• day37---tcp/udp编程,socketserver实现并发编程


    1、基于TCP的远程执行命令

    #当前主机:192.168.80.130
    #阿里云主机(公网):182.92.59.34

    服务端

    import subprocess
    from socket import *
    
    server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
    server.bind(('127.0.0.1',8082))
    server.listen(5)
    
    #  服务端应该做两件事
    # 第一件事:循环地从板连接池中取出链接请求与其建立双向链接,拿到链接对象
    while True:
        conn,client_addr=server.accept()
    
        # 第二件事:拿到链接对象,与其进行通信循环
        while True:
            try:
                cmd=conn.recv(1024)
                if len(cmd) == 0:break
                obj=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
                                 shell=True,
                                 stdout=subprocess.PIPE,
                                 stderr=subprocess.PIPE
                                 )
    
                stdout_res=obj.stdout.read()
                stderr_res=obj.stderr.read()
                print(len(stdout_res)+len(stderr_res))
                # conn.send(stdout_res+stderr_res) # ???
                conn.send(stdout_res)
                conn.send(stderr_res)
    
                # with open("1.mp4",mode='rb') as f:
                #     for line in f:
                #         conn.send(line)
            except Exception:
                break
        conn.close()

    客户端:

    from socket import *
    
    client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    client.connect(('127.0.0.1',8082))
    
    while True:
        cmd=input('请输入命令>>:').strip()
        if len(cmd) == 0:continue
        client.send(cmd.encode('utf-8'))
    
        # 解决粘包问题思路:
        # 1、拿到数据的总大小total_size
        # 2、recv_size=0,循环接收,每接收一次,recv_size+=接收的长度
        # 3、直到recv_size=total_size,结束循环
        cmd_res=client.recv(1024) # 本次接收,最大接收1024Bytes
        print(cmd_res.decode('utf-8')) # 强调:windows系统用gbk
    
    
    # 粘包问题出现的原因
    # 1、tcp是流式协议,数据像水流一样粘在一起,没有任何边界区分
    # 2、收数据没收干净,有残留,就会下一次结果混淆在一起
    
    # 解决的核心法门就是:每次都收干净,不要任何残留

    2、TCP存在粘包

    只有TCP存在粘包,UDP永远不会粘包。因为TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。而UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不同的。

    所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。

    此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。

    • TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。
    • UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务。不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。 即面向消息的通信是有消息保护边界的。
    • tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头。

    产生粘包的两种场景:

    #1、发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包)
    
    #2、接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包) 

    3、解决粘包的方法

    使用struct模块

    为字节流加上自定义固定长度报头,报头中包含字节流长度,然后一次send到对端,对端在接收时,先从缓存中取出定长的报头,然后再取真实数据

    import json,struct
    #假设通过客户端上传1T:1073741824000的文件a.txt
    
    #为避免粘包,必须自定制报头
    header={'file_size':1073741824000,'file_name':'/a/b/c/d/e/a.txt','md5':'8f6fbf8347faa4924a76856701edb0f3'} #1T数据,文件路径和md5值
    
    #为了该报头能传送,需要序列化并且转为bytes
    head_bytes=bytes(json.dumps(header),encoding='utf-8') #序列化并转成bytes,用于传输
    
    #为了让客户端知道报头的长度,用struck将报头长度这个数字转成固定长度:4个字节
    head_len_bytes=struct.pack('i',len(head_bytes)) #这4个字节里只包含了一个数字,该数字是报头的长度
    
    #客户端开始发送
    conn.send(head_len_bytes) #先发报头的长度,4个bytes
    conn.send(head_bytes) #再发报头的字节格式
    conn.sendall(文件内容) #然后发真实内容的字节格式
    
    #服务端开始接收
    head_len_bytes=s.recv(4) #先收报头4个bytes,得到报头长度的字节格式
    x=struct.unpack('i',head_len_bytes)[0] #提取报头的长度
    
    head_bytes=s.recv(x) #按照报头长度x,收取报头的bytes格式
    header=json.loads(json.dumps(header)) #提取报头
    
    #最后根据报头的内容提取真实的数据,比如
    real_data_len=s.recv(header['file_size'])
    s.recv(real_data_len)

    struct模块的详细使用

    import struct
    import binascii
    import ctypes
    
    data1 = (1, 'egon'.encode('utf-8'), 3.1415)
    data2 = ('tom'.encode('utf-8'), 8080)
    s1 = struct.Struct('I4sf')
    s2 = struct.Struct('3sI')
    
    print(s1.size, s2.size)
    prebuffer = ctypes.create_string_buffer(s1.size + s2.size)
    print('before:', binascii.hexlify(prebuffer))
    
    s1.pack_into(prebuffer, 0, *data1)
    s2.pack_into(prebuffer, s1.size, *data2)
    
    print('after pack:', binascii.hexlify(prebuffer))
    print(s1.unpack_from(prebuffer,0))
    print(s2.unpack_from(prebuffer,s1.size))
    
    s3=struct.Struct('ii')
    s3.pack_into(prebuffer,0,123,123)
    print('After pack',binascii.hexlify(prebuffer))
    print(s3.unpack_from(prebuffer,0))
    struct模块的详细使用方法

