一、全部配置内容
SqlMapConfig.xml的配置内容和顺序如下,顺序不能乱。现在来对这些属性的意思一一进行讲解。
二、properties
作用:引用java属性文件中的配置信息,比如,加载连接数据库的各种属性的配置文件。
db.properties
1 <!-- 2 properties:引用java属性文件中的配置信息 3 比如加载连接数据库的帐号密码等信息的properties配置文件。 4 使用${}可以引用已经加载的java配置文件中的信息 5 使用时注意一个问题,mybatis按照下面的顺序加载属性 6 1、properties标签体内的属性 7 2、properties引用的属性会被读取,本例中也就是db.properties中的属性(key-value), 8 如果发现db.properties中有和第一步加载的属性的key相同的属性,那么将其覆盖 9 3、parameterType:接收的值最后被读取,parameterType="int" int相当于key,而实际上接收到的值 10 为value,如果parameterType的属性名与前面两步中的属性名相同,那么将其覆盖。 11 总结:加载的越快,就很有可能被覆盖,所以在properties中的key值都使用db.xxx,目的就是防止重名被覆盖 12 --> 13 <properties resource="db.properties"> 14 <!-- 这里就是properties标签体内的属性 15 比如: <property name="" value=""/> 16 --> 17 </properties> 18 //使用db.properties中的配置信息 19 <dataSource type="POOLED"> 20 <!-- 引用db.properties中的信息,通过${} --> 21 <property name="driver" value="${db.driver}"/> 22 <property name="url" value="${db.url}"/> 23 <property name="username" value="${db.username}"/> 24 <property name="password" value="${db.password}"/> 25 </dataSource>
1 <!-- 2 properties:引用java属性文件中的配置信息 3 比如加载连接数据库的帐号密码等信息的properties配置文件。 4 使用${}可以引用已经加载的java配置文件中的信息 5 使用时注意一个问题,mybatis按照下面的顺序加载属性 6 1、properties标签体内的属性 7 2、properties引用的属性会被读取,本例中也就是db.properties中的属性(key-value), 8 如果发现db.properties中有和第一步加载的属性的key相同的属性,那么将其覆盖 9 3、parameterType:接收的值最后被读取,parameterType="int" int相当于key,而实际上接收到的值 10 为value,如果parameterType的属性名与前面两步中的属性名相同,那么将其覆盖。 11 总结:加载的越快,就很有可能被覆盖,所以在properties中的key值都使用db.xxx,目的就是防止重名被覆盖 12 --> 13 <properties resource="db.properties"> 14 <!-- 这里就是properties标签体内的属性 15 比如: <property name="" value=""/> 16 --> 17 </properties> 18 //使用db.properties中的配置信息 19 <dataSource type="POOLED"> 20 <!-- 引用db.properties中的信息,通过${} --> 21 <property name="driver" value="${db.driver}"/> 22 <property name="url" value="${db.url}"/> 23 <property name="username" value="${db.username}"/> 24 <property name="password" value="${db.password}"/> 25 </dataSource>
三、settings
<!-- setting 全局参数,比如懒加载、是否启动缓存机制-->
这个在后面讲解懒加载时会讲解到。比如设置懒加载的全局参数
1 <!-- setting 全局参数,比如懒加载、是否启动缓存机制--> 2 <settings> 3 <!-- 打开延迟加载的开关,默认为true --> 4 <setting name="lazyLoadingEnabled" value="true"/> 5 <!-- 积极的懒加载,默认是true,设置为false时,懒加载生效 --> 6 <setting name="aggressiveLazyLoading" value="false"/> 7 </settings> 8
1 <!-- setting 全局参数,比如懒加载、是否启动缓存机制--> 2 <settings> 3 <!-- 打开延迟加载的开关,默认为true --> 4 <setting name="lazyLoadingEnabled" value="true"/> 5 <!-- 积极的懒加载,默认是true,设置为false时,懒加载生效 --> 6 <setting name="aggressiveLazyLoading" value="false"/> 7 </settings> 8
四、typeAliases
