• ReentrantLock实现原理


      为了保证同步的安全性,除了synchronized关键字,java并发包中java.util.concurrent.locks中的ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock也是常用的锁实现。本篇从源码方面,分析一下重入锁ReentrantLock的原理。

      先说一下什么的重入锁:某个线程获得锁以后,还可以多次重复获得锁,不会自己阻塞自己。

      ReentrantLock基于抽象类AbstractQueuedSynchronizer(以下简称AQS)实现。

      看源码:

      首先从构造器上可以看出,ReentrantLock有公平锁和非公平锁两种机制。

    //默认非公平锁
    public
    ReentrantLock() { sync = new NonfairSync(); } public ReentrantLock(boolean fair) { sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync(); }

      

      先简要说明一下公平锁和非公平锁的区别,然后在分析两者的不同实现方式。

      公平锁:多个线程之间讲究先来后到。类似于排队,后面来的线程依次排在队列最后。

      非公平锁:进行锁的争抢。抢到就执行,没抢到就阻塞。等待获得锁的线程释放后,再参与竞争。

      所以通常使用非公平锁。其效率比公平锁高。

    获取锁

    公平锁

     final void lock() {
                acquire(1);
            }
    
    public final void acquire(int arg) {
            if (!tryAcquire(arg) &&
                acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
                selfInterrupt();
        }

      第一步tryAcquire(arg)尝试加锁,由FairSync实现,具体代码如下:

    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
                final Thread current = Thread.currentThread();
                int c = getState();
                if (c == 0) {
                    if (!hasQueuedPredecessors() &&
                        compareAndSetState(0, acquires)) {
                        setExclusiveOwnerThread(current);
                        return true;
                    }
                }
                else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                    int nextc = c + acquires;
                    if (nextc < 0)
                        throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                    setState(nextc);
                    return true;
                }
                return false;
            }
    • 获取当前线程
    • 获取AQS中的state。如果state为0,表示此时没有线程获得锁。  
    • 在if判断中,先要判断AQS的Node队列是否为空。如果不是空的,就需要排队。此时不获取锁。
    • 尝试使用CAS算法,将state更新为1。更新成功,获取锁,将此时的线程设置为独占线程exclusiveOwnerThread。返回true。
    • 如果state不为0,表示已经有线程获得了锁。所以要判断获得锁的线程(独占线程)是否为当前线程。
    • 如果是,说明是重入情况。将state增加1。返回true。
    • 走到最后一步,就是没有获得锁了。返回false;

      继续上面的步骤,如果获取锁失败,先执行addWaiter(Node.EXCLUSIVE),将当前线程写入队列

    private Node addWaiter(Node mode) {
            Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
            // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
            Node pred = tail;
            if (pred != null) {
                node.prev = pred;
                if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                    pred.next = node;
                    return node;
                }
            }
            enq(node);
            return node;
        }
    • 封装一个新节点node
    • 判断链表尾是否为空,不是就把新节点node‘写入最后
    • ’链表尾为空,则用enq(node)写入最后。

      写入队列以后,acquireQueued()方法,挂起当前线程。

    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
            boolean failed = true;
            try {
                boolean interrupted = false;
                for (;;) {
                    final Node p = node.predecessor();
                    if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                        setHead(node);
                        p.next = null; // help GC
                        failed = false;
                        return interrupted;
                    }
                    if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                        parkAndCheckInterrupt())
                        interrupted = true;
                }
            } finally {
                if (failed)
                    cancelAcquire(node);
            }
        }
    • 在循环中,如果node的上一个是头节点,则再尝试获取锁。成功就结束循环,返回false
    • 不是头节点,就根据上一个节点的waitStatus,判断是否需要挂起当前线程。waitStatus用来记录节点状态,如节点取消,节点等待等。
    • 判断需要挂起,则使用parkAndCheckInterrupt()方法,挂起线程。具体使用LockSupport.park(this)挂起线程。
    • 如果在这里的第一步就获取锁成功了,就可以取消此节点的获取锁操作了。

    非公平锁

      非公平锁在锁的获取策略上有差异。

    final void lock() {
                if (compareAndSetState(0, 1))
                    setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
                else
                    acquire(1);
            }
    
     protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
                return nonfairTryAcquire(acquires);
            }
    • 非公平锁先直接尝试使用CAS算法更新state,获取锁
    • 更新失败以后,在尝试获取锁
    final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
                final Thread current = Thread.currentThread();
                int c = getState();
                if (c == 0) {
                    if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                        setExclusiveOwnerThread(current);
                        return true;
                    }
                }
                else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                    int nextc = c + acquires;
                    if (nextc < 0) // overflow
                        throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                    setState(nextc);
                    return true;
                }
                return false;
            }

      与公平锁相比,非公平锁尝试获取锁的过程中,无需判断队列中是否存在其他线程。

    释放锁

      公平锁和非公平锁释放锁的步骤都一样

      

    public void unlock() {
            sync.release(1);
        }
    
    public final boolean release(int arg) {
            if (tryRelease(arg)) {
                Node h = head;
                if (h != null && h.waitStatus != 0)
                    unparkSuccessor(h);
                return true;
            }
            return false;
        }
    //更新state
    protected final boolean tryRelease(int releases) {
                int c = getState() - releases;
                if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
                    throw new IllegalMonitorStateException();
                boolean free = false;
                if (c == 0) {
                    free = true;
                    setExclusiveOwnerThread(null);
                }
                setState(c);
                return free;
            }

      值得注意的是,因为是重入锁的关系,在tryRelease()方法中,需要将state更新为0,才认为完全释放锁。释放以后,再唤醒挂起线程。

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