不论你是JavaScript新手还是老鸟,不论是面试求职,还是日常开发工作,我们经常会遇到这样的情况:给定的几行代码,我们需要知道其输出内容和顺序。因为JavaScript是一门单线程语言,所以我们可以得出结论:
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JavaScript是按照语句出现的顺序执行的
看到这里读者要打人了:我难道不知道JS是一行一行执行的?还用你说?稍安勿躁,正因为JS是一行一行执行的,所以我们以为JS都是这样的:
let a = '1';
console.log(a);
let b = '2';
console.log(b);
然而实际上JS是这样的:
setTimeout(function(){
console.log('定时器开始啦')
});
new Promise(function(resolve){
console.log('马上执行for循环啦');
for(var i = 0; i < 10000; i++){
i == 99 && resolve();
}
}).then(function(){
console.log('执行then函数啦')
});
console.log('代码执行结束');
依照JS是按照语句出现的顺序执行这个理念,我自信的写下输出结果:
//"定时器开始啦"
//"马上执行for循环啦"
//"执行then函数啦"
//"代码执行结束"
去chrome上验证下,结果完全不对,瞬间懵了,说好的一行一行执行的呢?
我们真的要彻底弄明白JavaScript的执行机制了。
1.关于JavaScript
JavaScript是一门单线程语言,在最新的HTML5中提出了Web-Worker,但JavaScript是单线程这一核心仍未改变。所以一切JavaScript版的"多线程"都是用单线程模拟出来的,一切JavaScript多线程都是纸老虎!
2.JavaScript事件循环
既然JS是单线程,那就像只有一个窗口的银行,客户需要排队一个一个办理业务,同理JS任务也要一个一个顺序执行。如果一个任务耗时过长,那么后一个任务也必须等着。那么问题来了,假如我们想浏览新闻,但是新闻包含的超清图片加载很慢,难道我们的网页要一直卡着直到图片完全显示出来?因此聪明的程序员将任务分为两类:
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同步任务
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异步任务
当我们打开网站时,网页的渲染过程就是一大堆同步任务,比如页面骨架和页面元素的渲染。而像加载图片音乐之类占用资源大耗时久的任务,就是异步任务。关于这部分有严格的文字定义,但本文的目的是用最小的学习成本彻底弄懂执行机制,所以我们用导图来说明:
导图要表达的内容用文字来表述的话:
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同步和异步任务分别进入不同的执行"场所",同步的进入主线程,异步的进入Event Table并注册函数。
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当指定的事情完成时,Event Table会将这个函数移入Event Queue。
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主线程内的任务执行完毕为空,会去Event Queue读取对应的函数,进入主线程执行。
-
上述过程会不断重复,也就是常说的Event Loop(事件循环)。
我们不禁要问了,那怎么知道主线程执行栈为空啊?JS引擎存在monitoring process进程,会持续不断的检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去Event Queue那里检查是否有等待被调用的函数。
说了这么多文字,不如直接一段代码更直白:
let data = [];
$.ajax({
url:www.javascript.com,
data:data,
success:() => {
console.log('发送成功!');
}
})
console.log('代码执行结束');
上面是一段简易的ajax请求代码:
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ajax进入Event Table,注册回调函数success。
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执行console.log('代码执行结束')。
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ajax事件完成,回调函数success进入Event Queue。
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主线程从Event Queue读取回调函数success并执行。
相信通过上面的文字和代码,你已经对JS的执行顺序有了初步了解。接下来我们来研究进阶话题:setTimeout。
3.又爱又恨的setTimeout
大名鼎鼎的setTimeout无需再多言,大家对他的第一印象就是异步可以延时执行,我们经常这么实现延时3秒执行:
setTimeout(() => {
console.log('延时3秒');
},3000)
渐渐的setTimeout用的地方多了,问题也出现了,有时候明明写的延时3秒,实际却5,6秒才执行函数,这又咋回事啊?
