• [转载]html5 audio音频播放全解析——html5系列


    html5开启了一个新时代,因为它让浏览器本身变得不那么被动,audio api就是一个典型的列子,在html5还没确定之前,如果想要在听音乐看视频唯一的办法就是用flash
    意思是当你没有给浏览器装载Flash插件的话 那么音乐视频即是空谈,html5 audio的出现改变了这一格局,因为你可以不用Flash插件就可以听音乐看视频,当然这些能否实现
    还跟你用的浏览器有关。

    这是demo地址 http://www.feman.cn/h5/audio.html

    在手机上浏览效果会更好

    071244071627995.png

    文章结构

    1.audio的概念以及属性和方法
    2.audio的一些事件
    3.写一个完整的音频播放页面

    1.html5 audio的语法以及属性和方法
    使用语法

    1 <audio src="song.mp3" controls="controls" loop="loop" autoplay="autoplay">亲 您的浏览器不支持html5的audio标签</audio>


    属性
    src  是歌曲的路径
    controls  播放控制 如果给标签里写了 controls="controls" 那么网页会显示audio自带的播放控件,如果没写就不会显示.
    loop 歌曲循环 在标签里添加该属性歌曲循环 如果你的歌曲是从后台调取的的 也可以在ajax里设置 loop=true/false来控制;
    autoplay 当歌曲加载后自动播放,但是只有pc端可以实现 移动端不行(pc端的浏览器要比移动端的完善很多,对有些属性支持也会好很多)
    以上是标签内的属性 当然也可以作为对象属性来调取控制auido.*

    audio不单单是个标签 他也是window下的一个对象,对象就有属性和方法,作为对象他有哪些常用的方法呢
    对象属性:
    currentTime 获取当前播放时间
    duration 获取歌曲的总时间
    play 是否在播放 返回true/false
    pause 是否暂停 返回true/false
    对象方法:
    play() 播放歌曲
    pause() 暂停歌曲
    load()重新加载歌曲

    以上这些属性和方法只是audio最常用的一部分,也是今天的demo里面要用到的,如果想了解更多关于audio的属性和方法可以去w3shool看下 http://www.w3school.com.cn/jsref/dom_obj_audio.asp

    2.html5 audio的一些事件
    play 播放事件 可判断歌曲是否正在播放中
    pause 暂停事件 判断歌曲是否暂停
    loadstart,durationchange,loadeddata,progress,canplay,canplaythrough。(这些事件在加载过程中是按以上顺序触发的)
    以上这些事件可以通过事件监听对其做相应处理