别名,为了在映射文件中更方便的编写输入参数类型和输出结果类型,比如直接编写int,就是在这里设置。(使用推荐的)
1 <!-- typeAliases:别名,为了在映射文件中更方便的编写输入参数类型和输出结果类型,比如直接编写int, 2 而不需要在编写全限定名 java.lang.Integer了。 有很多默认的别名,比如int,String,八大基本类型都是 3 我们也可以自定义别名, 4 com.wuhao.mybatis.domain.User 使用别名 user 代替 5 --> 6 <typeAliases> 7 <!-- 单个定义别名 --> 8 <typeAlias type="com.wuhao.mybatis.domain.User" alias="user"/> 9 <!-- 批量定义别名(推荐) 10 指定批量定义别名的类包,在此包下的所有类都将可以使用别名,别名就为类名(首字母大小写都可以) 11 --> 12 <!-- <package name="com.wuhao.mybatis.domain"/> --> 13 </typeAliases>
1 <!-- typeAliases:别名,为了在映射文件中更方便的编写输入参数类型和输出结果类型,比如直接编写int, 2 而不需要在编写全限定名 java.lang.Integer了。 有很多默认的别名,比如int,String,八大基本类型都是 3 我们也可以自定义别名, 4 com.wuhao.mybatis.domain.User 使用别名 user 代替 5 --> 6 <typeAliases> 7 <!-- 单个定义别名 --> 8 <typeAlias type="com.wuhao.mybatis.domain.User" alias="user"/> 9 <!-- 批量定义别名(推荐) 10 指定批量定义别名的类包,在此包下的所有类都将可以使用别名,别名就为类名(首字母大小写都可以) 11 --> 12 <!-- <package name="com.wuhao.mybatis.domain"/> --> 13 </typeAliases>
mybatis中有很多默认的别名,也就是帮我们写好了的,比如八大基本类型,
五、typeHandlers
类型转换器,将数据库的类型转换成java的类型,mybatis会帮我们做这个事情,我们不需要自己设置,在mybatis的jar包中,有一个
其中就会将类型转换器,转换哪些java类型都会列举出来,我们去看看,用来借鉴借鉴,等用到了可以到里面查查,
六、objectFactory
对象工厂不用管,因为到时候肯定和spring整合,都会由sprig来管理,到与spring整合的时候就会讲解到对象工厂的了。
七、mappers
加载映射文件,也就是我们配置的映射文件,在这里需要显示声明加载。有四种方式加载,使用推荐的那种,其他的了解
使用第四种方式加载
1 <!-- 2 mappers:加载映射文件 3 四种方式来加载 4 1、<mapper resource="config/sqlmap/user.xml"/> 5 使用相对路径,相对于项目底下。,比如config下的sqlmap下的user.xml 6 2、<mapper url=’’/> 7 使用绝对路径,比如d盘下的xx,不会用这种 8 3、<mapper class=’’/> 9 使用mapper接口的全县定名。就不用管路径问题了,让mybatis通过全限定名自己去找映射文件 10 前提:mapper接口的名称必须与映射文件的名称相同,并且放到一个目录下, 11 比如:UserMapper.java(接口) UserMapper.xml(映射文件) 12 4、<package name=’’/>(推荐) 13 注册指定包下的所有映射文件 14 <package name="com.wuhao.mapper"/> 15 配置了com.wuhao.mapper下的所有映射文件, 16 注意:此种方法要求mapper接口和mapper映射文件要名称相同,且放到同一个目录下 17 --> 18 <mappers> 19 <!-- <mapper resource="sqlmap/User.xml"/> --> 20 <!-- 批量加载映射文件 --> 21 <package name="com.wuhao.mapper"/> 22 <package name="com.wuhao.shuru"/> 23 <package name="com.wuhao.resultMap"/> 24 <package name="com.wuhao.onetoone"/> 25 </mappers>
1 <!-- 2 mappers:加载映射文件 3 四种方式来加载 4 1、<mapper resource="config/sqlmap/user.xml"/> 5 使用相对路径,相对于项目底下。,比如config下的sqlmap下的user.xml 6 2、<mapper url=’’/> 7 使用绝对路径,比如d盘下的xx,不会用这种 8 3、<mapper class=’’/> 9 使用mapper接口的全县定名。就不用管路径问题了,让mybatis通过全限定名自己去找映射文件 10 前提:mapper接口的名称必须与映射文件的名称相同,并且放到一个目录下, 11 比如:UserMapper.java(接口) UserMapper.xml(映射文件) 12 4、<package name=’’/>(推荐) 13 注册指定包下的所有映射文件 14 <package name="com.wuhao.mapper"/> 15 配置了com.wuhao.mapper下的所有映射文件, 16 注意:此种方法要求mapper接口和mapper映射文件要名称相同,且放到同一个目录下 17 --> 18 <mappers> 19 <!-- <mapper resource="sqlmap/User.xml"/> --> 20 <!-- 批量加载映射文件 --> 21 <package name="com.wuhao.mapper"/> 22 <package name="com.wuhao.shuru"/> 23 <package name="com.wuhao.resultMap"/> 24 <package name="com.wuhao.onetoone"/> 25 </mappers>
