在开发Silverlight程序的时候,经常需要在不同的组件间进行通信。比如点击一个button,可能就需要改变另一个控件的内容。比较直接的办法是使用事件,当然使用MVVM的时候也可以使用command,还可以定义一些全局的变量来保存一些信息等。
Prism提供了几种用于组件间通信的途径,可以使用RegionContext使不同的视图共享数据,也可以借助于容器的力量来使用共享的service来进行通信,或者使用command等。除此之外,Prism还提供了一种基于事件的多播发布/订阅方式的通信机制,使不同的组件之间能够以一种松散耦合的方式来进行通信。这就是本文要介绍的事件聚合(Event Aggregation)。
事件聚合的过程有点像收听广播,首先要有个固定的频率,然后内容就会在这个频率上广播出去,至于有没有人收听,广播电台是不知道的,它只是把内容播送了出去。而其他的人想听广播也不用跑到广播电台,只要知道频率,收听这个频率就可以了。联系广播电台和听众的就是这个频率。
在事件聚合的过程中,事件发布方(publisher)相当于广播电台,事件接收方(Subscriber)相当于听众,而事件自然就相当于频率了。
使用Event Aggregation很简单,只需要知道一个接口和一个类基本上就足够了。接口是IEventAggregator,类是CompositePresentationEvent。
要想发布或订阅事件,自然得先要有事件,所以第一件工作就是要定义事件。Prism提供了一个事件基类CompositePresentationEvent<TPayload>,自定义的事件只需要继承这个类就可以了,泛型代表的是事件发生过程中需要传递的参数类型。如:
public class ReceiveNewEmailEvent : CompositePresentationEvent<MailViewModel> { }
上面定义了一个事件,用于在收到新邮件时使用,传递的参数是一个邮件的ViewModel。
使用的时候也很简单,使用IEventAggregator接口中的GetEvent<TEventType>方法来获取事件,然后要么发布出去,要么订阅一下就可以了。
下面是当收到一封新的邮件的时候,发布事件的代码:
public class EmailReceiver { private IEventAggregator _eventAggregator; public EmailReceiver(IEventAggregator eventAggregator) { _eventAggregator = eventAggregator; } public void ReceiveEmail() { if (_email != null) { // 当接收到新邮件时,就发布事件,所有订阅了该事件的组件都会接到通知 _eventAggregator.GetEvent<ReceiveNewEmailEvent>() .Publish(_email); } } }
可以看到我们直接在构造函数中传递了IEventAggregator类型的参数,如果使用Prism来搭建Silverlight程序的话,那么在默认的Bootstrapper中会在容器中添加IEventAggregator的实例,所以并不需要我们做其它更多的工作。如果对Prism或Bootstrapper不太了解的话,可以参考这两篇文章(Prism简介,Bootstrapper)。
下面是订阅ReceiveNewEmail事件的代码:
public class MailBox { public MailBox(IEventAggregator eventAggregator) { eventAggregator.GetEvent<ReceiveNewEmailEvent>() .Subscribe(OnReceivedNewEmail); } // 该方法必须为public public void OnReceivedNewEmail(MailViewModel mail) { // do something } }
这样,发布出去的事件马上就可以被接收到,而且两个组件只是依赖于事件,彼此之间是松散耦合的。
事件可以订阅,也可以退订,甚至可以有选择地接受某些特定的事件。下面以一个模拟的简单的邮箱客户端来演示一下Event Agregation的使用场景。
如图所示,左边是邮件列表,会有一个定时器每隔两秒钟接收到一封邮件,这时邮箱客户端会更新邮件列表,点击左边的列表,会在右边显示邮件的内容。如果点击’将该发信人加入黑名单’,则不会再接受来自该发件人的邮件,如果点击断开连接,则停止接受邮件,再次点击会继续接收邮件。需求大致就是这样了。
首先在启动程序的时候开启一个定时器,每隔两秒钟会接收一封邮件,并发布事件通知有新邮件:
public class EmailReceiver { public void Run() { var timer = new DispatcherTimer(); timer.Tick += (s, e) => EventAggregatorRepository.EventAggregator .GetEvent<ReceiveNewEmailEvent>() .Publish(EmailRepository.GetMail()); timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 2); timer.Start(); } }
MailList组件会订阅这个事件,并对邮件列表进行更新:
public partial class MailList : UserControl { private readonly ObservableCollection<MailViewModel> _mails = new ObservableCollection<MailViewModel>(); // 黑名单列表 private readonly List<string> _refusedSenders = new List<string>(); public MailList() { InitializeComponent(); MailItems.ItemsSource = _mails; SubscribeReceiveEmailEvent(); } private void SubscribeReceiveEmailEvent() { // 订阅事件的Subscribe方法提供了几个重载方法,除了最简单的直接订阅之外, // 还可以指定线程类型(比如如果直接使用System.Threading.Timer的话, // 就必须使用ThreadOption.UIThread,否则会报错),以及是否持有订阅者的引用, // 或者指定一个filter来对事件进行过滤 // 本例中使用的filter是拒绝接受黑名单中包含的发件人发过来的邮件 EventAggregatorRepository.EventAggregator .GetEvent<ReceiveNewEmailEvent>() .Subscribe(OnReceiveNewEmail, ThreadOption.UIThread, true, (mail) => !_refusedSenders.Contains(mail.From)); } public void OnReceiveNewEmail(MailViewModel mail) { _mails.Insert(0, mail); } }
