• 02_java关键字、表识符、注释、进制转换、补码反码、数据类型转换


    1:关键字(掌握)
    2:标识符(掌握)-类、接口、方法、变量命名规则
    3:注释(掌握)
    4:常量(掌握)
    5:进制转换(了解)
    6:变量(掌握)
    7:数据类型(掌握)
    8:数据类型转换(掌握)
    思考题
    面试题(一)(二)
    看程序写结果(一)(二)
    运算符的优先级(从高到低)
    常用字符与ASCII代码对照表

    1:关键字(掌握)
     (1)被Java语言赋予特定含义的单词
     (2)特点:全部小写。
     (3)注意事项:
      A:goto和const作为保留字存在。
      B:类似于Notepad++这样的高级记事本会对关键字有特殊颜色标记

     1 /*
     2     关键字:被java语言赋予特定含义的单词。
     3     
     4     特点:组成关键字单词的字母全部小写。
     5     
     6     注意:
     7         A:goto和const是保留字
     8         B:类似于Notepad++这样的高级记事本,针对关键字都有特殊的颜色标记。
     9 */
    10 class KeyWordDemo {
    11     public static void main(String[] args) {
    12         System.out.println("HelloWorld");
    13     }
    14 }

    2:标识符(掌握)-类、接口、方法、变量命名规则
     (1)就是给类,接口,方法,变量等起名字的字符序列
     (2)组成规则:
      A:英文大小写字母
      B:数字
      C:$和_
     (3)注意事项:
      A:不能以数字开头
      B:不能是java中的关键字
      C:区分大小写
     (4)常见的命名规则(见名知意)
      A:包 全部小写
       单级包:小写
        举例:liuyi,com
       多级包:小写,并用.隔开
        举例:cn.itcast,com.baidu    
      B:类或者接口
       一个单词:首字母大写
        举例:Student,Demo
       多个单词:每个单词首字母大写
        举例:HelloWorld,StudentName
      C:方法或者变量
       一个单词:首字母小写
        举例:name,main
       多个单词:从第二个单词开始,每个单词首字母大写
        举例:studentAge,showAllNames()
      D:常量
       全部大写
       一个单词:大写
        举例:PI
       多个单词:大写,并用_隔开
        举例:STUDENT_MAX_AGE

     1 /*
     2     标识符:就是给类,接口,方法,变量等起名字。
     3     
     4     组成规则:
     5         A:英文字母大小写
     6         B:数字字符
     7         C:$和_
     8         
     9     注意事项:
    10         A:不能以数字开头
    11         B:不能是Java中的关键字
    12         C:Java语言严格区分大小写
    13         
    14     常见的命名规则:见名知意
    15         举例:我要定义一个学生类
    16             class Student {}
    17             class S{}
    18             
    19         包:其实就是文件夹,用于把相同的类名进行区分
    20             全部小写
    21         
    22             单级:liuyi
    23             多级:cn.itcast
    24                 cn
    25                     itcast
    26                     
    27         类或者接口:
    28             一个单词:单词的首字母必须大写
    29                 举例:Student,Dog
    30             多个单词:每个单词的首字母必须大写
    31                 举例:HelloWorld,StudentName
    32             
    33         方法或者变量:
    34             一个单词:单词的首字母小写
    35                 举例:main,age
    36             多个单词:从第二个单词开始,每个单词的首字母大写
    37                 举例:studentAge,showAllNames()
    38                 
    39         常量:
    40             一个单词:全部大写
    41                 举例:PI
    42             多个单词:每个字母都大写,用_隔开
    43                 举例:STUDENT_MAX_AGE
    44         
    45 */
    46 class MakeNameDemo {
    47     public static void main(String[] args) {
    48         //正确做法
    49         int x = 100;
    50         
    51         //不能以数字开头
    52         //int 1y = 100;
    53         int y1 = 100;
    54         
    55         //不能是Java中的关键字
    56         //int public = 100;
    57         int Public = 100;
    58     }
    59 }