八,总的配置文件代码
1 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> 2 <!DOCTYPE configuration 3 PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN" 4 "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd"> 5 <configuration> 6 <!-- 7 属性 8 <properties></properties> 9 全局参数设置 10 <settings></settings> 11 类型别名 12 <typeAliases></typeAliases> 13 类型处理器 14 <typeHandles></typeHandles> 15 对象工厂 16 <objectFactory></objectFactory> 17 插件 18 <plugins></plugins> 19 以上属性在后边会详细讲解到,现在我们就只需要关注一下下面的配置即可 20 如下所配置的就是使用这点东西。 21 environments(环境信息集合) 22 environment(单个环境信息) 23 transactionManager(事物) 24 dataSource(数据源) 25 environment 26 environments 27 mappers(映射器) 28 --> 29 30 <!-- 31 properties:引用java属性文件中的配置信息 32 比如加载连接数据库的帐号密码等信息的properties配置文件。 33 使用${}可以引用已经加载的java配置文件中的信息 34 使用时注意一个问题,mybatis按照下面的顺序加载属性 35 1、properties标签体内的属性 36 2、properties引用的属性会被读取,本例中也就是db.properties中的属性(key-value), 37 如果发现db.properties中有和第一步加载的属性的key相同的属性,那么将其覆盖 38 3、parameterType:接收的值最后被读取,parameterType="int" int相当于key,而实际上接收到的值 39 为value,如果parameterType的属性名与前面两步中的属性名相同,那么将其覆盖。 40 总结:加载的越快,就很有可能被覆盖,所以在properties中的key值都使用db.xxx,目的就是防止重名被覆盖 41 --> 42 <properties resource="db.properties"> 43 <!-- 这里就是properties标签体内的属性 44 比如: <property name="" value=""/> 45 --> 46 </properties> 47 48 <!-- setting 全局参数,比如懒加载、是否启动缓存机制--> 49 <!-- <settings> 50 打开延迟加载的开关,默认为true 51 <setting name="lazyLoadingEnabled" value="true"/> 52 积极的懒加载,默认是true,设置为false时,懒加载生效 53 <setting name="aggressiveLazyLoading" value="false"/> 54 </settings> --> 55 56 <!-- typeAliases:别名,为了在映射文件中更方便的编写输入参数类型和输出结果类型,比如直接编写int, 57 而不需要在编写全限定名 java.lang.Integer了。 有很多默认的别名,比如int,String,八大基本类型都是 58 我们也可以自定义别名, 59 com.wuhao.mybatis.domain.User 使用别名 user 代替 60 --> 61 <typeAliases> 62 <!-- 单个定义别名 --> 63 <typeAlias type="com.wuhao.mybatis.domain.User" alias="user"/> 64 <!-- 批量定义别名(推荐) 65 指定批量定义别名的类包,在此包下的所有类都将可以使用别名,别名就为类名(首字母大小写都可以) 66 --> 67 <!-- <package name="com.wuhao.mybatis.domain"/> --> 68 </typeAliases> 69 70 <!-- 类型转换器,将数据库的类型转换成java的类型, 71 mybatis会帮我们做这个事情,我们不需要自己设置, 72 <typeHandlers></typeHandlers> 73 --> 74 75 <!-- 76 对象工厂不用管,因为到时候肯定和spring整合,都会由sprig来管理。 77 <objectFactory></objectFactory> 78 --> 79 80 <!-- 81 mappers:加载映射文件 82 四种方式来加载 83 1、<mapper resource="config/sqlmap/user.xml"/> 84 使用相对路径,相对于项目底下。