不能删除中间块,后进先出。

     — 变量存储在内存中。

    调用堆栈 — 函数调用的队列,它实现了堆栈数据类型,这意味着一次可以运行一个函数。 调用函数将其推入堆栈并从函数返回将其弹出堆栈。

    执行上下文 — 当函数放入到调用堆栈时由 JS 创建的环境。

    闭包 — 当在另一个函数内创建一个函数时,它“记住”它在以后调用时创建的环境。

    垃圾收集 — 当内存中的变量被自动删除时,因为它不再使用,引擎要处理掉它。

    变量的提升— 当变量内存没有赋值时会被提升到全局的顶部并设置为undefined

    this —由 JavaScript 为每个新的执行上下文自动创建的变量/关键字。

    调用堆栈(Call Stack)

    看看下面的代码:

    var myOtherVar = 10;
    
    function a() {
        console.log("myVar", myVar);
        b();
    }
    
    function b() {
        console.log("myOtherVar", myOtherVar);
        c();
    }
    
    function c() {
        console.log("Hello world!");
    }
    
    a();
    
    var myVar = 5;

    有几个点需要注意:

    • 变量声明的位置(一个在上,一个在下)
    • 函数a调用下面定义的函数b, 函数 b 调用函数c

    当它被执行时你期望发生什么? 是否发生错误,因为ba之后声明或者一切正常? console.log 打印的变量又是怎么样?

    以下是打印结果:

    "myVar" undefined
    "myOtherVar" 10
    "Hello world!"

    来分解一下上述的执行步骤。

    1. 变量和函数声明(创建阶段)

    第一步是在内存中为所有变量和函数分配空间。 但请注意,除了undefined之外,尚未为变量分配值。 因此,myVar在被打印时的值是undefined,因为 JS 引擎从顶部开始逐行执行代码。

    函数与变量不一样,函数可以一次声明和初始化,这意味着它们可以在任何地方被调用。

    所以以上代码看起来像这样子:

    var myOtherVar = undefined
    var myVar = undefined
    
    function a() {...}
    function b() {...}
    function c() {...}

    这些都存在于 JS 创建的全局上下文中,因为它位于全局空间中。

    在全局上下文中,JS 还添加了:

    1. 全局对象(浏览器中是 window 对象,NodeJs 中是 global 对象)
    2. this 指向全局对象

    2. 执行

    接下来,JS 引擎会逐行执行代码。

    myOtherVar = 10`在全局上下文中,`myOtherVar`被赋值为`10

    已经创建了所有函数,下一步是执行函数 a()

    每次调用函数时,都会为该函数创建一个新的上下文(重复步骤 1),并将其放入调用堆栈。

    function a() {
        console.log("myVar", myVar);
        b();
    }

    如下步骤:

    1. 创建新的函数上下文
    2. a 函数里面没有声明变量和函数
    3. 函数内部创建了 this 并指向全局对象(window)
    4. 接着引用了外部变量 myVarmyVar 属于全局作用域的。
    5. 接着调用函数 b ,函数b的过程跟 a一样,这里不做分析。

    下面调用堆栈的执行示意图:

    1. 创建全局上下文,全局变量和函数。
    2. 每个函数的调用,会创建一个上下文,外部环境的引用及 this
    3. 函数执行结束后会从堆栈中弹出,并且它的执行上下文被垃圾收集回收(闭包除外)。
    4. 当调用堆栈为空时,它将从事件队列中获取事件。

    作用域及作用域链

    在前面的示例中,所有内容都是全局作用域的,这意味着我们可以从代码中的任何位置访问它。 现在,介绍下私有作用域以及如何定义作用域。

    函数/词法作用域

    考虑如下代码:

    function a() {
        var myOtherVar = "inside A";
    
        b();
    }
    
    function b() {
        var myVar = "inside B";
    
        console.log("myOtherVar:", myOtherVar);
    
        function c() {
            console.log("myVar:", myVar);
        }
    
        c();
    }
    
    var myOtherVar = "global otherVar";
    var myVar = "global myVar";
    a();

    需要注意以下几点:

    1. 全局作用域和函数内部都声明了变量
    2. 函数c现在在函数b中声明

    打印结果如下:

    myOtherVar: "global otherVar";
    myVar: "inside B";