    3:注释(掌握)
     (1)就是对程序进行解释说明的文字
     (2)分类:
      A:单行注释 //
      B:多行注释 /**/
      C:文档注释(后面讲) /** */
     (3)把HelloWorld案例写了一个带注释的版本。
      后面我们要写一个程序的过程。
      需求:
      分析:
      实现:
      代码体现:
     (4)注释的作用
      A:解释说明程序,提高了代码的阅读性。
      B:可以帮助我们调试程序。
       后面我们会讲解一个更高端的一个调试工具

     1 /*
     2     注释:用于解释说明程序的文字
     3     
     4     Java中注释的分类及格式
     5         单行注释://
     6         多行注释:/星 星/
     7             注意:多行不可以嵌套使用,而单行是可以的
     8         文档注释:被javadoc工具解析生成一个说明书,面向对象部分讲解。
     9 */
    10 
    11 //这是我的注释案例
    12 class ZhuShiDemo {
    13     //main方法是主方法
    14     //是程序的入口
    15     //被jvm调用
    16     public static void main(String[] args) {
    17         System.out.println("好好学习,天天向上");
    18     }
    19 }
     1 /*
     2     注释的作用:
     3         A:解释说明程序,提高程序的阅读性
     4         B:可以帮助我们调试程序。
     5             后面我们会讲解更高级的调试。
     6 */
     7 class ZhuShiDemo2 {
     8     public static void main(String[] args) {
     9         System.out.println("林青霞");
    10         System.out.println("王祖贤");
    11         System.out.println("刘亦菲");
    12         System.out.println("范冰冰");
    13     }
    14 }
     1 /*
     2     需求:我准备写一个java程序,把"HelloWorld"这句话输出在控制台
     3     
     4     分析:
     5         A:要写一个Java程序,必须定义类
     6         B:把数据能够输出,说明我们的程序是可以独立运行的,而程序要独立运行,必须定义main方法
     7         C:把数据输出在控制台,必须使用输出语句
     8         
     9     实现:
    10         A:java语言提供了一个关键字:class用来定义类,后面跟的是类名
    11         B:main方法的格式是固定的:
    12             public static void main(String[] args) {
    13             
    14             }
    15         C:输出语句的格式是固定的:
    16             System.out.println("HelloWorld");
    17             "HelloWorld"这个内容是可以改变的
    18 */
    19 
    20 //这是我的HelloWorld案例
    21 class HelloWorld {
    22     /*
    23         为了程序能够独立运行,定义main方法
    24         main方法是程序的入口
    25         被jvm自动调用
    26     */
    27     public static void main(String[] args) {
    28         //为了把数据显示在控制台,我们就使用了输出语句
    29         System.out.println("HelloWorld");
    30     }
    31 }

    4:常量(掌握)-字面常量,自定义常量
     (1)在程序执行的过程中,其值不发生改变的量
     (2)分类:
      A:字面值常量
      B:自定义常量(后面讲)
     (3)字面值常量
      A:字符串常量 "hello"
      B:整数常量 12,23
      C:小数常量 12.345
      D:字符常量 'a','A','0'
      E:布尔常量 true,false
      F:空常量 null(后面讲)
     (4)在Java中针对整数常量提供了四种表现形式
      A:二进制 由0,1组成。以0b开头。
      B:八进制 由0,1,...7组成。以0开头。
      C:十进制 由0,1,...9组成。整数默认是十进制。
      D:十六进制 由0,1,...9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x开头。

     1 /*
     2     常量:
     3         在程序执行过程中,其值不发生改变的量。
     4         
     5     分类:
     6         A:字面值常量
     7         B:自定义常量(后面讲)
     8         
     9     字面值常量
    10         A:字符串常量    用双引号括起来的内容。
    11             举例:"hello","world","HelloWorld"
    12         B:整数常量    所有的整数
    13             举例:100,200
    14         C:小数常量    所有的小数
    15             举例:10.23,110.11
    16         D:字符常量    用单引号括起来的内容
    17             举例:'a','A','0'
    18             错误的:'ab'
    19         E:布尔常量    比较特殊
    20             举例:true,false
    21         F:空常量    后面讲
    22             举例:null
    23 */
    24 class ConstantDemo {
    25     public static void main(String[] args) {
    26         //字符串常量的输出
    27         System.out.println("hello");
    28         
    29         //整数常量的输出
    30         System.out.println(100);
    31         
    32         //小数常量的输出
    33         System.out.println(100.10);
    34         
    35         //字符常量的输出
    36         System.out.println('a');
    37         System.out.println('A');
    38         System.out.println('0');
    39         //这个是有问题的
    40         //System.out.println('ab');
    41         
    42         //布尔常量的输出
    43         System.out.println(true);
    44         System.out.println(false);
    45     }
    46 }