,比如config下的sqlmap下的user.xml 85 2、<mapper url=’’/> 86 使用绝对路径,比如d盘下的xx,不会用这种 87 3、<mapper class=’’/> 88 使用mapper接口的全县定名。就不用管路径问题了,让mybatis通过全限定名自己去找映射文件 89 前提:mapper接口的名称必须与映射文件的名称相同,并且放到一个目录下, 90 比如:UserMapper.java(接口) UserMapper.xml(映射文件) 91 4、<package name=’’/>(推荐) 92 注册指定包下的所有映射文件 93 <package name="com.wuhao.mapper"/> 94 配置了com.wuhao.mapper下的所有映射文件, 95 注意:此种方法要求mapper接口和mapper映射文件要名称相同,且放到同一个目录下 96 --> 97 98 99 100 <!-- 配置mybatis的环境信息 --> 101 <environments default="development"> 102 <environment id="development"> 103 <!-- 配置JDBC事务控制,由mybatis进行管理 --> 104 <transactionManager type="JDBC"></transactionManager> 105 <!-- 配置数据源,采用dbcp连接池 --> 106 <dataSource type="POOLED"> 107 <!-- 引用db.properties中的信息,通过${} --> 108 <property name="driver" value="${db.driver}"/> 109 <property name="url" value="${db.url}"/> 110 <property name="username" value="${db.username}"/> 111 <property name="password" value="${db.password}"/> 112 </dataSource> 113 </environment> 114 </environments> 115 <!-- 加载mapper映射文件 --> 116 <mappers> 117 <!-- <mapper resource="sqlmap/User.xml"/> --> 118 <!-- 批量加载映射文件 --> 119 <package name="com.wuhao.mapper"/> 120 <package name="com.wuhao.shuru"/> 121 <package name="com.wuhao.resultMap"/> 122 <package name="com.wuhao.onetoone"/> 123 </mappers> 124 </configuration>
1 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> 2 <!DOCTYPE configuration 3 PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN" 4 "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd"> 5 <configuration> 6 <!-- 7 属性 8 <properties></properties> 9 全局参数设置 10 <settings></settings> 11 类型别名 12 <typeAliases></typeAliases> 13 类型处理器 14 <typeHandles></typeHandles> 15 对象工厂 16 <objectFactory></objectFactory> 17 插件 18 <plugins></plugins> 19 以上属性在后边会详细讲解到,现在我们就只需要关注一下下面的配置即可 20 如下所配置的就是使用这点东西。 21 environments(环境信息集合) 22 environment(单个环境信息) 23 transactionManager(事物) 24 dataSource(数据源) 25 environment 26 environments 27 mappers(映射器) 28 --> 29 30 <!-- 31 properties:引用java属性文件中的配置信息 32 比如加载连接数据库的帐号密码等信息的properties配置文件。 33 使用${}可以引用已经加载的java配置文件中的信息 34 使用时注意一个问题,mybatis按照下面的顺序加载属性 35 1、properties标签体内的属性 36 2、properties引用的属性会被读取,本例中也就是db.properties中的属性(key-value), 37 如果发现db.properties中有和第一步加载的属性的key相同的属性,那么将其覆盖 38 3、parameterType:接收的值最后被读取,parameterType="int" int相当于key,而实际上接收到的值 39 为value,如果parameterType的属性名与前面两步中的属性名相同,那么将其覆盖。 40 总结:加载的越快,就很有可能被覆盖,所以在properties中的key值都使用db.xxx,目的就是防止重名被覆盖 41 --> 42 <properties resource="db.properties"> 43 <!