    解决粘包问题

    # 服务端应该满足两个特点:
    # 1、一直对外提供服务
    # 2、并发地服务多个客户端
    import subprocess
    import struct
    import json
    from socket import *
    
    server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
    server.bind(('127.0.0.1',8083))
    server.listen(5)
    
    #  服务端应该做两件事
    # 第一件事:循环地从板连接池中取出链接请求与其建立双向链接,拿到链接对象
    while True:
        conn,client_addr=server.accept()
    
        # 第二件事:拿到链接对象,与其进行通信循环
        while True:
            try:
                cmd=conn.recv(1024)
                if len(cmd) == 0:break
                obj=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
                                 shell=True,
                                 stdout=subprocess.PIPE,
                                 stderr=subprocess.PIPE
                                 )
    
                stdout_res=obj.stdout.read()
                stderr_res=obj.stderr.read()
                total_size=len(stdout_res)+len(stderr_res)
    
                # 1、制作头
                header_dic={
                    "filename":"a.txt",
                    "total_size":total_size,
                    "md5":"123123xi12ix12"
                }
    
                json_str = json.dumps(header_dic)
                json_str_bytes = json_str.encode('utf-8')
    
    
                # 2、先把头的长度发过去
                x=struct.pack('i',len(json_str_bytes))
                conn.send(x)
    
                # 3、发头信息
                conn.send(json_str_bytes)
                # 4、再发真实的数据
                conn.send(stdout_res)
                conn.send(stderr_res)
    
            except Exception:
                break
        conn.close()
    服务端自定义报头
    import struct
    import json
    from socket import *
    
    client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    client.connect(('127.0.0.1',8083))
    
    while True:
        cmd=input('请输入命令>>:').strip()
        if len(cmd) == 0:continue
        client.send(cmd.encode('utf-8'))
    
        # 接收端
        # 1、先手4个字节,从中提取接下来要收的头的长度
        x=client.recv(4)
        header_len=struct.unpack('i',x)[0]
    
        # 2、接收头,并解析
        json_str_bytes=client.recv(header_len)
        json_str=json_str_bytes.decode('utf-8')
        header_dic=json.loads(json_str)
        print(header_dic)
        total_size=header_dic["total_size"]
    
        # 3、接收真实的数据
        recv_size = 0
        while recv_size < total_size:
            recv_data=client.recv(1024)
            recv_size+=len(recv_data)
            print(recv_data.decode('utf-8'),end='')
        else:
            print()
    客户端自定义报头

    4、使用socketserver实现并发编程

    TCP并发

    服务端

    import socketserver
    
    class MyRequestHandle(socketserver.BaseRequestHandler):
        def handle(self):
            # 如果tcp协议,self.request=>conn
            #  self.client_address => addr
            print(self.client_address)
            while True:
                try:
                    msg = self.request.recv(1024)
                    if len(msg) == 0: break
                    self.request.send(msg.upper())
                except Exception:
                    break
            self.request.close()
    
    
    
    #  服务端应该做两件事
    # 第一件事:循环地从半连接池中取出链接请求与其建立双向链接,拿到链接对象
    s=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8889),MyRequestHandle)
    s.serve_forever()
    # 等同于
    # while True:
    #     conn,client_addr=server.accept()
    #     启动一个线程(conn,client_addr)
    
    # 第二件事:拿到链接对象,与其进行通信循环===>handle

    客户端

    UDP并发

    服务端

    import socketserver
    
    class MyRequestHanlde(socketserver.BaseRequestHandler):
        def handle(self):
            client_data=self.request[0]
            server=self.request[1]
            client_address=self.client_address
            print('客户端发来的数据%s' %client_data)
            server.sendto(client_data.upper(),client_address)
    
    
    s=socketserver.ThreadingUDPServer(("127.0.0.1",8888),MyRequestHanlde)
    s.serve_forever()
    # 相当于:只负责循环地收
    # while True:
    #     data,client_addr=server.recvfrom(1024)
    #     启动一个线程处理后续的事情(data,client_addr)
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/surpass123/p/12745741.html
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