    5:进制转换(了解)
     (1)其他进制到十进制
      系数:就是每一个位上的数值
      基数:x进制的基数就是x
      权:对每一个位上的数据,从右,并且从0开始编号,对应的编号就是该数据的权。
      
      结果:系数*基数^权次幂之和。
     (2)十进制到其他进制
      除基取余,直到商为0,余数反转。
     (3)进制转换的快速转换法
      A:十进制和二进制间的转换
       8421码。
      B:二进制到八进制,十六进制的转换

     1 /*
     2     不同进制的数据表现:
     3         二进制:由0,1组成。以0b开头。
     4         八进制:由0,1,...7组成。以0开头。
     5         十进制:由0,1,...9组成。默认整数是十进制。
     6         十六进制:由0,1,...9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x开头。
     7 */
     8 class JinZhiDemo {
     9     public static void main(String[] args) {
    10         System.out.println(100); //十进制
    11         
    12         System.out.println(0b100); //二进制
    13         System.out.println(0100); //八进制
    14         System.out.println(0x100); //十六进制
    15     }
    16 }

    进制概述以及二进制,八进制图解:

    十进制到其他进制的转换:

    快速的进制转换法:

     

    原码反码补码的讲解:

    1:得到下面数据的十进制值:

    0b10101  =1*2^4 + 1*2^2 + 1*2^0  =16 + 4 + 1  =21

    0123  =1*8^2 + 2*8^1 + 3*8^0  =64 + 16 + 3  =83 0x3c  =3*16^1 + c*16^0  =48 + 12  =60  

    2:得到下面数据的二进制,十进制,十六进制 52分别得到二进制,十进制,十六进制

    得到二进制:  

    52 / 2 = 26  0  

    26 / 2 = 13  0  

    13 / 2 = 6    1  

    6  / 2 = 3     0  

    3  / 2 = 1     1  

    1  / 2 = 0     1    

    0b110100   得到八进制:  

    52 / 8 = 6   4  

    6  / 8 = 0      6    

    064   得到十六进制:  

    52 / 16 = 3   4  

    3  / 16  = 0    3    

    0x34  

    3:有符号数据表示法的练习  

    A:已知某数X的原码为10110100B,试求X的补码和反码。       

      符号位  数值位     

    原码 : 1   0110100    

    反码:1   1001011    

    补码:1   1001100    

    B:已知某数X的补码11101110B,试求其原码。     

          符号位  数值位      

    补码: 1   1101110    

    反码: 1   1101101  

    原码: 1   0010010

    6:变量(掌握)
     (1)在程序的执行过程中,其值在某个范围内可以发生改变的量
     (2)变量的定义格式:
      A:数据类型 变量名 = 初始化值;
      B:数据类型 变量名;
        变量名 = 初始化值;

    变量的概述及格式:

    7:数据类型(掌握)
     (1)Java是一种强类型语言,针对每种数据都提供了对应的数据类型。
     (2)分类:
      A:基本数据类型:4类8种
      B:引用数据类型:类,接口,数组
     (3)基本数据类型
      A:整数   占用字节数
       byte        1
       short       2
       int           4
       long         8
      B:浮点数
       float        4
       double     8
      C:字符
       char        2
      D:布尔
       boolean   1
       
      注意:
       整数默认是int类型,浮点数默认是double。
       
       长整数要加L或者l。
       单精度的浮点数要加F或者f。

    /*
        数据类型:Java是一种强类型的语言,针对每一种数据都定义了明确的数据类型。
        
        数据类型分类:
            A:基本数据类型
            B:引用数据类型(类,接口,数值)
            