    3.完整的音频播放页面

      1 <!doctype html>
      2 <html lang="en">
      3 <head>
      4     <meta charset="UTF-8">
      5     <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1 user-scalable=0"/>
      6     <link rel="shortcut icon" href="img/logo.png">
      7     <title>html5 audio音频播放</title>
      8     <style>
      9         *{ margin: 0; padding:0;}
     10         body{-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0); font-family: "微软雅黑"}
     11         h1{  100%; font-size: 1.5em; text-align: center; line-height: 3em; color:#47c9af; }
     12         #audio{  100%;}
     13         #control{  150px; height: 150px; line-height: 150px; text-align: center; border-radius: 200px; border:none; color:#fff; margin-top: -75px; margin-left:-75px; left:50%; top:50%; position: absolute; box-shadow: #888 0 0 8px;}
     14         .color_gray{ background: #e4e4e4}
     15         .hide{ display: none;}
     16         .show{ display: block;}
     17         .play{ background:  #f06060;}
     18         .pause{ background:skyblue}
     19         /*进度条样式*/
     20         .progressBar{  100%; height: 10px;margin: 30px auto 30px auto; position:absolute; left: 0; bottom: 35px;}
     21         .progressBar div{ position: absolute;}
     22         .progressBar .progressBac{  100%; height: 10px;  left: 0; top:0; background: #e4e4e4;}
     23         .progressBar .speed{ 100%; height: 10px; left: -100%; background: #f06060; }
     24         .progressBar .drag{  30px; height: 30px; left: 0; top:-10px;  background: skyblue; opacity: 0.8; border-radius: 50px; box-shadow: #fff 0 0 5px;}
     25         /*时间样式*/
     26         #time{  100%; height: 20px;position: absolute; left: 0; bottom:30px; color:#888;}
     27         .tiemDetail{ position: absolute; right:10px; top:0;}
     28         #songInfo{overflow: hidden;  200px; height:50px; line-height: 50px; text-align: center; color:#34495e;   margin-top: -25px; margin-left:-100px; left:50%; top:70%; position: absolute;}
     29         .shareImg{ position: absolute; left: 100000px;}
     30     </style>
     31 </head>
     32      
     33 <body>
     34     <script>
     35 $(function() {
     36     getSong();
     37 })
     38  
     39 //获取歌曲链接并插入dom中
     40 function getSong() {
     41     var audio = document.getElementById("audio");
     42     audio.src = "http://frontman.qiniudn.com/songnotime.mp3";
     43     audio.loop = true; //歌曲循环
     44     playCotrol(); //播放控制函数
     45  
     46 }
     47  
     48 //点击播放/暂停
     49 function clicks() {
     50     var audio = document.getElementById("audio");
     51     $("#control").click(function() {
     52         if ($("#control").hasClass("play")) {
     53             $("#control").addClass("pause").removeClass("play");
     54             audio.play();//开始播放
     55             dragMove();//并且滚动条开始滑动
     56             $("#control").html("暂停播放");
     57         } else {
     58             $("#control").addClass("play").removeClass("pause");
     59             $("#control").html("点击播放");
     60             audio.pause();
     61         }
     62     })
     63 }
     64  
     65 //播放时间
     66 function timeChange(time, timePlace) {//默认获取的时间是时间戳改成我们常见的时间格式
     67     var timePlace = document.getElementById(timePlace);
     68     //分钟
     69     var minute = time / 60;
     70     var minutes = parseInt(minute);
     71     if (minutes < 10) {
     72         minutes = "0" + minutes;
     73     }
     74     //
     75     var second = time % 60;
     76     seconds = parseInt(second);
     77     if (seconds < 10) {
     78         seconds = "0" + seconds;
     79     }
     80     var allTime = "" + minutes + "" + ":" + "" + seconds + ""
     81     timePlace.innerHTML = allTime;
     82 }
     83  
     84 //播放事件监听
     85 function playCotrol() {
     86     audio.addEventListener("loadeddata", //歌曲一经完整的加载完毕( 也可以写成上面提到的那些事件类型)
     87         function() {
     88             $("#control").addClass("play").removeClass("color_gray");
     89             $("#control").html("点击播放");
     90             addListenTouch(); //歌曲加载之后才可以拖动进度条
     91             var allTime = audio.duration;
     92             timeChange(allTime, "allTime");
     93             setInterval(function() {
     94                 var currentTime = audio.currentTime;
     95                 $("#time .currentTime").html(timeChange(currentTime, "currentTime"));
     96             }, 1000);
     97             clicks();
     98         }, false);
     99  
    100     audio.addEventListener("pause",
    101         function() { //监听暂停
    102             $("#control").addClass("play").removeClass("pause");
    103             $("#control").html("点击播放");
    104             if (audio.currentTime == audio.duration) {
    105                 audio.stop();
    106                 audio.currentTime = 0;
    107             }
    108         }, false);
    109     audio.addEventListener("play",
    110         function() { //监听暂停
    111             $("#control").addClass("pause").removeClass("play");
    112             $("#control").html("暂停播放");
    113             dragMove();
    114         }, false);
    115     audio.addEventListener("ended", function() {
    116         alert(0)
    117     }, false)
    118 }
    119      
    120 //进度条
    121 这里我用的是事件实现进度拖动 如果不太熟悉touch的可以看下我之前写的一个小demo http://www.cnblogs.com/leinov/p/3701951.html
    122  var startX, x, aboveX = 0; //触摸时的坐标 //滑动的距离  //设一个全局变量记录上一次内部块滑动的位置
    123  
    124 //1拖动监听touch事件
    125 function addListenTouch() {
    126     document.getElementById("drag").addEventListener("touchstart", touchStart, false);
    127     document.getElementById("drag").addEventListener("touchmove", touchMove, false);
    128     document.getElementById("drag").addEventListener("touchend", touchEnd, false);
    129     var drag = document.getElementById("drag");
    130     var speed = document.getElementById("speed");
    131 }
    132  
    133 //touchstart,touchmove,touchend事件函数
    134  function touchStart(e) { 
    135      e.preventDefault();
    136      var touch = e.touches[0];
    137      startX = touch.pageX;
    138  }
    139  function touchMove(e) { //滑动         
    140      e.preventDefault();
    141      var touch = e.touches[0];
    142      x = touch.pageX - startX; //滑动的距离
    143      //drag.style.webkitTransform = 'translate(' + 0+ 'px, ' + y + 'px)';  //也可以用css3的方式    
    144      drag.style.left = aboveX + x + "px"; // 
    145      speed.style.left = -((window.innerWidth) - (aboveX + x)) + "px";
    146  }
    147  function touchEnd(e) { //手指离开屏幕
    148      e.preventDefault();
    149      aboveX = parseInt(drag.style.left);
    150      var touch = e.touches[0];
    151      var dragPaddingLeft = drag.style.left;
    152      var change = dragPaddingLeft.replace("px", "");
    153      numDragpaddingLeft = parseInt(change);
    154      var currentTime = (numDragpaddingLeft / (window.innerWidth - 30)) * audio.duration;//30是拖动圆圈的长度,减掉是为了让歌曲结束的时候不会跑到window以外
    155      audio.currentTime = currentTime;
    156  }
    157 //3拖动的滑动条前进
    158 function dragMove() {
    159     setInterval(function() {
    160         drag.style.left = (audio.currentTime / audio.duration) * (window.innerWidth - 30) + "px";
    161         speed.style.left = -((window.innerWidth) - (audio.currentTime / audio.duration) * (window.innerWidth - 30)) + "px";
    162     }, 500);
    163 }
    164 </script>
    165  
    166 <h1>html5 audio 音频播放demo</h1>
    167  
    168 <!--audiostart-->
    169 <audio id="audio" src=""  loop="loop" autoplay="autoplay" ></audio>
    170 <!--audio End-->
    171  
    172  
    173  
    174 <!--播放控制按钮start-->
    175 <button id="control" class="">loading</button>
    176 <!--播放控制按钮end-->
    177  
    178 <!--时间进度条块儿start-->
    179 <section class="progressBar">
    180     <div class="progressBac"></div>
    181     <div class="speed" id="speed"></div>
    182     <div class="drag" id="drag"></div>
    183 </section>
    184 <!--时间进度条块儿end-->
    185  
    186 <!--播放时间start-->
    187 <div id="time"><div class="tiemDetail"><span class="currentTime" id="currentTime">00:00</span>/<span class="allTime" id="allTime">00:00</span></div></div>
    188 <!--播放时间end-->
    189 <!--歌曲信息start-->
    190 <div id="songInfo">没时间-Leinov<div class="shareImg"><img src="img/html5audio.jpg" alt=""></div></div>
    191 <!--歌曲信息end-->
    192 <script src="js/zepto.js"></script>
    193 </body>
    194 </html>

    http://www.open-open.com/lib/view/open1407401112973.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sunws/p/4784307.html
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