    执行步骤:

    1. 全局创建和声明 - 创建内存中的所有函数和变量以及全局对象和 this
    2. 执行 - 它逐行读取代码,给变量赋值,并执行函数 a
    3. 函数 a创建一个新的上下文并被放入堆栈,在上下文中创建变量myOtherVar,然后调用函数 b
    4. 函数 b 也会创建一个新的上下文,同样也被放入堆栈中

    5,函数b 的上下文中创建了 myVar 变量,并声明函数 c

    上面提到每个新上下文会创建的外部引用,外部引用取决于函数在代码中声明的位置。

    1. 函数 b试图打印myOtherVar,但这个变量并不存在于函数 b中,函数 b 就会使用它的外部引用上作用域链向上找。由于函数 b是全局声明的,而不是在函数 a内部声明的,所以它使用全局变量 myOtherVar
    2. 函数 c执行步骤一样。由于函数 c本身没有变量myVar,所以它它通过作用域链向上找,也就是函数 b,因为myVar函数 b内部声明过。

    下面是执行示意图:

    请记住,外部引用是单向的,它不是双向关系。例如,函数 b不能直接跳到函数 c的上下文中并从那里获取变量。

    最好将它看作一个只能在一个方向上运行的链(范围链)。

    • a -> global
    • c -> b -> global

    在上面的图中,你可能注意到,函数是创建新作用域的一种方式。(除了全局作用域)然而,还有另一种方法可以创建新的作用域,就是块作用域

    块作用域

    下面代码中,我们有两个变量和两个循环,在循环重新声明相同的变量,会打印什么(反正我是做错了)?

    function loopScope() {
        var i = 50;
        var j = 99;
    
        for (var i = 0; i < 10; i++) {}
    
        console.log("i =", i);
    
        for (let j = 0; j < 10; j++) {}
    
        console.log("j =", j);
    }
    
    loopScope();

    打印结果:

    i = 10;
    j = 99;
    

    第一个循环覆盖了var i,对于不知情的开发人员来说,这可能会导致 bug。

    第二个循环,每次迭代创建了自己作用域和变量。 这是因为它使用let关键字,它与var相同,只是let有自己的块作用域。 另一个关键字是const,它与let相同,但const常量且无法更改(指内存地址)。

    块作用域由大括号 {} 创建的作用域

    再看一个例子:

    function blockScope() {
        let a = 5;
        {
            const blockedVar = "blocked";
            var b = 11;
    
            a = 9000;
        }
    
        console.log("a =", a);
        console.log("b =", b);
        console.log("blockedVar =", blockedVar);
    }
    
    blockScope();
    

    打印结果:

    a = 9000
    b = 11
    ReferenceError: blockedVar is not defined
    
    1. a是块作用域,但它在函数中,而不是嵌套的,本例中使用var是一样的。
    2. 对于块作用域的变量,它的行为类似于函数,注意var b可以在外部访问,但是const blockedVar不能。
    3. 在块内部,从作用域链向上找到 a 并将let a更改为9000

    使用块作用域可以使代码更清晰,更安全,应该尽可能地使用它。

    事件循环(Event Loop)

    接下来看看事件循环。 这是回调,事件和浏览器 API 工作的地方

    我们没有过多讨论的事情是,也叫全局内存。它是变量存储的地方。由于了解 JS 引擎是如何实现其数据存储的实际用途并不多,所以我们不在这里讨论它。

    来个异步代码:

    function logMessage2() {
        console.log("Message 2");
    }
    
    console.log("Message 1");
    
    setTimeout(logMessage2, 1000);
    
    console.log("Message 3");
    

    上述代码主要是将一些 message 打印到控制台。 利用setTimeout函数来延迟一条消息。 我们知道 js 是同步,来看看输出结果

    Message 1
    Message 3
    Message 2
    
    1. 打印 Message 1
    2. 调用 setTimeout
    3. 打印 Message 3
    4. 打印 Message 2

    它记录消息 3

    稍后,它会记录消息 2

    setTimeout是一个 API,和大多数浏览器 API 一样,当它被调用时,它会向浏览器发送一些数据和回调。我们这边是延迟一秒打印 Message 2

    调用完setTimeout 后,我们的代码继续运行,没有暂停,打印 Message 3 并执行一些必须先执行的操作。

    浏览器等待一秒钟,它就会将数据传递给我们的回调函数并将其添加到事件/回调队列中( event/callback queue)。 然后停留在队列中,只有当调用堆栈(call stack)为空时才会被压入堆栈。