        基本数据类型:4类8种
            A:整数            占用字节数
                byte            1
                short            2
                int            4
                long            8
                
            B:浮点数
                float             4
                double         8
                
            C:字符
                char            2
            D:布尔
                boolean        1
            
            注意:
                整数默认是int类型
                浮点数默认是double类型。
                
                长整型后缀用L或者l标记。建议使用L。
                单精度浮点数用F或者f标记。建议使用F。
    */
    class DataTypeDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //定义变量的格式:
            //数据类型 变量名 = 初始化值;
            
            //定义一个字节变量
            byte b = 10;
            System.out.println(10);
            System.out.println(b);
            
            //定义一个短整型变量
            short s = 100;
            System.out.println(s);
            
            //定义一个整型变量
            int i = 1000;
            System.out.println(i);
            
            //超过了int的范围
            //int j = 1000000000000;
            long j = 1000000000000L;
            //long j = 100L;
            System.out.println(j);
            
            //定义浮点数据变量
            float f = 12.345F;
            System.out.println(f);
            
            double d = 12.345;
            System.out.println(d);
            
            //定义字符变量
            char ch = 'a';
            System.out.println(ch);
            
            //定义布尔变量
            boolean flag = true;
            System.out.println(flag);
        }
    }
     1 /*
     2     使用变量的时候要注意的问题:
     3         A:作用域
     4             变量定义在哪个大括号内,它就在这个大括号内有效。
     5             并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量。
     6             
     7         B:初始化值
     8             没有初始化值的变量不能直接使用。
     9             你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候立即给值。
    10             推荐在定义的时候给值。
    11             
    12             定义变量的格式:
    13                 a:数据类型 变量名 = 初始化值;
    14                 b:数据类型 变量名;
    15                   变量名 = 初始化值;
    16         
    17         C:在一行上建议只定义一个变量
    18             可以定义多个,但是不建议
    19 */
    20 class DataTypeDemo2 {
    21     public static void main(String[] args) {
    22         //定义变量
    23         int x = 100;
    24         
    25         //错误,不能有同名的
    26         //int x = 200;
    27         
    28         //定义变量必须给值
    29         //int y;
    30         //System.out.println(y);
    31         
    32         int z;
    33         z = 100;
    34         System.out.println(z);
    35         
    36         //在一行上定义多个变量
    37         //int a = 10; int b = 20; int c  = 30;
    38         //上面的写法可以,但是不建议。
    39         int a = 10; 
    40         int b = 20; 
    41         int c  = 30;
    42         
    43         //int d, e;
    44         //d = 40;
    45         //e = 50;
    46         
    47         //int f,int g; //错误
    48         //int h; int i; //正确
    49     }
    50 }

    8:数据类型转换(掌握)
     (1)boolean类型不参与转换
     (2)默认转换
      A:从小到大
      B:byte,short,char -- int -- long -- float -- double
      C:byte,short,char之间不相互转换,直接转成int类型参与运算。
     (3)强制转换
      A:从大到小
      B:可能会有精度的损失,一般不建议这样使用。
      C:格式:
       目标数据类型 变量名 = (目标数据类型) (被转换的数据);
     (4)思考题和面试题:
      A:下面两种方式有区别吗?
       float f1 = 12.345f;
       float f2 = (float)12.345;
      B:下面的程序有问题吗,如果有,在哪里呢?
       byte b1 = 3;
       byte b2 = 4;
       byte b3 = b1 + b2;
       byte b4 = 3 + 4;
      C:下面的操作结果是什么呢?
       byte b = (byte)130;
      D:字符参与运算
       是查找ASCII里面的值
       'a'  97
       'A'  65
       '0'  48
       
       System.out.println('a');
       System.out.println('a' + 1);
      E:字符串参与运算
       这里其实是字符串的连接
       
       System.out.println("hello"+'a'+1);

