• flex4组件_s:states 一知半解


    1.FLEX4状态概述
       在很多富互联网应用,网页外观的改变基于用户的行为。一个状态就定义了组件的一种表现样式。要想使用状态,你应该首先定义一个默认的状态,然后在此基础上重写或者更改,这样就形成了一系列的其他样式。你可以添加、移除某些子元素,更改CSS或者属性的值,更改触发的事件。

    下面是一个简单的例子:
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
        xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
        xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo"
        width="400" height="300">

       <!--定义了二个状态,系统默认状态为第一个-->

        <s:states>
            <s:State name="State1"/>
            <s:State name="State2"/>
        </s:states>

        <mx:VBox verticalCenter="0"
            horizontalCenter="0" >
       
            <s:Button 
                <!--状态为state1时,设置label属性和单击事件-->
                label.State1="Small"
                
    click.State1="currentState='State2'"

                
    <!--状态为state2时,设置width属性、height属性、label2属性和单击事件-->
                width.State2="200"
                height.State2="200"
                label.State2="BIG"
                click.State2="currentState='State1'"/>
               
            
    <!--状态为state2时,该label才显示-->
            <mx:Label includeIn="State2"
                width="100%"
                text="State 2 Only"
                textAlign="center"/>
               
        </mx:VBox>
    </s:Application>

    2.定义状态
       flex4里状态的定义与flex3不同,你只需在<states></states>标签内定义状态就可以了。添加子元素和设置属性之类,不在这里进行了。如下所示:
    <s:states>
    <s:State name="State1"/>
    <s:State name="State2"/>
    <s:State name="State3"/>
    .
    .
    </s:states>

    3.改变状态
       UIComponent类定义了一个currentState属性,通过改变这个属性的值来更换状态,这个属性的默认值是定义在需在<states></states>标签内的第一个状态。例如:
    <s:Button id="b1" label="Change to State 1" click="currentState='State2';"/>
    <s:Button id="b2" label="Change to the default" click="currentState='State1';"/>
    当然也可以通过UIComponent类的setCurrentState方法。


    4.为一个状态设定属性,样式和事件

       在flex4里通过点语法来设定一个组件属于某个状态的属性值。例如:
          <s:Button label="Default State" label.State2="New State"/>
       上述的代码的意思是,这个按钮的lable值在State2状态下是New State,在其他状态下是Default State。
    上述代码也可以这样写:
       <s:Button >
          <s:label>Default State</s:label>
          <s:label.State2>new State</s:label.State2>
       </s:Button>
    要想在某个状态里清除某个属性的值,可以让属性值等于@clear。如下:
        <Button color="0xFF0000" color.State1="@Clear"/>
    对于事件也一样可以用点语法,例如:
       <s:Button id="b1" label="Click Me"
          click="ta1.text='hello';"
          click.State1="ta1.text='goodbye'"/>


    5.添加或移除组件
       在flex4里,添加或移除某个组件,直接在这组件的属性里搞定。组件多了两个属性,includeIn和excludeFrom。includeIn, 表示这个组件要被添加到属性值所指的状态,excludeFrom,表示这个组件要从属性值所指的状态中删除,includeIn和 excludeFrom不能在同一个组件标签里出现,他们的值可以是多个状态,之间用逗号隔开。例如:

    <s:states>
       <s:State name="default"/>
       <s:State name="addCheckBox"/>
       <s:State name="addTextInput"/>
       <s:State name="addCheckBoxandButton"/>
    </s:states>

    <s:CheckBox id="myCB" label="Checkbox"
    includeIn="addCheckBox, addCheckBoxandButton"/>

    <s:TextArea text="Exclude from addTextInput"
    excludeFrom="addTextInput"/>

    6.更改一个组件的父元素
       一个组件的父元素也能变,你信吗?不过flex4真的做到了。用的就是这个<fx:Reparent>标签。还是看段代码吧!
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <!-- states\NewStatesReparent.mxml -->
    <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
                   xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo"
                   xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark">
        <s:layout>
            <s:VerticalLayout/>
        </s:layout>
        