先看一个例子:
setTimeout(() => {
task();
},3000)
console.log('执行console');
根据前面我们的结论,setTimeout是异步的,应该先执行console.log这个同步任务,所以我们的结论是:
//执行console
//task()
去验证一下,结果正确!
然后我们修改一下前面的代码:
setTimeout(() => {
task()
},3000)
sleep(10000000)
乍一看其实差不多嘛,但我们把这段代码在chrome执行一下,却发现控制台执行task()需要的时间远远超过3秒,说好的延时三秒,为啥现在需要这么长时间啊?
这时候我们需要重新理解setTimeout的定义。我们先说上述代码是怎么执行的:
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task()进入Event Table并注册,计时开始。
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执行sleep函数,很慢,非常慢,计时仍在继续。
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3秒到了,计时事件timeout完成,task()进入Event Queue,但是sleep也太慢了吧,还没执行完,只好等着。
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sleep终于执行完了,task()终于从Event Queue进入了主线程执行。
上述的流程走完,我们知道setTimeout这个函数,是经过指定时间后,把要执行的任务(本例中为task())加入到Event Queue中,又因为是单线程任务要一个一个执行,如果前面的任务需要的时间太久,那么只能等着,导致真正的延迟时间远远大于3秒。
我们还经常遇到setTimeout(fn,0)这样的代码,0秒后执行又是什么意思呢?是不是可以立即执行呢?
答案是不会的,setTimeout(fn,0)的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,意思就是不用再等多少秒了,只要主线程执行栈内的同步任务全部执行完成,栈为空就马上执行。举例说明:
//代码1
console.log('先执行这里');
setTimeout(() => {
console.log('执行啦')
},0);
//代码2
console.log('先执行这里');
setTimeout(() => {
console.log('执行啦')
},3000);
代码1的输出结果是:
//先执行这里
//执行啦
代码2的输出结果是:
//先执行这里
// ... 3s later
// 执行啦
关于setTimeout要补充的是,即便主线程为空,0毫秒实际上也是达不到的。根据HTML的标准,最低是4毫秒。有兴趣的同学可以自行了解。
4.又恨又爱的setInterval
上面说完了setTimeout,当然不能错过它的孪生兄弟setInterval。他俩差不多,只不过后者是循环的执行。对于执行顺序来说,setInterval会每隔指定的时间将注册的函数置入Event Queue,如果前面的任务耗时太久,那么同样需要等待。
唯一需要注意的一点是,对于setInterval(fn,ms)来说,我们已经知道不是每过ms秒会执行一次fn,而是每过ms秒,会有fn进入Event Queue。一旦setInterval的回调函数fn执行时间超过了延迟时间ms,那么就完全看不出来有时间间隔了。这句话请读者仔细品味。
5.Promise与process.nextTick(callback)
传统的定时器我们已经研究过了,接着我们探究Promise与process.nextTick(callback)的表现。
Promise的定义和功能本文不再赘述,不了解的读者可以学习一下阮一峰老师的Promise。而process.nextTick(callback)类似node.js版的"setTimeout",在事件循环的下一次循环中调用 callback 回调函数。
我们进入正题,除了广义的同步任务和异步任务,我们对任务有更精细的定义:
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macro-task(宏任务):包括整体代码script,setTimeout,setInterval
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micro-task(微任务):Promise,process.nextTick
不同类型的任务会进入对应的Event Queue,比如setTimeout和setInterval会进入相同的Event Queue。
事件循环的顺序,决定JS代码的执行顺序。进入整体代码(宏任务)后,开始第一次循环。接着执行所有的微任务。然后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行所有的微任务。听起来有点绕,我们用文章最开始的一段代码说明:
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('promise');
}).then(function() {
console.log('then');
})
console.log('console');
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这段代码作为宏任务,进入主线程。
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先遇到setTimeout,那么将其回调函数注册后分发到宏任务Event Queue。(注册过程与上同,下文不再描述)
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接下来遇到了Promise,new Promise立即执行,then函数分发到微任务Event Queue。
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遇到console.log(),立即执行。
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好啦,整体代码script作为第一个宏任务执行结束,看看有哪些微任务?我们发现了then在微任务Event Queue里面,执行。
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ok,第一轮事件循环结束了,我们开始第二轮循环,当然要从宏任务Event Queue开始。我们发现了宏任务Event Queue中setTimeout对应的回调函数,立即执行。
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结束。
事件循环,宏任务,微任务的关系如图所示:
我们来分析一段较复杂的代码,看看你是否真的掌握了JS的执行机制:
console.log('1');
setTimeout(function() {
console.log('2');
process.nextTick(function() {
console.log('3');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('4');
resolve();
}).then(function() {
console.log('5')
})
})
process.nextTick(function() {