     1 /*
     2     +是一个运算符(我们等会讲解)。做加法运算的。
     3     
     4     一般来说,我们在运算的时候,要求参与运算的数据类型必须一致。
     5     
     6     注意:
     7         boolean类型不能转换为其他的数据类型
     8 
     9     默认转换(从小到大的转换)
    10         A:byte,short,char—int—long—float—double
    11         B:byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型
    12 */
    13 class DataTypeDemo3 {
    14     public static void main(String[] args) {
    15         //直接输出的方式做加法
    16         //System.out.println(3 + 4);
    17     
    18         //两个int类型做加法
    19         int x = 3;
    20         int y = 4;
    21         int z = x + y;
    22         System.out.println(z);
    23         
    24         //定义一个byte类型,一个int类型,做加法
    25         byte a = 3;
    26         int b = 4;
    27         System.out.println(a + b);
    28         
    29         //可能损失精度
    30         //byte c =  a + b;
    31         int c = a + b;
    32         System.out.println(c);
    33     }
    34 }

    强制转换:

     1 /*
     2     强制转换:
     3         从大的数据类型到小的数据类型。
     4         
     5         格式:
     6             目标数据类型 变量 = (目标数据类型) (被转换的数据);
     7             
     8         注意:
     9             不要随意的去使用强制转换,因为它隐含了精度损失问题。
    10 */
    11 class DataTypeDemo4 {
    12     public static void main(String[] args) {
    13         byte a = 3;
    14         int b = 4;
    15         
    16         //这个肯定没有问题
    17         //int c = a + b;
    18         
    19         //byte c = 7;
    20         //这个是有问题的
    21         //byte c = a + b; 
    22         //用强制类型转换改进
    23         byte c = (byte) (a + b);
    24         System.out.println(c);
    25     }
    26 }

    思考题:

     1 /*
     2     思考题1:请问下面这个有没有问题
     3         double d = 12.345;
     4         float f = d;
     5         
     6     思考题2:看看下面两个定义有没有区别呢?
     7         float f1 = (float)12.345;
     8         float f2 = 12.345f;
     9         
    10         f1其实是通过一个double类型转换过来的。
    11         而f2本身就是一个float类型。
    12 */
    13 class DataTypeDemo5 {
    14     public static void main(String[] args) {
    15         //把double赋值给float,加了强制类型转换
    16         double d = 12.345;
    17         float f = (float)d;
    18         
    19         //看看下面两个定义有没有区别呢?
    20         float f1 = (float)12.345;
    21         float f2 = 12.345F;
    22     }
    23 }


    面试题一:

     1 /*
     2     面试题:
     3         byte b1=3,b2=4,b;
     4         b=b1+b2;
     5         b=3+4;
     6         哪句是编译失败的呢?为什么呢?
     7         b = b1 + b2;是有问题的。
     8         因为变量相加,会首先看类型问题,最终把结果赋值的也会考虑类型问题。
     9         常量相加,首先做加法,然后看结果是否在赋值的数据类型范围内,如果不是,才报错。
    10 */
    11 class DataTypeDemo6 {
    12     public static void main(String[] args) {
    13         //定义了三个byte类型的变量,b1,b2,b3
    14         //b1的值是3,b2的值是4,b没有值
    15         byte b1 = 3,b2 = 4,b;
    16         
    17         //b = b1 + b2; //这个是类型提升,所有有问题
    18         
    19         b = 3 + 4; //常量,先把结果计算出来,然后看是否在byte的范围内,如果在就不报错。
    20     }
    21 }

    面试题二:

    /*
        byte b = 130;有没有问题?如果我想让赋值正确,可以怎么做?结果是多少呢?
        