-- 这里就是properties标签体内的属性 44 比如: <property name="" value=""/> 45 --> 46 </properties> 47 48 <!-- setting 全局参数,比如懒加载、是否启动缓存机制--> 49 <!-- <settings> 50 打开延迟加载的开关,默认为true 51 <setting name="lazyLoadingEnabled" value="true"/> 52 积极的懒加载,默认是true,设置为false时,懒加载生效 53 <setting name="aggressiveLazyLoading" value="false"/> 54 </settings> --> 55 56 <!-- typeAliases:别名,为了在映射文件中更方便的编写输入参数类型和输出结果类型,比如直接编写int, 57 而不需要在编写全限定名 java.lang.Integer了。 有很多默认的别名,比如int,String,八大基本类型都是 58 我们也可以自定义别名, 59 com.wuhao.mybatis.domain.User 使用别名 user 代替 60 --> 61 <typeAliases> 62 <!-- 单个定义别名 --> 63 <typeAlias type="com.wuhao.mybatis.domain.User" alias="user"/> 64 <!-- 批量定义别名(推荐) 65 指定批量定义别名的类包,在此包下的所有类都将可以使用别名,别名就为类名(首字母大小写都可以) 66 --> 67 <!-- <package name="com.wuhao.mybatis.domain"/> --> 68 </typeAliases> 69 70 <!-- 类型转换器,将数据库的类型转换成java的类型, 71 mybatis会帮我们做这个事情,我们不需要自己设置, 72 <typeHandlers></typeHandlers> 73 --> 74 75 <!-- 76 对象工厂不用管,因为到时候肯定和spring整合,都会由sprig来管理。 77 <objectFactory></objectFactory> 78 --> 79 80 <!-- 81 mappers:加载映射文件 82 四种方式来加载 83 1、<mapper resource="config/sqlmap/user.xml"/> 84 使用相对路径,相对于项目底下。,比如config下的sqlmap下的user.xml 85 2、<mapper url=’’/> 86 使用绝对路径,比如d盘下的xx,不会用这种 87 3、<mapper class=’’/> 88 使用mapper接口的全县定名。就不用管路径问题了,让mybatis通过全限定名自己去找映射文件 89 前提:mapper接口的名称必须与映射文件的名称相同,并且放到一个目录下, 90 比如:UserMapper.java(接口) UserMapper.xml(映射文件) 91 4、<package name=’’/>(推荐) 92 注册指定包下的所有映射文件 93 <package name="com.wuhao.mapper"/> 94 配置了com.wuhao.mapper下的所有映射文件, 95 注意:此种方法要求mapper接口和mapper映射文件要名称相同,且放到同一个目录下 96 --> 97 98 99 100 <!-- 配置mybatis的环境信息 --> 101 <environments default="development"> 102 <environment id="development"> 103 <!-- 配置JDBC事务控制,由mybatis进行管理 --> 104 <transactionManager type="JDBC"></transactionManager> 105 <!-- 配置数据源,采用dbcp连接池 --> 106 <dataSource type="POOLED"> 107 <!-- 引用db.properties中的信息,通过${} --> 108 <property name="driver" value="${db.driver}"/> 109 <property name="url" value="${db.url}"/> 110 <property name="username" value="${db.username}"/> 111 <property name="password" value="${db.password}"/> 112 </dataSource> 113 </environment> 114 </environments> 115 <!-- 加载mapper映射文件 --> 116 <mappers> 117 <!-- <mapper resource="sqlmap/User.xml"/> --> 118 <!-- 批量加载映射文件 --> 119 <package name="com.wuhao.mapper"/> 120 <package name="com.wuhao.shuru"/> 121 <package name="com.wuhao.resultMap"/> 122 <package name="com.wuhao.onetoone"/> 123 </mappers> 124 </configuration>
九、总结
以上就把全局配置文件中的内容全部给讲解了一遍,其中
没有具体讲解这个,因为都是死东西,在前一章节都是使用这个,所以就不在过多分析,其他的都有讲解到是什么作用,现在应该对前面一章的东西有更加深入的理解,但是需要彻底理解,还需要等待下一章讲解映射文件之后才能够更加清晰。加油。