        <s:states>
            <s:State name="Parent1"/>
            <s:State name="Parent2"/>
        </s:states>
        
        <s:HGroup>
            <s:Panel id="Panel1"
                    height="100" width="100"
                    title="Panel 1">
                <s:Button id="setCB" includeIn="Parent1"/>
            </s:Panel>
            <s:Panel id="Panel2"
                    height="100" width="100"
                    title="Panel 2">
                <fx:Reparent target="setCB" includeIn="Parent2"/>
            </s:Panel>
        </s:HGroup>
        
        <s:HGroup>
            <s:Button label="Parent 1"
                    click="currentState='Parent1'"
                    enabled.Parent1="false"/>
            <s:Button label="Parent 2"
                    click="currentState='Parent2'"
                    enabled.Parent2="false"/>
        </s:HGroup>
    </s:Application>
       这句话:<fx:Reparent target="setCB" includeIn="Parent2"/>什么意思呢?target的值setCB,就是我们要换父亲的组件就是setCBsetCB是第一个panel的Button的id吧!当转换到状态Parent2时,这个Button就成了第二个Panle的子元素。因为 includeIn="Parent2"告诉我们了,在状态Parent2时,就要换了setCB的父元素,换成fx:Reparent的父元素,即第二个panel。


    7.添加子元素时的控制
       flex4在第一次换到需要这个子元素出现的状态时,它被创建。这是默认的情况。但是,如果这个子元素的创建需要很长时间,那么用户肯定在切换状态时感到延迟,这是不好的。所以,默认的情况,可以改。通过更改itemCreationPolicy,这是组件的一个属性,它有两个值:deferred,默认值,意思是在第一次需要这个组件出现时创建; immediate,它是在程序一被启动就会创建这个子元素。
       一旦子元素被创建了,它就会一直存在了。

       界面的改变不是仅仅只能通过State。通过导航器,如:Accordion,Tab Navigator,ViewStack containers你也能做到。到底用哪个,取决于你的应用需求以及用户界面的设计。

    8.创建状态组
       在flex4里,可以给状态分组,比如第一个状态和第二个状态是一组,第三个状态和第四个状态是一组等等。我们先看怎么分组?
    <s:State name="default"/>
    <s:State name="addCheckBox" stateGroups="Group1"/>
    <s:State name="addTextInput"/>
    <s:State name="addCheckBoxandButton" stateGroups="Group1"/>
    只需添加一个stateGrooups这个属性。

    添加分组的好处是什么呢?
       如果一个组件在多个状态中出现,你就可以把这些状态划分到一组。那么,当出现这个族里任何一个状态时,这个组件的设置都会有效。点语法后面的值可以是组的名称,excludeFrom和includeIn的值也可以使组的名称。 


    例1:states简单例子
    <?xml version="1.0"?>
    <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
        xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo" 
        xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark">
        <s:states>
            <!-- Define the new view states. -->
            <s:State name="default"/>
            <s:State name="NewButton"/>
        </s:states>    

        <s:VGroup id="g1">
            <s:HGroup>
                <!-- Disable Button in the NewButton view state.
                     当前状态是NewButton时,b1按钮失效
    -->
                <s:Button id="b1" label="Click Me"
                    enabled.NewButton="false"/>

                <!-- Add a new child control to the VBox. -->
                <!-- 状态为NewButton时,该按钮才显示 -->
                <s:Button id="b2" label="New Button"
                    includeIn="NewButton"/>
            </s:HGroup>

            <s:Button label="Change to NewButton state" 
                click="currentState='NewButton';"/>            

            <!-- Define Button control to switch to default view state. -->
            <s:Button label="Change to default view state" 
                click="currentState='default';"/>
        </s:VGroup>    
    </s:Application>

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