• Kotlin, Android的Swift


    Kotlin, Android的Swift

    苹果已经用Swift代替Objective-C,一种古老的语言,来进行iOS的开发了。明显Android开发也有这个趋势。

    虽然现在已经可以选择Scala或者Groovy等基于JVM的语言开发Android应用来尝尝鲜,但是弊端却显而易见。
    要引入一个全新的开发语言,那么就意味着需要引入这个语言的全部的运行时。这简直就是噩梦。因为这会给
    极大的增加应用包的大小,还不说65535方法问题。小的应用还可以,但是这不是一个合适的替代语言应该有的问题。

    Kotlin

    介绍一下Kotlin--一个基于JVM的语言。由JetBrains(他们开发了IntelliJ IDEA的一个系列和Android Studio)
    开发,并由圣彼得堡附近的一个小岛命名,负责这个项目的开发团队就在这个小岛办公。在2011年为外界
    所致,并在几年后的第二个里程碑(M2)发布了对Android的支持(翻译的时候已经发布了1.0正式版)。

    特性

    这个新的语言有什么特色呢,你可能会问。有很多!不过本文会集中讲述Java应该有而一直没有的上面。

    命名和可选参数

    命名参数是一个很简单的语言特性,但是却让代码更加易读,尤其是那些有很多参数的函数签名。

    看下面的例子:

    void circle(int x, int y, int rad, int stroke) {
        ...
    }
    

    在java调用的时候看起来是这个样子的:

    circle(15, 40, 20, 1);
    

    要多次查看函数签名才能知道每个参数的具体作用。在Kotlin里,定义是这样的:

    fun circle(x: Int, y: Int, rad: Int, stroke: Int) {
        ...
    }
    

    调用就更好了:

    circle(15, 40, rad = 20, stroke = 1)
    

    假设我们现在需要把stroke参数设定为可选的,在Java里你只能overload出另一个方法,这个方法
    少一个参数,然后在里面调用第一个方法:

    public void circle(int x, int y, int rad, int stroke) {
        ...
    }
    
    public void circle(int x, int y, int rad) {
        circle(x, y, rad, 1);
    }
    

    但是在Kotlin里,一切变得简单:

    fun circle(x: Int, y: Int, rad: Int, stroke: Int = 1) {
        ...
    }
    

    不是什么大的功能改进,但是Java始终没有。

    Lambda表达式

    最近函数式编程日渐流行。Kotlin也支持lambda表达式。

    我们先来看一个简单的。假设你有一个整数列,而且要删除全部的奇数。

    val numbers = listOf(1, 2, 3, 4, 5)
    
    println(numbers.filter { it % 2 != 0 })
    // 输出:[1, 3, 5]
    

    这个函数把list的元素类型为输入参数类型,这里是integer。并输出一个boolean型的结果。如果我们把
    filter的lambda表达式转化为一个明显的变量写出来的就更容易理解了:

    val predicate: (Int) -> Boolean = { it -> it % 2 != 0 }
    numbers.filter(predicate)
    

    这一语法和其他的而支持lambda表达式的语言的语法相差不大,所以不多做解释。

    Null和类型安全

    总是要检查变量是否为null也是Java里一个很烦人的事。这个问题在Kotlin里被部分解决。

    如果你用传统的方法定义一个变量,那么编译器是不允许其值为null的。

    var text1: String = "something" // 木有问题
    var text2: String = null // 无法编译
    

    那么定义的变量的值需要为null怎么办呢?你要专门定义一个值可为null的变量。值可为null的变量,用变量
    类型后面的问号来明确指定。

    var text2: String? = null // 木有问题
    

    调用的时候也需要问号。

    text2?.replace(" ", "-")
    

    这句的意思是:如果text2为空,那么replace()方法会被忽略并且不会有NullPointerException异常抛出。

    如果你接手了一个可选类型(optional type)的变量,你可以百分之百的确认变量的值不会为null(这在Adnroid的API里
    非常多见,虽然方法定义返回值为空可空类型,但是从来不会返回null),然后可以强制作为非空调用方法。

    text2!!.replace(" ", "-")
    