当点击左边的邮件列表的时候,会在右边的MailContent组件中显示该邮件的信息,这个过程也是通过Event Aggregation来完成的。
// NotificationObject是Prism提供的对MVVM的支持的ViewModel的基类 // 可以简化INotifyPropertyChanged接口的实现方式 public class MailViewModel : NotificationObject { public MailViewModel() { // DelegateCommand也是Prism提供的一种Command类型 ViewMailCommand = new DelegateCommand(OnViewMail); } public ICommand ViewMailCommand { get; private set; } public void OnViewMail() { this.HasRead = true; EventAggregatorRepository.EventAggregator .GetEvent<ViewEmailEvent>() .Publish(this); } }
当点击时,会进入相应的Command逻辑,而MailContent则订阅了ViewEmailEvent,并将传递过来的MailViewModel显示出来:
public partial class MailContent : UserControl { public MailContent() { InitializeComponent(); EventAggregatorRepository.EventAggregator .GetEvent<ViewEmailEvent>() .Subscribe(OnViewEmail); } public void OnViewEmail(MailViewModel mail) { this.DataContext = mail; } }
当点击将该发信人加入黑名单按钮时,会发布AddRefuseSenderEvent,而接收到这一事件的MailList组件则会更新黑名单,这样filter就会过滤掉黑名单中已经存在的发件人的邮件:
public void OnRefusedSendersAdded(string sender) { if (!_refusedSenders.Contains(sender)) { _refusedSenders.Add(sender); } }
如果点击了断开连接或重新连接的话,会发布一个ConnectOrDisconnectMailServerEvent事件。Prism的事件基类并不支持不带参数的事件,也就是说没有办法创建一个不需要传参的事件。所以这里我们使用了object类型作为参数类型,在传递参数的时候直接传了个null过去。
EventAggregatorRepository.EventAggregator .GetEvent<ConnectOrDisconnectMailServerEvent>() .Publish(null);
而当MailList接收到该事件的时候,首先判断一下是否已经订阅了ReceiveNewEmailEvent事件,如果订阅了就退订,如果没有订阅就重新订阅。这样来达到开启或关闭接收邮件的目的:
public partial class MailList : UserControl { private readonly ObservableCollection<MailViewModel> _mails = new ObservableCollection<MailViewModel>(); private readonly List<string> _refusedSenders = new List<string>(); public MailList() { InitializeComponent(); SubscribeReceiveEmailEvent(); EventAggregatorRepository.EventAggregator .GetEvent<ConnectOrDisconnectMailServerEvent>() .Subscribe(OnConnectOrDisconnectMailServer); } public void OnConnectOrDisconnectMailServer(object obj) { // 判断是否已经订阅了该事件 bool hasSubscribed = EventAggregatorRepository.EventAggregator .GetEvent<ReceiveNewEmailEvent>() .Contains(OnReceiveNewEmail); if (hasSubscribed) { UnsubscribeReceiveEmailEvent(); } else { SubscribeReceiveEmailEvent(); } } private void SubscribeReceiveEmailEvent() { EventAggregatorRepository.EventAggregator .GetEvent<ReceiveNewEmailEvent>() .Subscribe(OnReceiveNewEmail, ThreadOption.UIThread, true, (mail) => !_refusedSenders.Contains(mail.From)); } private void UnsubscribeReceiveEmailEvent() { // 退订事件 EventAggregatorRepository.EventAggregator .GetEvent<ReceiveNewEmailEvent>() .Unsubscribe(OnReceiveNewEmail); } public void OnReceiveNewEmail(MailViewModel mail) { _mails.Insert(0, mail); } }
由于EventAggregation并不需要建立在Prism装配的程序上,为了操作简便,所以并没有使用Prism来管理这个程序,当然也就没有使用容器。所以我用了一个static的全局变量来保存了一个IEventAggregator的实例。
本文为了演示,所以大量地使用了Event Aggregation,希望大家在工作中要仔细斟酌使用,虽然用起来很灵活,但是如果事件太多的话,也会让人有无从下手的感觉,增加维护的难度。