    代码示例

    要熟悉 JS 引擎,最好的方法就是使用它,再来些有意义的例子。

    简单的闭包

    这个例子中 有一个返回函数的函数,并在返回的函数中使用外部的变量, 这称为闭包

    function exponent(x) {
        return function(y) {
            //和math.pow() 或者x的y次方是一样的
            return y ** x;
        };
    }
    
    const square = exponent(2);
    
    console.log(square(2), square(3)); // 4, 9
    
    console.log(exponent(3)(2)); // 8
    

    块代码

    我们使用无限循环将将调用堆栈塞满,会发生什么,回调队列被会阻塞,因为只能在调用堆栈为空时添加回调队列。

    function blockingCode() {
        const startTime = new Date().getSeconds();
    
        // 延迟函数250毫秒
        setTimeout(function() {
            const calledAt = new Date().getSeconds();
            const diff = calledAt - startTime;
    
            // 打印调用此函数所需的时间
            console.log(`Callback called after: ${diff} seconds`);
        }, 250);
    
        // 用循环阻塞堆栈2秒钟
        while (true) {
            const currentTime = new Date().getSeconds();
    
            // 2 秒后退出
            if (currentTime - startTime >= 2) break;
        }
    }
    
    blockingCode(); // 'Callback called after: 2 seconds'
    

    我们试图在250毫秒之后调用一个函数,但因为我们的循环阻塞了堆栈所花了两秒钟,所以回调函数实际是两秒后才会执行,这是 JavaScript 应用程序中的常见错误

    setTimeout不能保证在设置的时间之后调用函数。相反,更好的描述是,在至少经过这段时间之后调用这个函数。

    延迟函数

    当 setTimeout 的设置为 0,情况是怎么样?

    function defer() {
        setTimeout(() => console.log("timeout with 0 delay!"), 0);
        console.log("after timeout");
        console.log("last log");
    }
    
    defer();
    

    你可能期望它被立即调用,但是,事实并非如此。

    执行结果:

    after timeout
    last log
    timeout with 0 delay!
    

    它会立即被推到回调队列,但它仍然会等待调用堆栈为空才会执行。

    用闭包来缓存

    Memoization是缓存函数调用结果的过程。

    例如,有一个添加两个数字的函数add。调用add(1,2)返回3,当再次使用相同的参数add(1,2)调用它,这次不是重新计算,而是记住 1 + 2是3的结果并直接返回对应的结果。 Memoization可以提高代码运行速度,是一个很好的工具。

    我们可以使用闭包实现一个简单的memoize函数。

    // 缓存函数,接收一个函数
    const memoize = func => {
        // 缓存对象
        // keys 是 arguments, values are results
        const cache = {};
    
        // 返回一个新的函数
        // it remembers the cache object & func (closure)
        // ...args is any number of arguments
        return (...args) => {
            // 将参数转换为字符串,以便我们可以存储它
            const argStr = JSON.stringify(args);
    
            // 如果已经存,则打印
            console.log("cache", cache, !!cache[argStr]);
    
            cache[argStr] = cache[argStr] || func(...args);
    
            return cache[argStr];
        };
    };
    
    const add = memoize((a, b) => a + b);
    
    console.log("first add call: ", add(1, 2));
    
    console.log("second add call", add(1, 2));
    

    执行结果:

    cache {} false
    first add call:  3
    cache { '[1,2]': 3 } true
    second add call 3
    

    第一次 add 方法,缓存对象是空的,它调用我们的传入函数来获取值3.然后它将args/value键值对存储在缓存对象中。

    在第二次调用中,缓存中已经有了,查找到并返回值。

    对于add函数来说,有无缓存看起来无关紧要,甚至效率更低,但是对于一些复杂的计算,它可以节省很多时间。这个示例并不是一个完美的缓存示例,而是闭包的实际应用。

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