        练习:byte b = (byte)300;
    */
    class DataTypeDemo7 {
        public static void main(String[] args) {
            //因为byte的范围是:-128到127。
            //而130不在此范围内,所以报错。
            //byte b = 130; 
            
            //我们可以使用强制类型转换
            byte b = (byte) 130;
            
            //结果是多少呢?
            System.out.println(b);
        }
    }
    /*
        分析过程:
            我们要想知道结果是什么,就应该知道是如何进行计算的。
            而我们又知道计算机中数据的运算都是补码进行的。
            而要得到补码,首先要计算出数据的二进制。
            
            A:获取130这个数据的二进制。
                00000000 00000000 00000000 10000010
                这是130的原码,也是反码,还是补码。
            B:做截取操作,截成byte类型的了。
                10000010 
                这个结果是补码。
            C:已知补码求原码。
                        符号位        数值位
                补码:    1            0000010
                
                反码:    1            0000001
                
                原码:    1            1111110
    */


    看程序写结果(一):

     1 /*
     2     看程序写结果
     3     
     4     通过字符和一个整数相加,我们给出一张表:ASCII码表。
     5         通过看完这张表以后,我们要记住三个值:
     6             'a'        97
     7             'A'        65
     8             '0'        48
     9 */
    10 class DataTypeDemo8 {
    11     public static void main(String[] args) {
    12         //直接输出一个字符
    13         System.out.println('a'); //a
    14         //输出一个字符和一个整数做加法
    15         System.out.println('a'+1); //98
    16     }
    17 }

    看程序写结果(二):

     1 /*
     2     看程序写结果
     3         字符串数据和其他数据做+,结果是字符串类型。
     4         这里的+不是加法运算,而是字符串连接符。
     5 */
     6 class DataTypeDemo9 {
     7     public static void main(String[] args) {
     8         System.out.println("hello"+'a'+1); //helloa1
     9         System.out.println('a'+1+"hello"); //98hello
    10         
    11         System.out.println("5+5="+5+5); //5+5=55
    12         System.out.println(5+5+"=5+5"); //10=5+5
    13     }
    14 }

    不同数据类型变量参与运算图解:

    运算符的优先级(从高到低)

    优先级

    描述

    运算符

    1

    括号

    ()[]

    2

    正负号

    +-

    3

    自增自减,非

    ++--!

    4

    乘除,取余

    */%

    5

    加减

    +-

    6

    移位运算

    <<>>>>>

    7

    大小关系

    >>=<<=

    8

    相等关系

    ==!=

    9

    按位与

    &

    10

    按位异或

    ^

    11

    按位或

    |

    12

    逻辑与

    &&

    13

    逻辑或

    ||

    14

    条件运算

    ?:

    15

    赋值运算

    =+=-=*=/=%=

    16

    位赋值运算

    &=|=<<=>>=>>>=

     

    如果在程序中,要改变运算顺序,可以使用()

     

    常用字符与ASCII代码对照表

     

    为了便于查询,以下列出ASCII码表:第128255号为扩展字符(不常用)

     

    ASCII

    键盘

    ASCII 

    键盘

    ASCII 

    键盘

    ASCII 

    键盘

    27

    ESC

    32

    SPACE

    33

    !

    34

    "

    35

    #

    36

    $

    37

    %

    38

    &

    39

    '

    40

    (

    41

    )

    42

    *

    43

    +

    44

    '

    45

    -

    46

    .

    47

    /

    48

    0

    49

    1

    50

    2

    51

    3

    52

    4

    53

    5

    54

    6

    55

    7

    56

    8

    57

    9

    58

    :

    59

    ;

    60

    <

    61

    =

    62

    >

    63

    ?

    64

    @

    65

    A

    66

    B

    67

    C

    68

    D

    69

    E

    70

    F

    71

    G

    72

    H

    73

    I

    74

    J

    75

    K

    76

    L

    77

    M

    78

    N

    79

    O

    80

    P

    81

    Q

    82

    R

    83

    S

    84

    T

    85

    U

    86

    V

    87

    W

    88

    X

    89

    Y

    90

    Z

    91

    [

    92

    93

    ]

    94

    ^

    95

    _

    96

    `

    97

    a

    98

    b

    99

    c

    100

    d

    101

    e

    102

    f

    103

    g

    104

    h

    105

    i

    106

    j

    107

    k

    108

    l

    109

    m

    110

    n

    111

    o

    112

    p

    113

    q

    114

    r

    115

    s

    116

    t

    117

    u

    118

    v

    119

    w

    120

    x

    121

    y

    122

    z

    123

    {

    124

    |

    125

    }

    126

    ~

     

     

     

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