console.log('6');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('7');
resolve();
}).then(function() {
console.log('8')
})
setTimeout(function() {
console.log('9');
process.nextTick(function() {
console.log('10');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('11');
resolve();
}).then(function() {
console.log('12')
})
})
第一轮事件循环流程分析如下:
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整体script作为第一个宏任务进入主线程,遇到console.log,输出1。
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遇到setTimeout,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中。我们暂且记为setTimeout1。
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遇到process.nextTick(),其回调函数被分发到微任务Event Queue中。我们记为process1。
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遇到Promise,new Promise直接执行,输出7。then被分发到微任务Event Queue中。我们记为then1。
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又遇到了setTimeout,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中,我们记为setTimeout2。
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
---|---|
setTimeout1 | process1 |
setTimeout2 | then1 |
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上表是第一轮事件循环宏任务结束时各Event Queue的情况,此时已经输出了1和7。
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我们发现了process1和then1两个微任务。
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执行process1,输出6。
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执行then1,输出8。
好了,第一轮事件循环正式结束,这一轮的结果是输出1,7,6,8。那么第二轮时间循环从setTimeout1宏任务开始:
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首先输出2。接下来遇到了process.nextTick(),同样将其分发到微任务Event Queue中,记为process2。new Promise立即执行输出4,then也分发到微任务Event Queue中,记为then2。
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
---|---|
setTimeout2 | process2 |
then2 |
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第二轮事件循环宏任务结束,我们发现有process2和then2两个微任务可以执行。
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输出3。
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输出5。
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第二轮事件循环结束,第二轮输出2,4,3,5。
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第三轮事件循环开始,此时只剩setTimeout2了,执行。
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直接输出9。
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将process.nextTick()分发到微任务Event Queue中。记为process3。
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直接执行new Promise,输出11。
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将then分发到微任务Event Queue中,记为then3。
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
---|---|
process3 | |
then3 |
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第三轮事件循环宏任务执行结束,执行两个微任务process3和then3。
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输出10。
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输出12。
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第三轮事件循环结束,第三轮输出9,11,10,12。
整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。
(请注意,node环境下的事件监听依赖libuv与前端环境不完全相同,输出顺序可能会有误差)
6.写在最后
1. JS的异步
我们从最开头就说JavaScript是一门单线程语言,不管是什么新框架新语法糖实现的所谓异步,其实都是用同步的方法去模拟的,牢牢把握住单线程这点非常重要。
2. 事件循环Event Loop
事件循环是JS实现异步的一种方法,也是JS的执行机制。
3. JavaScript的执行和运行
执行和运行有很大的区别,JavaScript在不同的环境下,比如node,浏览器,Ringo等等,执行方式是不同的。而运行大多指JavaScript解析引擎,是统一的。
4. setImmediate
微任务和宏任务还有很多种类,比如setImmediate等等,执行都是有共同点的,有兴趣的同学可以自行了解。
5. 最后的最后
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JavaScript是一门单线程语言
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Event Loop是JavaScript的执行机制
牢牢把握两个基本点,以认真学习JavaScript为中心,早日实现成为前端高手的伟大梦想!