    这个时候,如果text2为null的话就会抛出NulPointerException异常。所以小心使用。

    类型安全的另一个意义是类型检测。假设你又一个Context的实例并且需要检测这个实例是否为Activity类型,然后调用
    一些activity才有的方法。

    val context = getContext()
    if (context is Activity) {
        context.finish()
    }
    

    类型检测之后你就可以把context作为一个activity类型的实例来使用了,不需要强制类型转换。和Java的
    instanceOf方法一样,is也是null安全的。即使getContext()返回一个null,上面的代码也
    不会崩溃。

    数据对象(Data object)

    在写数据对象的时候,很多你需要手动实现的,比如:toString(), 'hashCode()以及equals()`。即使
    现在很多的IDE已经减轻了一部分工作量,但是添加了新的成员后再更新这些实现也是非常的麻烦。

    Kotlin里不用再为这些操心了。你需要做的只是在类定义的前面加一个data的修饰,上面的方法就已经隐式的生成了。

    data class Island(val name: String? = null)
    

    如果你初始化上面的类,会自动生成一个人类可以读懂的toString()方法。

    val island = Island("Kotlin")
    println(island.toString())  // 输出:Island(name=Kotlin)
    

    同理,如果我们用同一个名字创建另外一个实例,这个实例会equal之前创建的实例。并且他们的hashCode()值也一样。

    val island = Island("Kotlin")
    val island2 = Island("Kotlin")
    
    assert(island.equals(island2))
    assert(island.hashCode() == island2.hashCode())
    

    如果你要定制以上的方法,那么,当然,你还是要手写的。

    单例

    单例是一个非常常用的方法。Kotlin省去了创建单例的时候需要的静态getInstance()方法和私有的构造函数。
    Kotlin使用object声明。

    object ApiConfig {
        val baseUrl: String = "https://github.com"
    }
    

    object声明也可以用来创建静态方法。

    open class MyFragment : Fragment() {
        companion object {
            fun newInstance(): MyFragment = MyFragment()
        }
    }
    

    上面的方法可以这样调用val fragment = MyFragment.newInstance(),就和Java的静态方法一样。

    接口

    虽然Kotlin不支持多继承, 但是还是支持接口的。只不过这个接口和Trait比较接近,可以在接口中包括默认实现。

    interface SessionCloseable {
        fun closeSession() {
            Log.d(SessionCloseable::class.java.simpleName, "Closing...")
        }
    }
    

    以上接口定义了一个可以关闭session的方法,下面我们在一个activity里实现这个方法。

    class KotlinActivity : Activity(), SessionCloseable {
        override fun onStop() {
            super.onStop()
            closeSession()
        }
    }
    

    有一点需要注意的是Kotlin里没有extend和implement的区分,什么时候都是逗号分隔。

    扩展(extension)

    最后我们看一个例子:你可以给一个已经存在的类添加方法。

    比如你要创建一个方法,这个方法可以把字符串的空白替换为下划线。在Java里你需要创建一个Utility的方法,以
    原始字符串为参数。

    public class StringUtils {
        public static String encodeString(String str) {
            return str.replaceAll(" ", "_");
        }
    }
    

    在Kotlin里,你可以创建一个扩展方法(extension function),即使原类是final的。

    fun String.encodeSpaces(): String {
        return this.replace(" ", "_")
    }
    

    最后

    为了公平起见,以上说到的大部分特性在Java8里都已经有了。但是这些什么时候可以在Android里用到可能
    就遥遥无期了(其实这个问题已经有人在2014的Google I/O里问过了,但是根据Xavier Ducrohet的说法近期没有这样的计划)。
    还好现在有Kotlin了。

    另外,这个语言已经非常的成熟。唯一的问题就是文档经常补全而且还经常是过期的,不过因为语法和同时JVM语言的Scala多少
    有些接近,多少可以猜出个大概。所以,这只是一个很小的瑕疵。

    最后的最后,Kotlin将会在我(作者)后续的Android开发中尽可能的使用。显然,对已有的代码做转化不太明智。
    而且Kotlin可以和Java的代码无缝互操作,这样不是什么太大的问题。Kotlin很值得一试!

    原文地址, 代码在这里

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